Lojë më e mirë, fitnes dhe NFT të pastra

Industria e lojërave po rritet me shpejtësi, me të dhënat nga Statista që tregojnë se ka të ngjarë të jetë me vlerë 268 miliardë dollarë në vit në vitin 2025, nga më shumë se 197 miliardë dollarë këtë vit. Pas kësaj rritjeje qëndron një rritje e shpejtë e numrit të shtresave të reja, me një vlerësim që e vendos numrin e përgjithshëm të lojtarëve në mbarë botën në 2.6 miliardë njerëz. 

Duke parë se çfarë qëndron pas kësaj rritjeje, duket se argëtimi nuk është më forca e vetme lëvizëse në industrinë e lojërave video. Përkundrazi, industria po evoluon deri në pikën ku shumë lojëra në të vërtetë u japin komuniteteve të tyre në formën e shpërblimeve në jetën reale. Kjo falë konvergjencës së videolojërave me teknologjitë e reja si blockchain dhe tokenat jo të këmbyeshëm, duke krijuar idenë e sapolindur të lojërave të luajë për të fituar. 

Lojërat e bazuara në Blockchain kanë fituar me shpejtësi mbi një brez të ri lojtarësh video lojërash me perspektivën joshëse për të qenë në gjendje të transformojnë kohën që investojnë në lojëra në një fitim. Lojtarët mund të fitojnë shpërblime në kriptomonedhë dhe artikujt e fituar ose blerë mund të përfaqësohen si NFT, që do të thotë se ato mund të rishiten te lojtarët e tjerë. Për shkak se çdo transaksion regjistrohet në një blockchain të pandryshueshëm, asnjë blerje nuk mund të ndryshohet ose fshihet nga asnjë palë e tretë. 

Po aq e rëndësishme është që lojërat blockchain të jenë transparente. Për të përfunduar me sukses misionet, lojtarëve mund t'u kërkohet të blejnë artikuj të ndryshëm në lojë, si armë ose automjete. Me lojërat P2E, të gjithë mund të shohin saktësisht se sa i rrallë dhe i fuqishëm është në të vërtetë një artikull i tillë, me komunitetin e lojtarëve që më pas është lënë për të përcaktuar vlerën e tij përmes ofertës dhe kërkesës së thjeshtë. 

Këto koncepte kanë ndihmuar industrinë e lojërave P2E të rritet me shpejtësi në dy vitet e fundit, me titujt rreth sektorit në zhvillim që arrijnë një kulm gjatë pandemisë COVID-19, në një kohë kur shumë lojtarë ishin të ngecur në shtëpi dhe pa punë. Duke u ofruar lojtarëve një mënyrë alternative për të siguruar jetesën, lojëra si Axie Infinity u bë shpejt e famshme botërore

 

Tendencat më të fundit në GameFi

Sektori P2E ka evoluar me shpejtësi që nga ato ditë të hershme. Një nga kritikat kryesore të Axie Infinity dhe lojërave të tjera P2E të lëshuara në të njëjtën kohë ishte se loja aktuale ka lënë shumë për të dëshiruar. Me mekanikën e saj tepër të thjeshtë të lojës dhe sfidat e vjetra të përditshme, kjo nënkuptonte se perspektiva për të fituar shpërblime ishte i vetmi faktor motivues për shumë lojtarë të Axie. 

Sidoqoftë, zhvilluesit kanë qenë të hapur ndaj këtyre kritikëve dhe gjenerata aktuale e lojërave P2E po përgjigjet me përpjekjet për të ndërtuar një trashëgimi shumë më të qëndrueshme që nuk është e fokusuar vetëm në fitimin. 

Fokusi është qartësisht në jetëgjatësinë e lojës në Apeiron, një "lojë perëndie" e re emocionuese e bazuar në blockchain ku lojtarët marrin rolin e perëndive të planetëve që janë të populluar nga alienët "Doods". 

Lojtarët do të jenë në gjendje të ndryshojnë atmosferën e planetëve të tyre nga lart përpara se të zbresin në tokë, ku mund të eksplorojnë sipërfaqen përmes një avatari dhe të përpiqen të zbulojnë misteret e kozmosit. Me frymëzim nga lojërat legjendare të perëndive si Populous, premisa bazë e Apeiron është që lojtarët duhet të rritin planetët dhe qytetërimet e tyre deri në atë pikë sa nuk mund të avancohen më. Më pas, ata do të duhet të rivendosin ciklin e tyre planetar për të mundësuar avancimin e vazhdueshëm në lojë dhe për të hapur sfida më shpërblyese lojtar-kundër-mjedisit dhe lojtar-vs-lojtar. Për të përparuar, lojtarët duhet të përdorin aftësitë e tyre të mbinatyrshme për të zgjidhur problemet më të ngutshme me të cilat përballen banorët e planetëve të tyre, Doods, duke krijuar elemente natyrore si ajri, uji, toka dhe zjarri.

Një nga ndryshimet kryesore është se, ndërsa Apeiron është i përqendruar në lojën emocionuese para së gjithash, lojtarët mund të mbajnë çfarëdo aseti që kontrollojnë, si planetët, si NFT. Këto më pas mund të shiten ose përdoren në metaversen më të gjerë të Apeiron për të hapur sfida dhe mundësi të reja për shpërblime. 

