Shefi i Xbox është i etur për Metaverse, por 'i kujdesshëm' në lidhje me lojërat të luajë për të fituar

Phil Spencer, kreu i kompanisë së lojrave të Microsoft-it, Xbox, është optimist për Metaverse, por mbetet "i kujdesshëm" në lidhje me luaj për të fituar (P2E) kripto lojëra për shkak të aspekteve të saj ekonomike dhe spekulative.

Duke folur me spikeren e Bloomberg Emily Chang të enjten, Spencer sugjeruar se ndërsa shumë lojtarë nuk janë shitur ende në konceptin aktual të një metaverse, sipas përkufizimit të tij, ata në thelb kanë luajtur në botët metaverse për dekada:

“Pikëpamja ime për Metaverse është se lojtarët kanë qenë në Metaverse për 30 vjet. Kur jeni duke luajtur lojëra, nëse jeni duke luajtur një lojë World of Warcraft, ju jeni duke luajtur në Roblox, ju jeni duke luajtur në një lojë garash ku të gjithë janë në një botë të përbashkët.”

Sipas mendimit të Spencer, Metaverse është në thelb një "botë e përbashkët 3D" në të cilën njerëzit mund të komunikojnë lirisht me njëri-tjetrin dhe të përfshihen në përvoja dhe qëllime të përbashkëta.

“Nuk është aspak befasuese për mua që lojtarët mund të shikojnë Metaverse dhe të mendojnë mirë, nuk e kuptoj sepse ne tashmë kemi një avatar të vetes dhe unë tashmë mund të shkoj në një botë të përbashkët dhe tashmë mund të ulem atje dhe të kem zë. biseda me njerëz kudo”, tha ai.

Ndjenjat e Spencer i bëjnë jehonë ato të CEO i Microsoft Satya Nadella, i cili pasi i tha Bloomberg në nëntor se njerëzit mund të “pritnin absolutisht” që firma të bënte lëvizje në lojërat e Metaverse, vuri në dukje se:

“Nëse e merrni Halo si lojë, është një Metaverse. Minecraft është një Metaverse, dhe po ashtu është edhe Flight Sim. Në një farë kuptimi, ata janë 2D sot dhe pyetja është se a mund ta çoni atë tani në një botë plotësisht 3D, dhe ne absolutisht planifikojmë ta bëjmë këtë."

Spencer, megjithatë, nuk trajtoi çështje më të diskutueshme në Metaverse, siç është koncepti i zotërimit të pronës virtuale metaverse përmes NFT-ve. Propozues i kriptos dhe miliarder investitor Mark Cuban kohët e fundit përplas Investimi i pronës virtuale si "më budallai" për shkak të mungesës së dukshme të dobisë dhe mungesës.

Kreu i Xbox në vend të kësaj vazhdoi të shtonte se përdorimi komercial i hapësirës Metaverse ka vazhduar të befasohet interesi i Microsoft dhe CEO Nadella kohët e fundit.

“Por unë mendoj se aftësitë që ne kemi si dizenjues lojërash dhe krijues të lojërave kanë shumë kuptim në shumë përvoja të sipërmarrjes. Dhe kjo është arsyeja pse Satya emocionohet për këtë, "tha ai.

Kujdes në lidhje me P2E

Kreu i Xbox foli në terma shumë më të tentuar mbi lojërat P2E të bazuara në blockchain.

Ndërsa Spencer pranoi se fitimi i parave në lojëra ka vite që ekziston, ai ka shqetësime për lojërat janë ndërtuar kryesisht rreth "detyrave të vogla" për të grumbulluar monedhë dixhitale.

“Luaj për të fituar në mënyrë specifike është diçka për të cilën jam i kujdesshëm. Krijon një forcë punëtore nga lojtarët, që lojtarë të caktuar të fitojnë para.”

“Tani ju gjeni lojëra që kanë filluar ta ndërtojnë atë në ekonominë e vetë lojës. Ne bëmë disa komente në Minecraft për mënyrën se si i shohim NFT-të në këtë hapësirë, sepse ne njerëzit po bëjmë gjëra që menduam se ishin shfrytëzuese në produktin tonë – thamë se nuk e duam këtë,” shtoi ai.

Related: Zhvilluesit e GameFi mund të përballen me gjoba të mëdha dhe kohë të vështira

Ai nuk e hodhi poshtë plotësisht konceptin e lojës për të fituar, megjithatë, duke vënë në dukje se mund të ketë disa raste përdorimi interesante që dalin nga kjo zonë.

"Unë mendoj se ndonjëherë është një çekiç duke kërkuar për një gozhdë kur shfaqen këto teknologji. Por përdorimi aktual njerëzor - ose përdorimi i lojtarëve, në rastin tonë - i këtyre teknologjive, mendoj se mund të ketë disa gjëra interesante, "tha ai.