Zuckerberg u tall për Metaverse Graphics të Horizon Worlds

Loja e re metaverse e Meta Horizon Worlds që u lançua në Paris dhe Spanjë këtë javë ka tërhequr kritika për grafikat e saj primitive.

Loja, e aksesueshme përmes kufjeve Oculus VR të Metës, u kritikua për grafika që dukej si një lojë video nga fundi i viteve '90 dhe fillimi i viteve 2000. Në një pamje të ekranit të shpërndarë gjerësisht të lojës është një avatar dixhital i CEO të Meta, Mark Zuckerberg, në sfondin e një Kulle Eiffel virtual dhe asaj që duket të jetë Sagrada Familia në Barcelonë.

Versioni beta i Horizon Worlds u lançua për pronarët e kufjeve Oculus në Shtetet e Bashkuara dhe Kanada në dhjetor 2021 dhe më vonë për të gjithë individët 18 vjeç e lart. Deri në shkurt 2022, loja kishte mbledhur 300,000 përdorues mujorë.

OculusVR nuk është një PS5

Lidhur me kritikat për grafikat rudimentare, një komentues nga Hacker News vuri në dukje se kufjet Oculus VR, me çmimin e saj prej 400 dollarësh, janë fajtori kryesor. Fuqia e tij e kufizuar përpunuese do të thotë se nuk mund të japë grafika komplekse me të njëjtën aftësi si një PlayStation 5. Një student pasuniversitar në Annenberg School for Communication në Pensilvani tha se pamja me besnikëri të ulët zbut çorientimin që disa përdorues të cenueshëm mund të përjetojnë me grafika më të avancuara dhe kështu mund të jetë projektuar qëllimisht në atë mënyrë. Ai gjithashtu shtoi se Horizon Worlds mund të jetë një mjedis sandbox për Meta për të fituar njohuri për atë që përdoruesit janë të gatshëm të paguajnë në një botë virtuale dhe nuk është qëllimi përfundimtar i përpjekjeve të kompanisë. Vetë Zuckerberg thaduke realizuar metaversin siç e parashikon kompania mund të duhen 10-15 vjet.

Kritikë të tjerë tërhoqi vëmendjen për mungesën e trupit të poshtëm të avatarëve të Horizon Worlds.

Në përgjigje të kritikave ndaj Horizon Worlds, Zuckerberg tha se përditësime të mëdha grafike ishin në rrugë e sipër, edhe me fuqinë e kufizuar të kufjeve të saj. Për ta demonstruar këtë, ai publikoi një selfie duke përfshirë ndriçimin bazë për të ilustruar aftësitë e kufjeve, gjë që tërhoqi skepticizëm.

Fitimi i parave nga krijuesi është thelbësor

Në një bisedë me Vidyuu Studios në fillim të këtij viti, Zuckerberg theksojd rëndësia e fitimit të parave nga krijuesit nga përvojat e përdoruesve dhe kontributi në ekonominë metaverse. Ashtu si Apple merr një pjesë të fitimeve nga shitjet në App Store, Zuckerberg parashikon që Meta të bëhet portier i një ekonomi e re virtuale dhe të marrë një prerje nga çdo transaksion në metaverse.

Kompanitë dhe individët tashmë fitojnë para në mjedise virtuale si Roblox, ku mund të krijojnë hapësira virtuale për t'u takuar dhe shprehur. Roblox, grafika e të cilit mund të konsiderohet gjithashtu rudimentare, tashmë tërheq 50 milionë përdorues përmes një eksperience të përdoruesit vrasës.

Ethereum bashkëthemelues Vitalik Buterin beson se përpjekja e Metës për metaversin do të dështojë.

Për më të fundit të Be[In]Crypto Bitcoin (BTC) analiza, Kliko këtu.

Mohim përgjegjësie

Të gjitha informacionet që përmbahen në faqen tonë të internetit publikohen me mirëbesim dhe vetëm për qëllime të informacionit të përgjithshëm. Çdo veprim që lexuesi ndërmerr mbi informacionin e gjetur në faqen tonë të internetit është në rrezik të vetë.

Burimi: https://beincrypto.com/zuckerberg-mocked-for-horizon-worlds-metaverse-graphics/