Ndërkohë lojërat e tjera janë të përqendruara në sigurimin e më shumë se vetëm shpërblime financiare, në vend të kësaj duke inkurajuar edhe përfitime shëndetësore. Ecni, për shembull, është pionier i një koncepti të ri "lëvizje për të fituar" që mbështetet në ushtrimet e gamifikuara dhe karakteret unike të CAThlete NFT. Me Walken, hapat e përditshëm të përdoruesve shndërrohen në Gurë Kristali, duke i motivuar njerëzit të bëhen më aktivë. Lojtarët mund t'i përdorin këto Gurë Kristali mund të përdoren për të fuqizuar CAthletes e tyre dhe për t'i bërë ata më të fortë, përpara se të marrin pjesë në gara me lojtarë të tjerë, ku ata mund të fitojnë si shpërblime tokenat e kriptomonedhës WLKN. 

Ndryshe nga lojërat e tjera kripto, Walken është i përqendruar në sjelljen e njerëzve të rregullt në bord, madje edhe ata që nuk dinë asgjë se si funksionon blockchain. Është projektuar që të jetë i lehtë për t'u përdorur, me një ndërfaqe të thjeshtë përdoruesi dhe karaktere të lezetshme që do të tërheqin çdo lloj audiencë. Brenda pak minutash, ai i ndihmon lojtarët të konfigurojnë portofolin e tyre Walken dhe t'u ofrojnë atyre falas CAthlete NFT-në e tyre të parë, në mënyrë që ata të mund të fillojnë udhëtimin e tyre të fitimit. Është një ide që tashmë ka marrë hov me shpejtësi, me Walken që tha në shtator se tashmë ka është rritur në më shumë se 1.11 milionë përdorues, pavarësisht se u lançua vetëm në fillim të vitit. Për më tepër, kjo shifër pritet të rritet në më shumë se dy milionë deri në fund të tremujorit të katërt, me lojën që shton rreth 9,000 përdorues të rinj në ditë me shkallën aktuale të zgjerimit. . 

Nuk janë vetëm fantazmat e fitnesit ata që po marrin parasysh zhanrin e lojërave P2E. Në fakt, nuk ka të bëjë vetëm me lojtarët. Përkundrazi, klubi belg i futbollit të kategorisë së dytë KMSK Deinze po e shikon hapësirën si një investim solid që mund ta ndihmojë atë të zhvillojë flukse të reja të ardhurash jashtë aktiviteteve të saj sportive. 

Për këtë qëllim, KMSK Deinze kohët e fundit njoftoi po investon fonde nga sponsorët e saj për të blerë NFT në lojë dhe asete të tjera dixhitale nga Digital Entertainment Asset's Platforma e lojrave PlayMining. PlayMining është mikpritës i një përzgjedhjeje lojërash P2E që kanë tërhequr audiencë të madhe në Singapor dhe Azinë Juglindore, dhe KMSK Deinze beson se asetet e këtyre lojërave do të jenë jashtëzakonisht të kërkuara ndërsa popullariteti i atyre titujve rritet. 

Plani i KMSK Deinze është krijimi i asaj që njihet si një "repart lojërash", të cilat janë organizata që investojnë në NFT për lojërat P2E dhe më pas ua japin me qira lojtarëve premtues që kanë kohë dhe motivim për të luajtur ato lojëra për shpërblime. Në këtë mënyrë, jo vetëm që klubi gjeneron një rrjedhë të re të ardhurash, por gjithashtu mund të mbështesë krijimin e vendeve të reja të punës në ekonominë në zhvillim të Web3. 

Mundësi të mëtejshme biznesi në arenën P2E burojnë nga Snook's krijimi i Tavolina e madhe e djemve (BBT) Dhoma me temë për partnerët e ekosistemit. Në këtë mënyrë, partnerët e Snook mund të krijojnë ose të marrin pjesë në lojërat e tyre Snook me tematikë brenda një arene të dedikuar, duke promovuar markat e tyre në bazat e tyre të fansave dhe duke ofruar çmime në të njëjtën kohë. 

E fundit, por jo më pak e rëndësishme, duhet të përmendim se si hapësira e lojërave NFT po pastron veprimin e saj duke lëvizur përtej zinxhirit të bllokut Ethereum, i njohur për shpejtësitë e ngadalta të transaksioneve dhe çmimet e shtrenjta të gazit. Këto ditë, shumica e titujve të rinj nuk janë ndërtuar në Ethereum, por më tepër në rrjete alternative blockchain, si p.sh Tezos

Tezos është një blockchain miqësor ndaj mjedisit që njihet për "NFT të pastra”, i cili mund të krijohet me kosto minimale për mjedisin falë mekanizmit të tij të ri të konsensusit të provës së aksioneve, i cili eliminon nevojën për minierat e konsumit të energjisë që fuqizon zinxhirët tradicionalë të bllokut. 

Rrjetet si Tezos ka të ngjarë të frymëzojnë më shumë zhvillues që të mendojnë për krijimin e lojërave me elementë P2E pasi ato eliminojnë shqetësimet mjedisore rreth blockchain. Një nga lojërat e reja më premtuese për të jetuar në Tezos do të jetë Bllokser, një lojë beat 'em up e vjetër e shkollës ku çdo lojtar, artikull në lojë, sfond luftimi dhe armë do të përfaqësohet si një Tezos NFT. Për më tepër, komuniteti inkurajohet të luajë një rol të madh në zhvillimin e lojës, me lojtarët që u jepet mundësia të krijojnë nivele të ardhshme të bazuara në NFT, karaktere, armë dhe më shumë. 

Përgjegjësia: Ky artikull është dhënë vetëm për qëllime informative. Nuk ofrohet ose synohet të përdoret si këshillë juridike, tatimore, investuese, financiare ose këshillë tjetër

Burimi: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts