Modeli i ri i lojërave Crypto e bën vdekjen Metaverse reale

Play-to-Die: Po sikur vdekja në lojërat e kriptove të bëhej e përhershme, njësoj si në jetën reale? Do të "hapte të gjitha llojet e reja të përvojave dhe lojërave." Kjo është sipas studiuesit dhe investitorit të kriptos, Dave Stanton.

Stanton parashtroi atë që duket të jetë një ide e egër. Është lojë për të vdekur. Ai dëshiron të ndërtojë një sistem që lejon që një personazh i dashur që vdes në një lojë të vdesë përgjithmonë. Personazhi është prerë si një jo i dobët token (NFT) që mund të blihet ose shitet në tregun e hapur.

Pasi personazhi vdes, ai djeg NFT.

"[Unë] besoj se potenciali i vlerës së personazheve NFT është shumë më i madh se personazhet tradicionale të lojës," shkroi Stanton në një blog. "Kështu, prezantimi i një koncepti të humbjes duke vdekur në lojë është shumë më interesant dhe më tërheqës se më parë."

Play-to-Die: I vdekur por i gjallë si një NFT

Vdekja nuk është një koncept i ri në lojrave, kështu që lojë-to-vdes mund të jetë një tranzicion i lehtë. Personazhet në lojërat me revole në vetën e parë, ose FPS, si dhe ato në lojërat me role (RPG) "vdesin" në lojë. Lojtarët marrin një numër të caktuar jetësh, ose një sasi të kufizuar ose të pafundme.

Sidoqoftë, ideja ekzistuese është se "vdekja në lojëra" nuk përfaqëson asgjë më shumë se "një mekanizëm reagimi që e keni performuar dobët në një aspekt të caktuar të lojës". Në jetën reale, kur vdes "loja ka përfunduar përgjithmonë". Kur luan-për-vdes, ti vdes.

Stanton beson të vërtetën përvoja e vdekjes mund të aplikohet për lojërat me kriptomonedha. Ai shpreson se kjo "do të zhbllokojë përvoja të reja në lojë, mundësi të reja për lojtarët për të fituar dhe potencialisht të krijojë disa nga përvojat më tërheqëse të spektatorit".

NFTS

Plani i tij sillet rreth argumenteve të pandryshueshme, njësive të pandryshueshme dhe unike të të dhënave të ruajtura në blockchain. NFT-të mund të përdoren për të përfaqësuar artikuj të tillë si foto, video, audio dhe lloje të tjera skedarësh dixhitalë. Dhe tani personazhet e vdekur në metaversin e lojërave.

"NFT-të mund të blihen, shiten, tregtohen ose përdoren në kontekste të tjera jashtë vetëm një loje," tha ai. “Këto pikë janë të rëndësishme... krahasuar me përvojat e mëparshme të lojës. Në vend që të jetë në gjendje të përdorë vetëm personazhin në atë lojë, një lojtar tani mund të blejë/shes në tregun e hapur.”

Stanton foli gjithashtu për rritjen e NFT-ve që mund të ndahen dhe tregtohen nëpër blloqe të ndryshme. "Kjo do të thotë se personazhet do të kenë shumë më tepër vlerë (jo vetëm vlerë monetare, por vlerë emocionale për lojtarin) sepse ata nuk janë të lidhur me një lojë të vetme," shpjegoi ai.

“Kjo ndërveprueshmëri mund të shfaqet në shumë mënyra. Të jesh në gjendje të përdorësh një personazh në lojëra të shumta është e qartë. Unë mendoj se mund të ketë edhe partneritete promovuese, mundësi anëtarësimi dhe shumë të tjera që nuk mund t'i imagjinojmë për momentin, "shtoi Stanton.

lojëra për të vdekur

Si funksionon kjo gjë?

Shenjat e pandryshueshme kanë sjellë mundësi të reja në kurimin dhe qarkullimin e artit. Ata kane nxirret miratime nga të famshëm të popit si Snoop Dogg, Paris Hilton dhe Madonna.

Të konsideruar nga disa si perëndimi i egër i industrisë së blockchain-it, tokenat jo të këmbyeshëm gjithashtu kanë filluar të tërheqin kriminelët në industri. Çështjet e qilimave janë të zakonshme. Përdoruesit kanë humbur gjithashtu mijëra NFT me vlerë miliona dollarë në sulme phishing.

Në propozimin e tij, Dave Stanton teorizon se si vdekja e përhershme hyn lojëra kripto mund të funksiononte. Ai imagjinon një lojë luftarake me gjuajtje në person të parë ose lojë tjetër luftarake ose beteje. Në këtë lojë, karakteri i një lojtari është një NFT.

Ndërsa dikush fiton betejat, ata grumbullojnë aftësi. Megjithatë, nëse humbni një betejë, personazhi juaj vdes dhe digjet NFT. Çfarë mund të thotë kjo?

“Nëse loja do të ishte shumë e njohur, çdo lojtar mund të fillonte nga asgjëja dhe thjesht me meritë të ndërtonte një personazh shumë të aftë,” tha Stanton.

“Teorikisht, personazhet shumë të aftë do të ishin të rrallë pasi shumë do të vdisnin gjatë gjithë kohës në lojë. Më pas ata mund të luajnë me këtë personazh ose t'ia shesin dikujt që dëshiron një luftëtar të aftë, por nuk dëshiron të punojë për ta arritur atë.”

Stanton argumentoi se kjo mund të krijojë “mundësi fitimi për lojtarë të mirë me pak ose aspak kapital. Rariteti nuk është i rastësishëm (si me mintet aktuale NFT), por bazohet në aftësi, përpjekje dhe mbijetesë.

