Si web3 u jep fuqi lojtarëve me Alex Connolly CTO i Immutable X – CryptoSlateIRL #22

Duke folur me Akiba të CryptoSlate në ngjarjen e fundit të NFT.London, CTO i Immutable X, Alex Connolly, foli për të ardhmen e lojërave web3 dhe fuqinë që ajo u jep lojtarëve. Immutable X ka pushtuar industrinë e web3, duke u rritur në 2.5 miliardë dollarë vlerësim në vetëm dy vjet.

Raundet e kaluara të investimeve përfshinin markat si Tencent dhe Animoca. Kompania mblodhi mbi 200 milionë dollarë ndërsa start-up-i u ngrit përpara gjatë viteve të fundit për t'u bërë një nga kompanitë më të mëdha në skenën e lojërave web3.

Kompania me bazë në Australi u themelua në vitin 2018 nga Alex Connolly, James Ferguson dhe Robbie Ferguson. Connolly, Shefi i Teknologjisë i kompanisë, studioi drejtësi dhe shkenca kompjuterike në Universitetin e Sidneit përpara se të fokusohej vetëm në Immutable X.

Në intervistën e tij me Akiba, Connolly foli për historinë e tij të drejtimit të boteve tregtare dhe faqeve të internetit për artikujt CSGO në Steam dhe pasionin e tij për të lehtësuar pronësinë e vërtetë të aseteve dixhitale përmes punës së tij me Immutable.

Bashkëthemeluesi i ri foli me elokuencë për çështjet e lojtarëve në botën moderne dhe se si industria e kriptove mund t'i lehtësojë këto probleme. Aftësia për të pasur pronësi të plotë mbi asetet dixhitale që ose janë hequr në lojë ose blihen përmes mikrotransaksioneve është diçka që Connolly e sheh si thelbësore për botën dixhitale gjithnjë në zgjerim.

Kur Connolly u fut për herë të parë në lojëra, artikujt e shtrenjtë në lojë, si p.sh. famëkeqja e lëkurës së Dragonlore AWP në CSGO, mund të tregtoheshin vetëm në tregun e centralizuar të Steam. Sidoqoftë, faqet e palëve të treta si OPskin përfundimisht erdhën duke përdorur mekanizmat e integruar të tregtimit të Steam.

Sidoqoftë, në vitin 2018 Steam ndaloi faqet e tilla të përdorin platformën e tij, duke mbyllur kështu lëkurët e bazuara në Steam përsëri në ekosistemin e tij të mbyllur. Si rezultat, edhe artikujt dhe lëkurat dixhitale në lojëra të tilla si Fortnite, League of Legends ose Dota 2 janë ose të patregtueshëm ose të kyçur në një treg të centralizuar.

Nëpërmjet përdorimit të NFT-ve dhe teknologjive të tjera blockchain, lojërat në ueb3 u japin lojtarëve fuqinë të vendosin se çfarë të bëjnë me asetet e tyre dixhitale të fituara me vështirësi. Për më tepër, aftësia për të tregtuar artikuj brenda lojës përmes transfertave nga kolegët ose duke përdorur ndonjë numër tregjesh lejon që një vlerë e botës reale t'i caktohet çdo artikulli të lojës.

Immutable X ekzekuton zgjidhjen e vet të shkallëzimit të shtresës 2 për rrjetin Ethereum, i cili është i optimizuar për lojëra, duke u fokusuar në shkallëzueshmërinë dhe performancën e lartë duke ruajtur sigurinë e një shtrese të fortë-1. Kompania gjithashtu lehtëson një treg ku artikujt mund të tregtohen lirisht midis lojtarëve në një mënyrë të ngjashme me mënyrën se si tregtohen NFT-të e artit dhe muzikës në OpenSea.

Intervista prek edhe tema të tjera kritike për suksesin e web3. Për shembull, terminologjia komplekse, udhëtimet e dobëta të hyrjes në bord dhe një përvojë përgjithësisht dërrmuese e përdoruesit janë çështje që mundojnë tërë industrinë e kriptove, jo vetëm lojërat.

Megjithatë, siç vë në dukje Connolly në intervistë, sektori i lojërave web3 po udhëheq industrinë në qasjen e saj për zgjidhjen e problemeve të tilla. Shikoni intervistën e plotë përmes lidhjes së mësipërme për të dëgjuar se çfarë ka për të thënë Connolly për këto dhe tema të tjera të lojërave në internet.

Burimi: https://cryptoslate.com/videos/how-web3-gives-power-back-to-the-players-with-alex-connolly-cto-of-immutable-x-slatecast-32/