Vizioni i Zilliqa për lojërat Web3 i jep përparësi lojës - zhytje e thellë në udhërrëfyesin - SlateCast #26

Zilliqa (Zil) platforma është e njohur për zgjidhjen e saj të shkallëzimit të quajtur sharding. Sharding i referohet ndarjes së rrjetit në disa rrjete përbërëse më të vogla të quajtura copëza. Kjo i lejon platformës të përpunojë transaksionet paralelisht, gjë që rrit numrin e transaksioneve që mund të përpunojë.

Shefi i Lojërave dhe Teknologjisë në Zilliqa, Valentin Cabela, foli me CryptoSlate për ndarjen e funksionit të Gaming nga ekosistemi Zilliqa për të qenë një kompani e pavarur.

Zilliqa ka paralajmëruar ardhjen e saj konsol lojrash më 22 shtator. Versioni beta do të dalë në fund të vitit. Konsola do të jetë gati për para-porositje në tremujorin e dytë të 2023.

Lojëra në Blockchain

Kur shpjegoi vizionin e Zilliqa Gaming, Cabela tha se nuk preferonte të përdorte termin "Web3 Gaming".

Ai shpjegoi se lojërat Web3 përmbajnë një konotacion që minimizon zhvillimin e historisë. Në vend të kësaj, lojërat Web3 përqendrohen në formatet “kliko për të fituar” ku synojnë entuziastët e kriptove që janë duke luajtur vetëm për të fituar argumente falas.

Në vend të kësaj, Zilliqa miraton termin "Lojëra në blockchain", i cili e vë në fokus përvojën e lojës. Cabela tha se Zilliqa përqendrohet te lojtarët dhe jo te entuziastët e kriptove. Kompania dëshiron të sigurohet që loja të jetë e këndshme dhe që lojtarët duhet të fitojnë fitime në këmbim të talentit të tyre dhe kohës së investuar.

Problemet që Zilliqa kërkon t'i zgjidhë

Përveç lojërave Web3 që dështojnë të ofrojnë përvojën aktuale të lojërave, Cabela identifikoi probleme të tjera me industrinë aktuale të lojrave, e cila rrotullohet rreth parave.

Cabela tha se ai kishte qenë një gamer për shumë vite dhe kujton lojërat nga vitet '90 ku përdoruesit do të duhej të paguanin një herë për ta blerë atë dhe të mund ta shijonin për orë të gjata derisa ta përfundonin.

Sot, Cabela thotë, "ne po jetojmë në epokat e errëta". Në cilësimet aktuale, lojërat ose paguhen ose shkarkohen falas. Pavarësisht se si janë fituar, shumica kërkojnë pagesa shtesë ndërsa loja vazhdon të përditësojë karakteret, të zhbllokojë veçoritë ose të blejë "skins". Të gjitha këto paguhen me para reale dhe të gjitha këto blerje janë të nevojshme nëse përdoruesit kërkojnë të arrijnë përmbajtjen aktuale ose të ndërveprojnë me lojtarët e tjerë të lojës.

Zilliqa qëndron për idenë e lojës për të mbledhur fonde në vend që të paguajnë para të vërteta për të hyrë në argëtim. Cabela thotë:

“Nëse jeni një lojtar serioz, shkëlqyeshëm. Ju jeni duke u nxitur për të luajtur sepse po fitoni para. Nëse jeni një lojtar i rastësishëm, gjithashtu i shkëlqyeshëm. Ju keni të drejtë të shijoni lojën tuaj pa pasur nevojë të investoni shumë në të. Është ende në rregull nëse nuk fitoni kaq shumë.”

Zilliqa aktualisht ka një lojë lufte Web3 dhe një lojë mbijetese në zhvillim. Videot e shkurtra demo të këtyre lojërave janë të aksesueshme përmes llogarisë YouTube të Zilliqa.

Cabela gjithashtu përmendi se ai dhe ekipi i tij kanë punuar në tetë lojëra të tjera, të cilat përfshijnë gara, arena dhe lojëra celulare. "Çdo gjë që ju kërkoni, ne e kemi atë," tha Cabela, "përveç lojërave sportive." Ai përmendi shkurt se kompania nuk po kërkon të investojë në lojëra sportive për disa vite.

Duke i pasur të gjitha

Dega e lojërave të Zilliqa nuk do të ndalet në prodhimin e lojërave. Kompania po kërkon të krijojë një qendër të komunitetit të lojtarëve ku përdoruesit mund të lidhen, tregtojnë dhe ndërveprojnë me njëri-tjetrin. Cabela ka thënë:

"Unë mendoj se komuniteti web3 në lojëra duhet të ketë gjithçka në një vend"

Kompania synon të bëjë pikërisht këtë. Cabela thotë se kompania synon t'i ketë të gjitha: mjete për të ndërtuar lojëra, lojëra për të luajtur, një platformë qendrore dhe konsolë.