“Mendoj se ka gjithashtu një mundësi që lëkurat ose artikujt të zhbllokohen vetëm duke arritur nivele të caktuara ose duke i mbijetuar një numri të caktuar betejash. Kjo do të krijonte vlerë shtesë për këta personazhe përtej vetëm aftësive në lojë,” shtoi ai.

Vdes gjatë lojës

Të vdesësh në një lojë do të thotë që lojtarët humbasin karakterin e tyre. Stanton tha se lojtarët “mund të bëhen edhe më të angazhuar dhe të lidhur me personazhet e tyre duke qenë tepër të kujdesshëm për veprimet e tyre. Kjo mund të çojë në lojtarë shumë më të angazhuar.”

Plani i Stanton-it do të thotë se ekziston mundësia që "spektatorët të lidhen më shumë me personazhe të ndryshëm me aftësi shumë të gjata". Ai shpjegoi:

“Lufta/betejat transmetuese mund të tërheqin shumë më shumë shikues brenda lojës dhe më e rëndësishmja, jashtë saj. Ngjashëm me mënyrën se si ngjarjet më të mëdha sportive në botë (Super Bowl, Kupa e Botës, Olimpiada etj) i bëjnë tifozët e sportit të shikojnë, si dhe shumë 'dashamirës jo sportive'. [Kjo është] për shkak të shkallës së interesit për këto ngjarje dhe ndikimit që ka në kulturën pop. Duke qenë se personazhet do të 'vdesin' në lojë nëse humbasin, kjo shkakton shumë më tepër emocione për spektatorët dhe mund të jetë më interesante se lojërat aktuale."

Propozim i rrezikshëm

Jo të gjithë janë aq të emocionuar me idenë e Stanton. Long Do, drejtor i lojës në NFT pixel art luaj për të fituar platforma e lojrave Anomura, i tha BeInCrypto se koncepti i vdekjes së përhershme në lojërat e kriptove ishte i dobët.

"Dobësia e modelit është se shumica e investitorëve duan të shohin modele ku ka pak rrezik dhe avantazhe të mëdha," tha Do.

“Për shembull, projekte ku nuk ka kosto për investitorët për t'u krijuar, por një rritje e madhe nëse shitjet dytësore bëhen virale dhe çmimi bazë u lejon atyre të përfitojnë. Ky lloj modeli shkon kundër atij mendimi aktual. Nga pikëpamja e gamifikimit, mund të ketë kuptim për ata me tolerancë më të lartë ndaj rrezikut. Ka një audiencë për këtë, por mund të mos perceptohet shumë mirë nga investitorët tradicionalë në web3.”

Dave Stanton pranoi dështimin e eksperimenteve të kaluara me vdekjen e përhershme në botën e lojërave.

Sidoqoftë, "nëse kjo miratohet në lojërat kripto, ne do të shohim shumë pengesa të reja të ulëta për hyrjen në bazë të meritave të mundësive ekonomike për lojtarët." Gjithashtu, ekziston “potenciali [për një] revolucion në shikimin e lojës sepse do të ndihet më real dhe më i jashtëzakonshëm për spektatorët që nuk luajnë lojëra. Ngjashëm me atë se si ndihen tifozët e sportit duke parë një lojë, duke e ditur se atletët po vënë trupin e tyre dhe në disa raste si me sportet motorike dhe sportet luftarake, jetën e tyre në linjë."

Kripto lojërat udhëheqin rritjen e Web3

Sipas te DappRadar, lojëra blockchain industria vazhdoi të shënonte rritje të konsiderueshme gjatë tremujorit të tretë të 2022.

Numri i kuletave unike aktive në sektor u rrit me 8%, ose 912,000, nga muaji në muaj, duke siguruar që pjesa e saj e Web3 mbeti në mbi 48% në tremujorin e tretë. Gameta ishte aplikacioni më i përdorur në shtator, me mbi 3 milionë kuleta unike.

Projektet e lojërave të lëvizshme për të fituar po fitojnë popullaritet, tha ai. Të djersë Economy arriti një rekord prej 10,000 NFT Afër Protokollit. Blankos Block Party dhe Star Atlas, lojërat NFT në internet, u bënë titujt e parë të Web3 që u publikuan në Epic Games Store.

Gods Unchained u ngjit në pesë koleksionet më të mira sipas vëllimit të tregtimit NFT. Ai regjistroi mbi 18 milionë dollarë shitje në shtator. Investimet në lojërat e bazuara në blockchain dhe projektet Metaverse ranë në tremujorin e tretë (3 miliardë dollarë) krahasuar me tremujorin e dytë, një rënie prej 1.3%.

Megjithatë, kjo është pothuajse dyfishi i shumës totale të parave të mbledhura për të gjithë vitin 2021. Në raportin e saj të tremujorit të tretë, DappRadar deklaroi: “E ardhmja e lojërave Blockchain është e ndritshme dhe është në rrugën e duhur për t'u bërë kryesuesi për Web3”.

Play-to-die: A do të ngrihet? Le të shikojmë këtë hapësirë.

Keni diçka për të thënë në lidhje me lojërat "play-to-die", lojërat në Web3 apo ndonjë gjë tjetër? Bashkohuni në diskutimin tonë Kanal Telegram. Mund të na kapni gjithashtu Tik i ngopur, Facebookose Twitter.

Mohim përgjegjësie

Të gjitha informacionet që përmbahen në faqen tonë të internetit publikohen me mirëbesim dhe vetëm për qëllime të informacionit të përgjithshëm. Çdo veprim që lexuesi ndërmerr mbi informacionin e gjetur në faqen tonë të internetit është në rrezik të vetë.

Burimi: https://beincrypto.com/play-to-die-new-crypto-gaming-model-makes-death-in-the-metaverse-real/