Tregtarët NFT HAPI drejt një zakoni të ri — A është lëvizja për të fituar e ardhmja e fitnesit apo një modë tjetër?

Axie Infinity ishte një pionier i lëvizjes play-to-earn dhe projekti frymëzoi aplikacione të reja Web3 që aspirojnë të aplikojnë modelin e fitimit në ekosistemet e tyre përkatëse. 

Projekti më i fundit për t'iu bashkuar lëvizjes lëvizje për të fituar është STEPN, një aplikacion Web3 i bazuar në Solana, ku pronarët e atleteve me token të pandryshueshëm (NFT) fitojnë ndërsa ecin.

STEPN ka programuar disa faktorë që përcaktojnë se sa shumë mund të fitojë një person me atletet e tij dhe Green Satoshi Token (GST) është shenja në lojë e STEPN që aktualisht tregtohet për 7.30 dollarë. Gjatë 30 ditëve të fundit, token është rritur mbi 77%, por a është e qëndrueshme?

Veprimi mujor i çmimit GST. Burimi: CoinGecko

Ajo që është interesante në lidhje me fenomenin lëvizje për të fituar është se në thelb është një formë e P2E, meqënëse e ka luajtur fitnesin përmes një aseti dixhital, atleteve. Pavarësisht se si e ndani atë, mbajtësit e NFT duhet të angazhohen në mekanikën e aplikimit për të marrë shpërblimin. 

Ndërsa STEPN mund të grumbullojë disa fitime serioze për investitorët tani, tashmë ka një numër në rritje të konkurrentëve që shfaqen dhe modelet e reja fituese së shpejti mund ta bëjnë atë asgjë më shumë se një modë kalimtare. Loja për të fituar ishte e gjitha bujë në 2021, por tani ajo lëvizje është thjesht një hije e vetvetes së saj të mëparshme. Kjo duhet t'i shtyjë investitorët të vënë në dyshim qëndrueshmërinë e trendit të lëvizjes për të fituar.

Lëvizja për të fituar DApps shkojnë parabolikë

Sjellja nxitëse nuk është një koncept i ri, veçanërisht në hapësirën e shëndetit dhe fitnesit. Në fakt, SweatCoin, një projekt i themeluar në vitin 2018, ishte një nga aplikacionet e para që do t'u paguante përdoruesve të tij monedhën dixhitale për të ushtruar. 

Ka aplikacione të tjera të fitnesit kripto, si Dotmoovs, Calo dhe Step, secila me shenjat e tyre përkatëse të shpërblimit brenda aplikacionit. Kjo do të thotë që STEPN nuk është pionier i lëvizjes, por mund të jetë duke e rigjallëruar atë.

Projekti është aktualisht në beta, me përdorues të rinj që kërkojnë një kod për të marrë pjesë. Për sa i përket markës dhe paketimit, lëvizja për të fituar, STEPN fitoi popullaritet midis ekspertëve të kriptos dhe NFT-së dhe pati një rritje parabolike në rritje. Kumulativisht, STEPN ka grumbulluar mbi 200,000 përdorues gjatë jetës së tij me vëllim të qëndrueshëm. Në shtatë ditët e fundit janë prodhuar mbi 32,800 atlete të reja.

Numri kumulativ i këpucëve STEPN të prera. Burimi: DuneAnalytics

Mesatarisht, një atlete STEPN mund të fitojë një përdorues deri në 20 dollarë në ditë, ndërsa një atlete e nivelit premium mund t'u bëjë përdoruesve qindra dollarë me çmimin aktual të GST. 

Ngjashëm me Axie Infinity, përdoruesit duhet së pari të investojnë kapitalin fillestar për të filluar të fitojnë shpërblime. Kishte 99,999 atlete NFT të disponueshme për nenexhik, por ashtu si Axie Infinity, përdoruesit mund t'i prodhojnë atletet e tyre gjatë ngjarjeve të prerjes së atleteve (SME).

Aktualisht në Magic Eden, një treg dytësor, atletet më të lira STEPN janë në shitje për 16.56 Solana (SOL), ose 1,628 dollarë në kohën e shkrimit, dhe më e shtrenjta është 300 SOL, ose 29,493 dollarë në kohën e shkrimit.

Ekziston një sërë llojesh atletesh, së bashku me nivelet e atributeve dhe niveleve që një atlete fiton atë ndikim sa mund të japë.

Qëndrueshmëria e sinjaleve celulare dhe fuqia e sistemit të pozicionimit global të një përdoruesi (GPS) luajnë një rol integral në fitimin. Nëse GPS ose sinjali është i ndërprerë, nuk ka asnjë garanci që të dhënat po regjistrohen dhe STEPN mbështetet në njohjen e distancës që një person ka përshkuar për të fituar shpërblime.

STEPN është aktualisht në beta me përdorues të rinj që kërkojnë një kod për të marrë pjesë. Duke e quajtur dhe paketuar lëvizjen për të fituar, ajo ka fituar popullaritet në mesin e ekspertëve të kriptos dhe NFT-së dhe ka pasur një rritje në rritje. 

Në mënyrë kumulative, STEPN ka grumbulluar mbi 223,500 përdorues dhe aktualisht dominon peizazhin e lëvizjes për të fituar në kapitalizimin total të tregut. Shenja e tij e qeverisjes, Green Metaverse Token (GMT), është mbi 20 herë më shumë se të gjitha shenjat e tjera të ekonomisë së lëvizjes së kombinuar, duke e bërë atë një bast të dëshirueshëm.

Aplikacionet Web3 janë gati për garën

STEPN nuk është i vetëm në garën e lëvizjes për të fituar. Kohët e fundit Step App, një aplikacion i decentralizuar (DApp) në blockchain Avalanche, u shfaq si një konkurrent që synonte të përdorte industrinë e fitnesit prej 100 miliardë dollarësh. 

Aplikacioni Step ka emetime të shumëfishta të shenjave me FITFI, një shenjë qeverisjeje dhe KCAL, tokeni në lojë që fitohet. Megjithatë, rreziku në emetimin simbolik të çdo lloji është se ai bëhet një vakum për nxjerrjen e vlerës. Për të zbutur mundësinë e inflacionit, Step App do të integrojë token sinks në tokenomikën e tij dhe mekanizmat e djegies do t'i heqin pafundësisht argumentet nga qarkullimi.

Ndryshe nga STEPN dhe Sweat Coin, Step App do të ndërtojë një komplet të zhvillimit të softuerit që u ofron të tjerëve mjete për të ndërtuar brenda metaverses së tij. Në këtë mënyrë, ai është më vendas i Web3 dhe potencialisht mund të zbusë pengesat që pengojnë shkallëzueshmërinë e përgjithshme të produktit.

Është ende e pasigurt se si këto aplikacione të lëvizjes për të fituar do të luftojnë ngopjen dhe sa mirë mekanika e tyre e shenjave mund të mbajë një çmim të shëndetshëm pasi këto aplikacione u shërbejnë miliona përdoruesve. Ekziston gjithashtu rreziku i një rënieje të mundshme në përdoruesit aktivë pasi mbajtja e regjimeve të ushtrimeve është më e fortë nga ndërtimi i zakoneve dhe motivimet e brendshme sesa nga shpërblimet e jashtme. 

Meqenëse shumica e këtyre aplikacioneve të lëvizjes për të fituar kërkojnë kapital paraprak, përdoruesit duhet të qëndrojnë të vetëdijshëm për veprimin e çmimit, paqëndrueshmërinë, rritjen dhe ngopjen e ekonomisë së lëvizjes dhe nivelet e aktivitetit që kërkohen për të thyer ose për të përfituar.

Shndërrimi i aktivitetit fizik në fitim mund të bëhet gjithnjë e më i vështirë nëse ekosistemi lëviz për të fituar zhvillohet dhe fiton më shumë popullaritet. Meqenëse më shumë përdorues po kërkojnë ta kthejnë aktivitetin e tyre fizik në para, kjo ndikon në çmimin simbol dhe mund të rrisë çmimin e hyrjes. Si të tilla, këto aplikacione po punojnë për të trajtuar manipulimin e inputeve mashtruese të ushtrimit si një shfrytëzim për fitimet maksimale.

Në teori, aplikacionet e lëvizjes për të fituar synojnë mirë përqendrimin e shëndetit dhe mirëqenies. Megjithatë, suksesi i këtyre modeleve buron nga nxitja dhe, në fakt, përpjekja për të ndikuar në sjelljen për të formuar zakone.

Studimet tregojnë se zakonet mbahen më lehtë përmes motivimeve personale të brendshme (të cilat janë të vështira për t'u matur) sesa shpërblime të jashtme. Prandaj, ka faktorë themelorë që duhen marrë parasysh kur investoni në lëvizjen lëvizje për të fituar për një afat të gjatë.

Pikëpamjet dhe mendimet e shprehura këtu janë vetëm ato të autorit dhe nuk pasqyrojnë domosdoshmërisht pikëpamjet e Cointelegraph.com. Çdo investim dhe lëvizje tregtare përfshin rrezik, duhet të bëni hulumtimin tuaj kur merrni një vendim.