Projekti Gamefi Oasys synon të rrisë lojërat e Blockchain në Japoni përmes Partneritetit YGG - Blockchain Bitcoin News

Oasys, një projekt Web3 i orientuar nga lojërat, me bazë në Japoni, po bashkëpunon me YGG, një repart lojërash blockchain, për të rritur lojërat blockchain në Japoni. Partneriteti përfshin përdorimin e burimeve YGG për të promovuar projektet e lojërave të ndërtuara në krye të ekosistemit Oasys, duke u dhënë zhvilluesve nga e gjithë bota një mundësi për të hyrë në tregun japonez të lojërave.

Oasys synon të hapë tregjet e lojërave të Japonisë për zhvilluesit në mbarë botën

Oasys, një blockchain i orientuar nga gamefi (me "gamefi" që do të thotë në thelb kryqëzimi i lojërave dhe financave), po synon të përdorë qëndrimin e tij si një projekt me bazë në Japoni për të ofruar burime për zhvilluesit e huaj për të hyrë në këtë treg të rëndësishëm lojrash. Më 2 nëntor, kompania njoftoi një partneritet me YGG, një shoqëri lojrash, që do të lejojë produktet e ndërtuara duke përdorur shërbimet e Oasys të gëzojnë marketing specifik dhe ndihmë promovuese për të përmirësuar performancën e këtyre produkteve në Japoni.

Qëllimi i Oasys është të rrisë ekosistemin e lojërave me zinxhir në Japoni, i cili është një nga tregjet kryesore të lojërave në botë. Sipas "Raportit të Tregjeve Globale 2021", të bërë nga Newzoo, Japonia është aktualisht tregu i tretë më i madh në të ardhurat nga lojërat në mbarë botën, pas Kinës dhe SHBA-së Sektori regjistroi të ardhura nga lojërat prej 22.9 miliardë dollarë në 2021, me 75.62 milionë lojtarë që shijojnë në mënyrë aktive këto përvoja.

Themeluesi dhe CEO i Oasys, Daiki Moriyama përforcoi rëndësinë e Japonisë si pjesë e së ardhmes së lojërave blockchain. Për këtë ai u shpreh:

Si tregu i tretë më i madh i lojërave në botë, kredencialet e lojërave të Japonisë janë të vendosura mirë. Me qeverinë që vazhdon të investojë në ndërtimin e infrastrukturës lokale Web3, tani ka një potencial të jashtëzakonshëm që lojërat me blockchain të rriten globalisht me Japoninë që shërben si një platformë lëshimi.

Vështirësitë e hyrjes në tregun japonez të lojërave

Oasys dëshiron të përfitojë nga vështirësitë me të cilat përballen kompanitë e huaja kur përpiqen të hyjnë në tregun japonez. Rreth 99% e lojërave të luajtura në Japoni janë lokale, dhe ndërsa të ardhurat e bërë është e madhe, vetëm 15% shkon për kompanitë e huaja. Kjo për shkak se lokalizimi është më shumë se thjesht përkthim i gjuhës dhe mund të përfshijë ndryshime në lojëra për t'iu qasur më mirë bazës së përdoruesve japonezë.

Tetsuya Fujiwara, një bashkëthemelues i YGG Japan, duket pozitiv në lidhje me atë që YGG mund t'u ofrojë zhvilluesve jashtë Japonisë përmes kësaj aleance. Fujiwara beson se YGG do të ndihmojë zhvilluesit globalë për të kapërcyer pengesat që tregu paraqet duke përdorur njohuritë e tij për lojërat. Ai deklaroi:

Me reduktimin e këtyre barrierave për hyrjen, ne mund të sjellim më shumë përdorues në hapësirën e lojërave blockchain dhe të përmirësojmë ekosistemin për të gjithë. Partneriteti ynë me Oasys do të na ndihmojë të arrijmë edhe më shumë zhvillues që po ndërtojnë lojëra bindëse blockchain të së ardhmes.

Ky partneritet vjen pas Oasys njoftoi po lansonte fazën e parë të rrjetit të saj kryesor më 25 tetor, me mbështetjen e kompanive si Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft dhe Sega.

Etiketa në këtë histori
bandai namco, lojëra blockchain, Daiki Moriyama, kumar, Japoni, lokalizimi, oazis, Sega, enix katror, tetsuya fujiwara, Ubisoft, YGG

Çfarë mendoni për partneritetin e Oasys me YGG? Na tregoni në seksionin e komenteve më poshtë.

Sergio Goschenko

Sergio është një gazetar i kriptomonedhave me bazë në Venezuelë. Ai e përshkruan veten si vonë në lojë, duke hyrë në kriptosferë kur rritja e çmimit ndodhi gjatë dhjetorit 2017. Duke pasur një përvojë në inxhinieri kompjuterike, duke jetuar në Venezuelë dhe duke u ndikuar nga bumi i kriptomonedhës në nivel social, ai ofron një këndvështrim tjetër në lidhje me suksesin e kriptove dhe se si ai ndihmon të pabanuarit dhe të pashërbyerit.

Kredi për imazhin: Shutterstock, Pixabay, Commons Wiki

Mohim përgjegjësie: Ky artikull është vetëm për qëllime informative. Nuk është një ofertë e drejtpërdrejtë ose kërkesë e një oferte për të blerë ose shitur, ose një rekomandim ose miratim i ndonjë produkti, shërbimi ose ndërmarrjeje. Bitcoin.com nuk ofron këshilla për investime, taksë, juridikë ose kontabilitet. As kompania dhe as autori nuk janë përgjegjës, direkt ose indirekt, për ndonjë dëmtim ose humbje të shkaktuar ose pretenduar të jetë shkaktuar nga ose në lidhje me përdorimin ose besimin e ndonjë përmbajtje, malli ose shërbimi të përmendur në këtë artikull.

Burimi: https://news.bitcoin.com/gamefi-project-oasys-aims-to-grow-blockchain-gaming-in-japan-through-ygg-partnership/