Web3 u jep krijuesve në tregjet në zhvillim, thotë CEO i Faro Company

Ndërsa industria e argëtimit dhe e prodhimit është ende e dominuar kryesisht nga Perëndimi, shfaqjet si Squid Game demonstrojnë një mundësi për produksionet joperëndimore që të fluturojnë në skenën ndërkombëtare. Me një ndihmë nga Web3, krijuesit në tregjet në zhvillim mund të gjejnë rrugën e tyre në një fazë më të madhe, sipas një eksperti në industrinë e argëtimit. 

Në një intervistë në Cointelegraph, Mehmet Eryılmaz, CEO i ekipit të fokusuar në argëtim Web3 Faro Company, ndau mendimet e tij se si Web3 mund të kontribuojë në zhvillimin e argëtimit në vendet në zhvillim. Sipas ekzekutivit, mediat dhe kompanitë argëtuese janë goditur nga portierët, të cilët shpesh nuk arritën të përfaqësonin siç duhet kulturat e tjera. Ai shpjegoi se:

“Ky përjashtim jo vetëm që pasqyron llojin e historive që tregohen, por gjithashtu ndalon tregimin e historisë së plotë. Si krijesa sociale, ne të gjithë ndihemi të vërtetuar në vetëvlerësimin tonë duke e parë veten të pasqyruar në ekran.”

Këtu hyn në lojë Web3. Eryılmaz tha se Web3 mund t'u ofrojë atyre nga tregjet në zhvillim një mundësi të barabartë për të shfaqur siç duhet kulturën e tyre në botë përmes filmave dhe muzikës. Ai tha se:

"Web3 u jep krijuesve dhe prodhuesve në tregjet në zhvillim një shans për të barazuar fushën e lojës, duke anashkaluar strukturat ekzistuese të financimit dhe vendimmarrjes shumë të centralizuara."

Ekzekutivi beson se peizazhi i ardhshëm i medias mund të revolucionarizohet nga rrjetet e decentralizuara, kontratat inteligjente dhe teknologjia simbolike. Kjo është për shkak se teknologjia Web3 lejon fraksionalizimi i investimeve, duke lejuar këdo që të bëhet bashkëpronar i përmbajtjes.

Eryılmaz theksoi gjithashtu se Web3 ndez fillimin e asaj që ai e përshkruan si një ekonomi pronësie që përdor teknologjinë për të shpërndarë vlerën ekonomike në një komunitet global.

Related: Ekzekutivi i Samsung Next argumenton se projektet e Web3 duhet të përballen me sfidën e shërbimeve

Përveç këtyre, CEO gjithashtu vuri në dukje se Web3 gjithashtu zgjidh çështjen e shpërndarja e fitimit për krijuesit e përmbajtjes. Për shkak se funksioni i tij i qenësishëm lejon mënyra të ndryshme për të mbledhur fonde, Web3 gjithashtu mund të zgjidhë problemet buxhetore të krijuesve. Eryılmaz tha:

“Web3 është jashtëzakonisht emocionuese për krijuesit e përmbajtjes, duke i çliruar ata nga ruajtja tradicionale e portave dhe shpërndarja e padrejtë e fitimit. [...] Web3 tashmë e ka dëshmuar veten si një alternativë e shkëlqyer dhe efikase për financimin e projekteve argëtuese dhe tërheqjen e fansave.”

Eryılmaz tregoi gjithashtu se firma e tyre Faro Company ekziston për shkak të arsyeve që ai parashtroi më herët dhe përdor Web3 për të zgjidhur çështjet që ai përshkroi. “Misioni i Faro është të tregojë histori origjinale lokale, duke shfaqur tregimtarë dhe talent të ndryshëm për audiencën globale. Ne besojmë në universalitetin e një historie të mirë, "tha ai.

Ekzekutivi ndau se ekipi i tyre beson në një të ardhme më të mirë, ku krijuesit kanë mundësi të barabarta për të ndarë historitë e tyre, nga ku janë. Ai tha, "Në një farë mënyre, ne duam të jemi feneri i dritës së mundësisë për ata krijues nga vende që nuk kanë një industri të zakonshme dhe/ose të pavarur të përmbajtjes."