Nga Decentraland në Openloot: Si Ari Meilich po lë shenjën e tij në Crypto

Shumë ndërtues kanë dalë në hapësirën e kriptove që nga fillimi i saj. Ndërsa zgjerohet, po ashtu zgjerohet edhe inovacioni rreth tij. Sot, takojmë Ari Meilich, bashkëthemeluesin e Decentraland, i cili na tregon për fillimin e tij në kripto, si dhe për projektet interesante që ai vazhdon të ndërtojë.

PYETJE: A mund të na tregoni pak për veten tuaj dhe si keni filluar në kripto?

Ari Meilich: Fillova të mësoja rreth kriptos rreth vitit 2013, por nuk e përdora deri në vitin 2015 kur e-Commerce-i i bazuar në kripto pati momentin e tij. Më pas, në vitin 2016, takova një grup miqsh që ishin inxhinierë blockchain dhe nisa të mësoja gjithnjë e më shumë. Për shkak të një prirjeje për VR, unë iu bashkua këtij grupi miqsh në ndërtimin e Decentraland, "metaverse" e parë e decentralizuar.

PYETJE: Ju jeni një bashkëthemelues i Decentraland, një nga metaverset më të njohura në hapësirën e kriptove. Si ndodhi kjo?

Ari Meilich: Decentraland ishte projekti i fundjavës i një grupi miqsh. Mbeti një hobi për rreth dy vjet derisa e kthyem në një sipërmarrje. Rreth asaj kohe, kufjet VR po fitonin adoptim dhe shfaqja e një bote virtuale në pronësi të përdoruesit dukej e pashmangshme.

PYETJE: Sipërmarrja juaj e fundit quhet Big Time, e cila lindi Open Loot, e cila në thelb është një platformë lëshimi për lojërat blockchain. Mund të na thoni si filloi?

Ari Meilich: Kur filluam Big Time Studios në fillim të vitit 2020, ne njohëm fërkimin midis lojtarëve dhe lojërave në ueb3 dhe kërkuam ta rregullonim atë. Ne filluam duke rekrutuar një ekip veteranësh të lojërave dhe ndërtuam një platformë të përshtatur për lojën tonë të parë, Kohe e madhe. Ne e dinim se lojtarët duhet të jenë në gjendje të marrin pjesë në ekonominë e lojës pa kaluar nëpër kaq shumë rrathë (menaxhimi i portofolit, vetëkujdesi, nënshkrimi i transaksioneve, etj.). Qëllimi i ndërtimit të një platforme ishte gjithmonë në horizont; megjithatë, ne kishim nevojë për një lojë krahas saj si një vitrinë për të frymëzuar lojtarët dhe zhvilluesit njësoj. Pas përdorimit të teknologjisë Open Loot për të gjeneruar mbi 100 milion dollarë shitje në 100,000 blerës unikë, ne kemi besim se Hap plaçkën është gati të lançohet si produkt i saj për studiot e jashtme. 

PYETJE: A ka ndonjë mbivendosje midis Open Loot dhe Decentraland?

Ari Meilich: Jo. Decentraland dhe Open Loot janë ndërtuar shumë ndryshe. Decentraland mbështetet në një rrjet të shpërndarë nyjesh për të shërbyer përmbajtjen e botës virtuale, ndërsa komunikimet midis përdoruesve ndodhin në një mënyrë p2p. Tregu DCL ekziston thjesht në zinxhir. Në loot hapur dhe lojërat partnere, ne po mbështesim, ne mbështetemi në një infrastrukturë më tradicionale të serverit të lojërave për të arritur performancë më të madhe për lojërat në shkallë masive; Në mënyrë të ngjashme, tregu i hapur i plaçkitjes është i orientuar drejt përdoruesve fundorë të cilët mund të mos dëgjojnë ndonjëherë për kripto, duke lejuar pagesat me kartë krediti dhe depozitat bankare.

Duke thënë këtë, ne mund të shpallim një bashkëpunim në të ardhmen e afërt. Qëndroni të sintonizuar.

Leximi i lidhur: Ethereum TVL bie me më shumë se 1 miliard dollarë pas bashkimit

PYETJE: Duke qenë themeluesi i Open Loot, cila do të thoshit se është sfida më e madhe për lojërat blockchain?

Ari Meilich: Një nga sfidat më të mëdha për lojërat blockchain është futja e demografisë tradicionale të web2 në idenë e ekonomive në pronësi të lojtarëve. Fatkeqësisht, shumë lojtarë janë ekspozuar qysh herët ndaj mashtrimeve dhe titujve me cilësi të ulët, duke lënë një shije të keqe në gojën e tyre. Shumë lojëra blockchain janë thjesht aplikacione financiare me grafika të shtresuara në krye, duke paraqitur një përvojë të mërzitshme për shumicën e lojtarëve. 

Sfida është të krijoni diçka që integron pa probleme aspektet e ueb3 duke ruajtur një përvojë emocionuese të lojës. 

PYETJE: A ka ndonjë sipërmarrje të fundit për të cilën po punoni?

Ari Meilich: Open Loot ka nënshkruar së fundmi me tre partnerë lojërash: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) dhe Gacha Monsters. 

HF është një zhvillues lojërash i themeluar nga veteranët e industrisë dhe ata janë duke punuar në një lojë të quajtur War Park - një lojë rrahëse e bazuar në tank. Ai përmban luftime realiste, taktike të automjeteve që kërkon aftësi, punë ekipore dhe mendim të shpejtë për të qenë fitimtar. 

Partneri i dytë, M2, është një platformë lojërash për lojëra të bazuara në automjete. Ata janë duke punuar në një lojë të quajtur Blitz-GT. Është një garues arcade me ritëm të shpejtë me dy ekipe me nga katër kundër njëri-tjetrit. Loja është si një betejë e elektrizuar "Mario Kart takohet me Overwatch". 

Partneri ynë i tretë është Gacha Monsters nga GC Turbo. GC Turbo është një studio veterane me bazë në SF dhe Pekin. Ata së fundmi kanë zhvilluar Pokemon Medallion si dhe tituj për Facebook, Line dhe GREE. 

PYETJE: Ku e shihni lojën metaverse dhe blockchain në pesë vitet e ardhshme?

Ari Meilich: Në pesë vitet e ardhshme, unë mendoj se aspektet e ndërlikuara të blockchain do të zhvendosen drejt backend-it dhe lojtarët do të jenë në gjendje të përjetojnë lojëra web3 sikur të ishin lojëra tradicionale. Por, sigurisht, kjo do të kërkojë më shumë zhvillues lojërash cilësorë për t'u bashkuar me hapësirën dhe lojërat argëtuese që do të lançohen për t'i lejuar lojtarët të kapërcejnë paragjykimet e tyre.

Burimi: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/