Lojëra në Web3 për të zhvendosur pronësinë dixhitale

Nuk ka asnjë zëvendësim për përvojën. Edhe kur një përvojë mund të ndihet për keqardhje, si për shembull ndalimi i llogarisë Runescape të vëllait tuaj.

Robbie Ferguson u rrit si një lojtar i etur, duke grumbulluar mijëra orë duke luajtur lojërat e tij të preferuara. Një ditë fatale, ai hyri në Runescape dhe vuri në lëvizje një sërë ngjarjesh që do të ndryshonin përgjithmonë pikëpamjen e tij mbi pronësinë dixhitale dhe botën e lojërave Web3:

“U futa në llogarinë e vëllait tim në Runescape, të cilin e ndamë, dhe shkova në shkretëtirë dhe humba të gjithë armaturën e tij të dragoit të kuq. Të nesërmen u ndjeva shumë keq, shkova dhe bleva ar nga një fermë ari për ta zëvendësuar. Të nesërmen, llogaria u ndalua.”

Incidenti la gjurmë te Ferguson, një zhvillues softuerësh i cili u përfshi në hapësirën e blockchain përmes prezantimit të tij në Bitcoin (BTC) në vitin 2014. Interesi i tij u ngarkua në 2015 me ardhjen e Ethereum dhe potencialin e ekosistemit.

Incidenti i ndalimit të Runescape të Ferguson-it dha shtysë për lëvizjen e tij në zhvillimin e lojërave blockchain, pasi ishte lënë i frustruar nga ajo që ai e përshkroi si "mosndëshkueshmëria arbitrare" me të cilën ekonomitë dhe asetet e lojërave qeveriseshin nga kompanitë kryesore.

Duke folur për Cointelegraph gjatë konferencës Token2049 në Singapor në shtator 2022, Ferguson zbuloi se si ai, vëllai i tij James dhe Alex Connolly vazhduan të bashkë-themeluan firmën e teknologjisë blockchain Immutable në 2018 pas përpjekjeve të tyre të para për të ndërtuar një lojë të decentralizuar.

Robbie Ferguson duke prezantuar në samitin e Aleancës së Lojërave Blockchain Asian gjatë javës Token2049 në Singapor.

Ether Bots, përpjekja e tyre e parë në një lojë të fuqizuar nga Ethereum, i mësoi treshes se çfarë duhet të kalonte në zinxhir kundrejt zinxhirit jashtë zinxhirit dhe hodhi themelet për atë që do të bëhej një platformë infrastrukturore për ndërtimin e lojërave të bazuara në Web3 dhe shenjë e padëgjueshme (NFT) funksionalitetin. Për më tepër, Ferguson synonte të prishte status quo-në e pronësisë dixhitale të aseteve në lojë:

“Arsyeja që filluam me lojërat është sepse ato janë deri tani rasti më emocionues i përdorimit për NFT-të. 110 miliardë dollarë shpenzohen çdo vit për pronën dixhitale për të cilën njerëzit kanë zero të drejta dhe është një mashtrim i plotë.”

Me mësimet e nxjerra nga sulmi i tyre i parë, lançimi i suksesshëm i lojës me letra taktike "Gods Unchained" të fuqizuar nga blockchain luajti një rol integral në krijimin e Immutable, një platformë për firmat e zhvillimit të blockchain për të ndërtuar lojëra Web3 me integrimin NFT.

Kuptimi i zgjidhjes

I pandryshueshëm përbëhet nga dy segmente të veçanta, por të lidhura në thelb. ImmutableX është platforma e shkallës së shkallës së Ethereum layer-2 NFT e kompanisë, ndërsa Immutable Studios është krahu i zhvillimit të lojërave të firmës.

Ferguson pohon se ImmutableX, platforma NFT e zgjidhjes së shtresës 2 të bazuar në Ethereum, mori mësime të paçmuara nga zhvillimi i Gods Unchained, i cili formësoi funksionalitetin e infrastrukturës mbi të cilën po ndërtohen tani lojërat e tjera blockchain:

"Ka pasur shumë platforma lojrash të ndërtuara atje që nuk i kuptojnë nevojat e lojërave, nga një këndvështrim teknologjik, nga perspektiva e shërbimeve dhe nga një perspektivë e përvojës së përdoruesit."

Lansimi i Gods Unchained pa 50 milionë NFT të prodhuara në javën e tij të parë, gjë që më pas çoi në një rritje të çmimeve për shkak të tarifave të larta të gazit në ekosistemin Ethereum. Kjo nënvizoi një nevojë të madhe për të shkallëzuar dhe reduktuar kostot e prodhimit në mënyrë që të bëjë një lojë të mbushur me Web3 NFT të zbatueshme për çdo kompani, siç shpjegoi Ferguson:

"Nëse kjo do të shkojë në shkallë, ne duhet t'i bëjmë këto gjëra me kosto zero për t'u krijuar. Nëse merrni një lojë të vetme të mesme me 100 milionë lojtarë, nëse secili prej tyre tregton vetëm një ose dy herë në ditë, ju keni një bazë kostoje prej dhjetëra milionë dollarësh në javë për atë kompani.”

