Industria e lojrave është masive dhe ende në rritje. Rreth 3 miliardë njerëz luajnë video lojëra në një farë kapaciteti - kjo është pothuajse gjysma e botës. Edhe pse lojërat bëheshin pothuajse ekskluzivisht për meshkujt 15-30 vjeç, në fillim, sot, lojërat shijohen nga një shumëllojshmëri e gjerë audiencash.
Megjithatë, industria e lojrave nuk është pa problemet e saj. Kohët e fundit, çështjet që lidhen me pronësinë e titujve që klientët kanë blerë tashmë janë vënë në qendër të vëmendjes, me çështje si lojërat e vjetra të Assassin's Creed që janë tërhequr nga llogaritë e lojtarëve të tyre. Ekziston edhe çështja e përfaqësimit; edhe pse pothuajse gjysma e të gjithë lojtarëve janë gra, vështirë se ka ndonjë lojë që u shërben atyre.
Sot, ne do të shqyrtojmë se si pëlqejnë disa projekte novatore Web3 Liga e Modës dhe Gods Unchained duke u përpjekur për të zgjidhur këto çështje, si dhe se si lojërat P2E po i kapërcejnë ngadalë kufijtë e sistemeve tradicionale Web2.
Kostoja gjithnjë në rritje e lojërave
Disa vite më parë, ju mund të merrni Call of Duty të re për rreth 40 dollarë; me të, ju do të merrni gjithçka në lojë - përgjithmonë. Sidoqoftë, kohët e fundit, çmimi i titujve AAA është rritur në rreth 60 dollarë dhe lojërat janë të mbushura me DLC- shpesh në lëshim.
Tani, vetëm ky nuk është fundi i botës, megjithëse qëndrimi i disa lojërave ndaj DLC-ve ka rritur në mënyrë drastike koston efektive për të blerë lojën "të gjithë". Problemi më i madh është se kur blini një lojë në ditët e sotme, nuk e bëni zotëroni atë lojë ose asetet brenda.
Ka ende lojëra pa pagesë si League of Legends ose Fortnite atje. Për shkak të pengesës së tyre të ulët për hyrjen dhe modeleve të biznesit të parë nga lojtarët, lojërat si kjo janë bërë titujt më të njohur në botë - kryesisht duke fituar para nga kozmetika në lojë si "skins". Megjithatë, edhe këto lojëra nuk janë pa problemet e tyre; nëse ju ndalohen nga loja - të gjitha "skinet" që keni blerë me para të vërteta zhduken së bashku me llogarinë tuaj.
Si Lojërat P2E kanë rigjallëruar industrinë e lojrave
Me të gjitha këto probleme që mundojnë industrinë tradicionale të lojrave, nuk është çudi që zhvilluesit e Web3 kanë dalë për t'i zgjidhur ato. Lojërat "Luaj për të fituar" janë lloji më i popullarizuar i lojërave të bazuara në blockchain dhe rrotullohen rreth të cilave ju lejojnë të fitoni para përmes lojës që mund t'i tregtoni për para. Për disa njerëz, lojërat P2E mund t'u japin atyre para të mjaftueshme për të pasur të ardhura me kohë të plotë.
Burimi: https://zycrypto.com/why-play-to-earn-games-are-conquering-the-gaming-industry/