Web3 dhe Metaverse do të përshpejtojnë teknologjinë zhytëse, thotë Raporti Perkins Coie XR

SEATTLE – (BUSINESS WIRE) – Pas vitesh investimesh të mëdha, drejtuesit dhe investitorët e industrisë XR kanë zbutur perspektivën e tyre të rritjes në sektor, sipas raportit të gjashtë vjetor të Perkins Coie Raporti XR, publikuar sot nga firma.

Sondazhi i 150 aktorëve të industrisë të përfshirë në teknologjinë XR dhe NextGen, i cili përfshin përparimet teknologjike si Web3 dhe metaverse, tregon se teknologjia zhytëse ka arritur një pikë kritike. I kryer nga prilli deri në maj 2022, anketa u parapri dhe u informua nga intervista në grup me ekspertë të fushës. Gjetjet e këtij viti tregojnë se ndërsa palët e interesuara ende presin që industria të rritet, ritmi i rritjes do të jetë më i ngadaltë se në vitet e fundit.

“Të anketuarit këtë vit duket se kanë një ndjenjë pragmatike optimizmi për industrinë, duke marrë parasysh erërat e mundshme ekonomike dhe nevojën për të ofruar zhurmën e teknologjisë zhytëse,” tha Kirk Soderquist, bashkëkryetar i grupit Interactive Entertainment dhe Digital Media & Grupi i industrisë së argëtimit, lojërave dhe sporteve në Perkins Coie. “Të anketuarit tanë janë gjithashtu të fokusuar qartë në teknologjitë NextGen, pasi rreth gjysma (49%) presin adoptim të gjerë të teknologjisë brenda pesë viteve të ardhshme.”

Përveç peizazhit të investimeve dhe zhvillimit të teknologjive NextGen, sondazhi i 2022 pyeti për teknologjinë zhytëse në vertikale të ndryshme të industrisë. Siç u konstatua në sondazhin e vitit 2021, zhvillimi dhe trajnimi i fuqisë punëtore vazhdojnë të ofrojnë shumë mundësi për XR. Shumica e të anketuarve (72%) ranë dakord se teknologjia zhytëse në këtë fushë do të rritet gjatë vitit të ardhshëm në krahasim me vitin e kaluar.

Mes kushteve të pasigurta të tregut, pritshmëritë e rritjes së industrisë janë zbutur

Krahasuar me vitin e kaluar, të anketuarit duken më pesimistë për shpenzimet e tyre për vitin në vazhdim, gjë që nuk është befasuese duke pasur parasysh klimën e pasigurt ekonomike. Pak më shumë se gjysma e të anketuarve (52%) presin që investimi XR në 2023 të jetë më i lartë se sa ishte në 2022, 83% thanë të njëjtën gjë në 2021.

Por ekspertët e industrisë ende parashikojnë rritje - 98% e të anketuarve parashikuan se shpenzimet e tyre XR do të rriteshin ose mesatarisht (70%) ose shumë (28%) në vitin e ardhshëm. Industria po eksploron gjithashtu teknologjinë NextGen; 54% e të anketuarve po zhvillojnë ose investojnë në Web3 ose metaverse.

Të anketuarit gjithashtu besojnë se XR dhe NextGen kanë një marrëdhënie simbiotike, me shumicën e të anketuarve (88%) që pajtohen se XR është porta e teknologjisë NextGen dhe se NextGen varet nga XR.

XR ka kaluar në rrjedhën kryesore, pengesat për adoptim mbeten ende

"Industria ka bërë shumë përparim që kur publikuam sondazhin tonë të parë në 2016. Në atë kohë, mediat kryesore po mbulonin ndjesitë virale si Pokémon Go dhe nuk ishin të bindura se teknologjia zhytëse do të ishte më shumë se një blic në tenxhere," tha. Ronald Y. Koo, bashkëkryetar i grupit Interactive Entertainment të Perkins Coie. “Por hulumtimi ynë tregon se teknologjia XR dhe NextGen kanë arritur në rrjedhën kryesore. Për shembull, të anketuarit tanë kanë parë përmirësime të konsiderueshme në cilësinë e përmbajtjes zhytëse, e cila ishte konsideruar si një pengesë kryesore për adoptimin masiv që kur filluam të kryenim këtë hulumtim.”

Pavarësisht përmirësimeve të industrisë gjatë dekadës së fundit apo më shumë, barrierat ndaj adoptimit mbeten. Rreth një e treta e të anketuarve (29%) përmendën mungesën e ndërgjegjësimit të konsumatorit si një pengesë kryesore për adoptimin e gjerë. Të tjerë thanë se përvoja e përdoruesit (54%) dhe ofertat e përmbajtjes (49%) janë pengesa të tjera për adoptim.

Përfituesit e hershëm të teknologjive XR dhe NextGen

Për herë të parë, raporti i sondazhit të vitit 2021 analizoi gjetjet nga këndvështrimi i kompanive në pronësi të pakicave dhe femrave dhe vërtetoi se industria po bëhej më e larmishme. Këtë vit, rreth gjysma (45%) e të anketuarve (nga të cilët mbi gjysma ishin nga organizata të pakicave ose në pronësi të grave) ranë dakord se ka financim proporcional të kapitalit sipërmarrës për startup-et e ndryshme dhe të themeluara nga femrat në botën e teknologjisë.

Por rezultatet e sondazhit gjithashtu shtyjnë pretendimet nga disa të brendshëm të industrisë se XR dhe NextGen do të avancojnë përfshirjen dhe barazinë. Shumica (58%) e të anketuarve mendojnë se individët me të ardhura të larta, profesionistët që punojnë dhe ata në fusha teknike do të jenë përfituesit afatshkurtër dhe afatmesëm të teknologjisë.

"Disa nga këto rezultate nuk janë befasuese - çdo teknologji në zhvillim tenton të përdoret fillimisht nga njerëzit me të ardhura më të larta përpara se të bëhet më e lirë për adoptim masiv," tha Jason Schneiderman, bashkëkryetar i grupit Interactive Entertainment në Perkins Coie. “Është gjithashtu fantastike të shohësh se industria po bën përparim në financimin e kompanive në pronësi të grupeve të nënpërfaqësuara. Por rezultatet tona gjithashtu bëjnë të qartë se ka ende punë për të bërë për të bërë produkte që janë të disponueshme për më shumë njerëz.”

Rreth Perkins Coie LLP

Perkins Coie është një firmë lider ndërkombëtare ligjore që njihet për ofrimin e zgjidhjeve strategjike me vlerë të lartë dhe shërbimin e jashtëzakonshëm të klientit për çështje jetike për suksesin e klientëve tanë. Me më shumë se 1,200 avokatë në zyra në të gjithë Shtetet e Bashkuara dhe Azi, ne ofrojmë një gamë të plotë të proceseve gjyqësore të korporatave, tregtare, pronësi intelektuale dhe këshilla ligjore rregullatore për një gamë të gjerë klientësh, duke përfshirë shumë nga kompanitë më inovative në botë dhe liderët e industrisë. si dhe organizata publike dhe jofitimprurëse.

kontaktet

Kërkimet për media:
Justin Cole, [email mbrojtur]
Shefi i Marrëdhënieve me Mediat

Burimi: https://thenewscrypto.com/web3-and-the-metaverse-will-accelerate-immersive-technology-says-perkins-coie-xr-report/