Xbox: drejtuesit e kompanisë skeptikë ndaj metaverses

Phil Spencer, kreu i markës Xbox dhe CEO i departamentit të lojërave të Microsoft-it, është deklaruar skeptik në lidhje me metaversen dhe veçanërisht kundër lojërave të bazuara në konceptin play-to-earn.

Lidhur me metaversin, Spencer shpjegoi se nuk është asgjë e re dhe se teknologjia ka ekzistuar për më shumë se 30 vjet. Si rezultat, mund të thuhet se Spencer nuk sheh ndonjë gjë novatore, por më së shumti është një rikthim.

Kështu Spencer shpjegoi pikëpamjet e tij për këtë temë në mikrofonat e Bloomberg:

“Pikëpamja ime për metaverset është se lojtarët kanë qenë në metaverse për 30 vjet. Kur jeni duke luajtur lojëra, këto botë të përbashkëta 3D në të cilat njerëzit kanë luajtur për vite dhe vite, mendoj se ajo që kemi gjetur është se ka më shumë lidhje sepse kemi një qëllim të përbashkët”.

Ajo që Spencer ka frikë është se lojtarët mund të ngatërrohen nga koncepti i metaverses, sepse të luash brenda kësaj bote të re virtuale sigurisht që nuk do të thotë të jetosh në një lojë video.

Phil Spencer nuk është i bindur nga ideja e një metaverse

Microsoft dhe Xbox janë tashmë në metaverse

Pavarësisht nga skepticizmi i Spencer dhe madje edhe Bill Gates - ky i fundit kohët e fundit duke folur hapur kundër NFT-së dhe kriptomonedhave – Microsoft dhe madje edhe Xbox po punojnë në të vërtetë me metaverset dhe Tokenat jo të këmbyeshëm.

Janarin e kaluar, në fakt, Microsoft bleu kompaninë e lojërave video Blerja e Activision për rreth 69 miliardë dollarë, dhe në atë kohë Microsoft deklaroi se blerja do të ndihmonte në përshpejtimin e krijimit të një metaverse.

Përveç kësaj, vetëm pak muaj më parë Microsoft investoi në lojërat e bazuara në blockchain dhe për ta bërë këtë ai subvencionoi Share Heroes, një lojë gjuajtëse e vendosur në hapësirë ​​dhe veçanërisht një lojë që përfiton nga modeli i lojës për të fituar.

Xbox's Spencer vs. Play-to-Earn

Mbi të gjitha, ajo për të cilën shefi i Xbox është skeptik është se si funksionon loja për të fituar, gjë që do të shkonte kundër konceptit të lojës:

“Luaj për të fituar në mënyrë specifike është diçka për të cilën jam i kujdesshëm. Krijon një fuqi punëtore nga lojtarët, që lojtarë të caktuar të fitojnë para. Unë mendoj se ndonjëherë është një çekiç duke kërkuar për një gozhdë kur shfaqen këto teknologji”.

Në çdo rast, sërish gjatë intervistës me Bloomberg, Spencer tha se në të ardhmen këto teknologji mund të mbajnë disa surpriza interesante.

Lojëra në Blockchain

Industria e videolojërave është më e madhja për sa i përket të ardhurave në mbarë botën, edhe krahasuar me industrinë e filmit dhe televizionit të kombinuara.

Dhe sipas të fundit të dhëna në dispozicion, tregu i lojërave të bazuara në blockchain ishte tashmë me vlerë 3 miliardë dollarë në 2021

Parashikohet të rritet në 39.5 miliardë dollarë deri në vitin 2025. Më shumë se 1.6 milionë lojtarë në mbarë botën provojnë dorën e tyre në disa lojëra të bazuara në blockchain, si p.sh. lojëra për të fituar Pafundësi Axie.

Sipas një raporti nga DappRadar, që nga janari 2022, kishte tashmë 398 lojëra në blockchain, një rritje prej 92% nga viti i kaluar.


Burimi: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/31/xbox-companys-executives-skeptical-metaverse/