ImmutableX është i fokusuar në bërjen e artikujve të përditshëm në lojë të tregtueshëm në grupe me kosto të ulët. Ferguson përdori përsëri Gods Unchained si shembull, me kartat e tregtimit vetëm rreth 10% nga nivelet më të larta të tregut sepse "njerëzit tregtojnë karta për t'u përdorur në lojë, jo sepse çmimi i Ethereum është 1,200 dollarë ose 4,000 dollarë".

Ndërsa NFT-të me vlerë të lartë do të jenë gjithmonë pjesë e një tregu në lojë, përdorshmëria duhet të nxisë ekonomitë në lojë, sipas Ferguson. Kjo më pas çon në pyetjen e përfitimit dhe se si Immutable është në gjendje të ofrojë prerje falas të NFT-ve, e cila është e reklamuar në faqen e saj të internetit.

Immutable e lehtëson këtë duke paguar për të gjitha kostot e përdorimit të prerjes së NFT zk-Përmbledhje, duke siguruar ekonomi të shkallës që lejojnë miliarda transaksione të bashkohen për një "kosto të arsyeshme". Kjo është ende një shumë prej tetë shifrash për Immutable, por Ferguson theksoi një paralajmërim:

“Ne mund ta arrijmë atë në mënyrë që çdokush të mund t'i krijojë këto asete falas nëpërmjet ekonomive tepër të vlefshme dhe në vend të kësaj të fitojë para duke marrë video të vogla në çdo tregti, që do të thotë se ne kemi të njëjtin nxitje si lojërat dhe përdoruesit, që është të maksimizojmë volumin. ”

Rikthimi në rrjetin Ethereum

Përpjekjet e Immutable për të zgjidhur shkallëzueshmërinë e prerjes NFT për të fuqizuar lojërat e bazuara në blockchain i detyrohen falënderimeve të tyre për Starkware, platformën Ethereum layer-2 që teknologjinë e parë zk-STARK.

Teknologjia gjithashtu lejon Immutable të pretendojë se është neutral ndaj karbonit, me Ferguson që reklamon aftësinë për të krijuar 600,000 NFT në një provë të vetme që merr vetëm një pjesë të një blloku në rrjetin Ethereum.

Sidoqoftë, zk-Rollups dhe Merge e Ethereum kanë hodhi një platformë të rëndësishme duke lejuar ofruesit e infrastrukturës si Immutable të ndërtojnë për një numër në rritje të lojërave të bazuara në Web3 në të ardhmen:

“Ne jemi mezi në një pjesë të përqindjes së shkallës së transaksioneve në sekondë që NFT-të do të marrin përfundimisht. Nëse po shikojmë transformimin e lojërave, me miliarda lojtarë në mbarë botën, edhe atëherë tregtimi i disa aseteve çdo ditë do të rrisë rrënjësisht kërkesën për stek."

Sipas Ferguson, Immutable luajti gjithashtu një rol në zhvillimin e grumbullimit të grumbullimit dhe prerjes së shtyrë, dy paradigma të zakonshme të shkallëzimit të NFT të përdorura sot nga tregjet si NFT nga OpenSea në Nifty Gateway.

Pse blockchain?

Puristët e Blockchain shpesh kanë vënë në dyshim nëse disa industri duhet të përdorin teknologjinë për të përmirësuar sistemet ekzistuese. Ferguson e konsideroi këtë pyetje me kujdes, duke theksuar besimin e tij se përdoruesit dixhital meritojnë të kenë të drejta për artikujt dhe asetet që ata blejnë në çdo mjedis dixhital:

“Misioni duhet të jetë krijimi i një loje më të mirë, e cila nën kapuç përdor Web3, në mënyrë që njerëzit të kenë një përvojë më të mirë dhe të kenë të drejta pronësie dixhitale. Është kjo gënjeshtër që u është shitur konsumatorëve për tre dekadat e fundit se vetëm për shkak se diçka është e paprekshme, ju duhet të keni zero të drejta për të.”

Ferguson beson se suksesi i sektorit tashmë po shfaqet, duke theksuar më shumë se 9 miliardë dollarë investime në lojërat Web3 gjatë 18 muajve të fundit. Kjo, nga ana tjetër, është vendosur të krijojë një ndryshim në ndarjen e kapitalit neto:

“Përfitimet sociale janë të mëdha. Ne po demokratizojmë aksesin në ekonomi me njerëz që ndërtojnë asete në lojë dhe aftësinë për këdo që të krijojë përmbajtje për lojëra, Web3 tani mund t'i fuqizojë ata njerëz që të fitojnë para shumë më mirë."

Ndërsa Web3 mund të vendosë pronësinë në duart e përdoruesve, kjo nuk do të thotë që kompanitë kryesore të AAA nuk po mbajnë kontrolle në sektorin në zhvillim. Siç shpjegoi Ferguson, këto firma do të përpiqen të pozicionohen përpara teknologjisë përçarëse nëse lojërat Web3 bëhen një standard i ri që është në kërkesë.

E pandryshueshme, ndërkohë, vazhdon të rritet. Kompania e teknologjisë blockchain me bazë në Australi punëson mbi 300 njerëz dhe ka mbledhur mbi 300 milionë dollarë nga investitorët duke përfshirë Coinbase, Tencent, Galaxy Digital dhe Animoca Brands.