Meta 'përparon' me planet metaverse pavarësisht dyshimeve - Zuckerberg

CEO i Meta, Mark Zuckerberg është ende me shpresë për kompaninë në metaverse planet, pavarësisht nga miliarda dollarët që po thith nga kompania, duke pretenduar se "dikush duhet ta ndërtojë atë".

Duke u paraqitur nga distanca për një intervistë në Samitin DealBook të 30 nëntorit në Nju Jork, Zuckerberg iu pyet mendimet e tij nëse loja metaverse e gjigantit të teknologjisë ishte ende e zbatueshme duke pasur parasysh koston e saj dhe dyshimet e hedhura mbi platformën, duke u përgjigjur:

"Unë mendoj se gjërat duken shumë ndryshe në një horizont kohor dhjetëvjeçar sesa zona në të cilën jemi për vitet e ardhshme […] Unë jam ende plotësisht optimist për të gjitha gjërat për të cilat kemi qenë optimistë."

Ai shtoi se një pjesë e "shikimit të gjërave" në një afat më të gjatë ishte "përmbushja" e dyshimeve të mbajtura në lidhje me ambiciet e saj.

Fitimet e fundit të Metës, të publikuara më 26 tetor, zbuluan humbja më e madhe tremujore ndonjëherë në krahun e tij të ndërtimit të metaverseve Reality Labs që daton në tremujorin e katërt të 2020. Realiteti virtual i Zuckerberg ka kushtuar 9.44 miliardë dollarë në vitin 2022, duke u afruar me mbi 10 miliardë dollarë humbje të regjistruara për vitin 2021.

Në thirrjen e fitimeve në atë kohë, Zuckerberg nuk ishte i shqetësuar nga kostoja, duke e quajtur metaversen e tij "platformën e ardhshme kompjuterike". Ai e dyfishoi këtë pretendim në DealBook:

"Ne nuk do të jemi këtu në vitet 2030 duke komunikuar dhe përdorur pajisje kompjuterike që janë saktësisht të njëjta me atë që kemi sot, dhe dikush duhet ta ndërtojë atë, të investojë në të dhe të besojë në të."

Megjithatë, Zuckerberg pranoi se planet kanë ardhur me një kosto, që Meta duhej ta bënte pushon nga puna 11,000 punonjës më 9 nëntor dhe CEO tha se kishte "planifikuar investime masive", duke përfshirë në harduer për të mbështetur metaversin e tij.

Ai tha se kompania "mendonte se ekonomia dhe biznesi do të shkonin në një drejtim të caktuar" bazuar në treguesit pozitivë në lidhje me bizneset e tregtisë elektronike gjatë kulmit të pandemisë COVID-19 në 2021. "Natyrisht që nuk ka doli kështu”, shtoi Zuckerberg:

“Lloji ynë i fokusit operacional gjatë viteve të ardhshme do të jetë te efikasiteti, disiplina dhe rigoroziteti dhe thjesht të operojmë në një mjedis shumë më të ngushtë.”

Pavarësisht fokusit të dukshëm nga Meta për të ndërtuar metaverset e saj, Zuckerberg pretendoi se 80% e investimeve të kompanisë janë derdhur në platformat e saj kryesore të mediave sociale dhe do të vazhdojë në këtë mënyrë "për mjaft kohë".

Investimet në Reality Labs janë "më pak se 20%" të paktën "derisa Metaverse të bëhet një gjë më e madhe", tha ai.

Related: Metaverse po ndodh pa lejen e Metës

Nga 20% e investuar në Reality Labs, Zuckerberg tha se 40% e tyre shkon drejt kufjeve të realitetit virtual (VR), ndërsa pjesa tjetër "gjysma ose më shumë" ndërton atë që ai e konsideron "faktorin më të rëndësishëm afatgjatë të formës […] Normale -Syze me pamje që mund të vendosin hologramë në botë.”

Zuck kafshon Apple

Zuckerberg gjithashtu bëri disa goditje me kompaninë e tij të teknologjisë Apple në lidhje me politikat e saj kufizuese të App Store, të ngjashme me të cilat kanë vendosur kufizime në shkëmbimet e kriptove dhe tregje jofungible token (NFT), duke thënë:

“Unë mendoj se Apple e ka veçuar veten si e vetmja kompani që po përpiqet të kontrollojë në mënyrë të njëanshme se çfarë aplikacionesh hyjnë në një pajisje dhe nuk mendoj se ky është një vend i qëndrueshëm apo i mirë për të qenë.”

Ai vuri në dukje platforma të tjera kompjuterike si Windows dhe Android, të cilat nuk janë aq kufizuese dhe madje lejojnë tregjet e tjera të aplikacioneve dhe ngarkimin anësor – përdorimin e softuerëve ose aplikacioneve të palëve të treta.

Ai shtoi se ishte angazhimi i Metës për të lejuar ngarkimin anësor me njësitë e saj ekzistuese VR dhe njësitë e ardhshme të realitetit të shtuar (AR) dhe shpresonte që platformat e ardhshme metaverse të ishin gjithashtu të hapura në një mënyrë të tillë.

"Unë mendoj se është problematike që një kompani të jetë në gjendje të kontrollojë se çfarë lloj përvojash të aplikacioneve vijnë në pajisje."