“Ashtu si Valve, e cila lëshoi ​​disa nga lojërat më të njohura si Dota 2 dhe Counter Strike, dhe më pas u bë një botues lojërash,” thotë Cabela, Zilliqa po kërkon gjithashtu të avancojë në një drejtim të ngjashëm ku mund të mbështesë zhvilluesit e tjerë për të bërë të tyren. lojëra dhe i ndihmoni ata në tokenomikë, teknologji dhe zhvillimin e lojërave.

Konzoll

Sa i përket tastierës, Cabela kujton se Zilliqa nuk po konkurron me PlayStation ose Xbox thjesht sepse konsola e lojërave të Zilliqa ofron një portofol të integruar të lidhur me harduerin dhe aftësitë e përmirësuara të minierave.

Portofoli i ftohtë i integruar

Konsola ofron një portofol të integruar për të gjithë lojtarët në një mënyrë të qetë dhe pa fërkime. Siç e përshkruan Cabela, termi blockchain shfaqet vetëm në hapin e parë, ku përdoruesit regjistrohen me emailet dhe fjalëkalimet e tyre vetëm për t'i informuar ata se kuleta e krijuar do të lidhet me llogaritë e tyre të postës elektronike dhe do t'i paralajmërojë ata të mbajnë mend informacionin e tyre të hyrjes.

Për të mbështetur lojtarët jo-kriptomatikë, konsola do të përfshijë video të shkurtra që shpjegojnë se si fitohen argumentet, çfarë janë kuletat dhe çfarë mund të bëjnë përdoruesit me tokenat e tyre. Pas kësaj, blockchain funksionon në sfond dhe nuk i ndërlikon gjërat më tej për lojtarët.

Cabela e përshkruan sistemin duke thënë:

“Çdo llogari ka një portofol. Ato janë të lidhura rreptësisht me harduerin ku luani, pavarësisht nëse është tastiera apo kompjuteri.”

Më tej ai vazhdon:

“Ne nuk kemi çelësin tuaj privat. Ne kemi numrin hash të gjeneruar nga çelësi privat, por jo vetë çelësin.”

Me fjalë të tjera, portofoli i integruar në thelb vepron si magazinimit të ftohtë, ku aktivet mbahen jashtë internetit kur ato nuk përdoren në mënyrë aktive.

Përveç ofrimit të një shtrese sigurie, Cabela thotë se kjo veçori synon gjithashtu të dekurajojë përdoruesit nga ndryshimi i llogarive. Përdoruesit lejohen ende të dalin nga llogaria e tyre për t'u identifikuar në një tjetër duke përdorur të njëjtin pajisje, për sa kohë që paguajnë një tarifë të caktuar për ta bërë këtë.

Cabela thotë:

“Është njësoj si PS2 dhe Xbox. Ju keni një llogari dhe një portofol. Një llogari përdoruesi mund të ketë kuleta të shumta në të ardhmen, ne aktualisht po e shqyrtojmë atë.”

Cabela thotë se këto tarifa duhej të zbatoheshin sepse akti i ndryshimit të llogarive bie ndesh me disa shtresa sigurie që Zilliqa ka zbatuar, gjë që krijon një kosto për kompaninë.

minierash

Procesi i nxjerrjes së Zilliqës tashmë është aktiv. Aktualisht, vetëm përdoruesit që kanë pajisje Windows dhe Linux janë në gjendje të minojnë.

Sidoqoftë, tastiera është krijuar për të punuar si "ofrues shërbimi për miniera". Përdoruesit nuk kanë nevojë të dinë asgjë për mekanikën e minierave, llojet e portofolit ose blockchain. Cabela thotë:

“Thjesht duhet të kesh tastierën, të hapësh llogarinë tënde dhe të zgjedhësh opsionin e automatizimit kur nuk luhet.”

Bërja e kësaj do të urdhërojë tastierën të nxjerrë tokenat ZIL kur përdoruesi nuk luan lojëra, të cilat mund të shpenzohen për të blerë më shumë lojëra, lëkura dhe armë ose thjesht të konvertohen në monedha të tjera.

Pajisja e konsolës përfshin një CPU Nvidia GTX 1650 dhe Core i9. Ai gjithashtu nuk vjen me kontrollues vendas. Lojtarët mund të përdorin çdo kontrollues të konsolës së PlayStation, Xbox ose të tjerë për të luajtur lojëra me tastierën e Zilliqa.

Burimi: https://cryptoslate.com/videos/zilliqas-vision-for-web3-gaming-prioritizes-gameplay-deep-dive-into-roadmap-vision-slatecast-26/