E ardhmja e Metës në Metaverse: Sfidat dhe Mundësitë

Viti i kaluar ka qenë një sfidë për Mark Zuckerberg dhe kompaninë e tij të mediave sociale, Meta. Pavarësisht se arriti një kulm të vlerës së tregut prej 1.1 trilion dollarë në gusht 2021 për shkak të rritjes së aktivitetit në internet gjatë pandemisë COVID-19, Meta u përball me uljen e parë ndonjëherë të të ardhurave tremujore në korrik 2022.

Kjo u pasua nga një rënie tjetër tre muaj më vonë, duke shkaktuar shqetësim tek investitorët për vendimin e Zuckerberg për të investuar 10 miliardë dollarë në vit në botën e paprovuar të metaverses. Vlera e tregut e kompanisë ra me 60% deri në nëntor, duke çuar në pushimin nga puna të 11,000 punonjësve, ose 13% të fuqisë punëtore. 

Ulja e shitjeve, rritja e optimizmit

Më 1 shkurt, Meta raportoi një rënie prej 4.5% nga viti në vit në shitje për tre muajt e fundit të 2022. Edhe pse rënia ishte më e vogël se sa pritej, kompania shprehu optimizëm për tremujorin aktual, duke parashikuar të ardhurat të arrijnë në 28.5 miliardë dollarë. më i lartë se tre muajt e parë të vitit 2021 përpara se rregullat e privatësisë së Apple për iDevices e bënin më të vështirë për reklamuesit gjurmimin e klientëve në internet. 

Zuckerberg tregoi se shpenzimet po menaxhoheshin me kujdes dhe se kompania do të ishte më proaktive në shkurtimin e projekteve jofitimprurëse ose më pak kritike. Kompania njoftoi gjithashtu planet për të blerë një shtesë prej 40 miliardë dollarësh të aksioneve të Meta.

Në një lajm tjetër të mirë për Metën, një gjykatës në Kaliforni hodhi poshtë një padi të ngritur nga Komisioni Federal i Tregtisë që kundërshtonte blerjen e Metës Brenda, një prodhues kryesor i aplikacioneve të fitnesit të realitetit virtual.

Investitorët reaguan pozitivisht ndaj lajmit. Pas një rritjeje prej 70% të çmimit të aksionit gjatë tre muajve të fundit, çmimi i aksioneve të Metës së fundmi u rrit me 20%. Kjo e çoi kapitalizimin e saj të tregut në 484 miliardë dollarë, duke treguar një ringjallje të mundshme për gjigantin e teknologjisë në vështirësi.

Grafiku i aksioneve META nga TradingView
Grafiku i aksioneve META sipas TradingView

Pavarësisht sfidave, Zuckerberg mbetet optimist. Meta ka gjetur mënyra për të punuar rreth rregulloreve të privatësisë së Apple dhe aftësitë e saj të Inteligjencës Artificiale po përparojnë. Dhe veçanërisht në 'Reels', ku algoritmet shpërndajnë video të shkurtra në Instagram dhe Facebook, burimet kryesore të të ardhurave të Metës. Kjo është në përgjigje të TikTok, një platformë video me formë të shkurtër.

TikTok Boom

TikTok ka fituar me shpejtësi një ndjekës masiv, veçanërisht në mesin e të rinjve, me formatin e tij të videos në formë të shkurtër dhe përmbajtjen argëtuese. Kjo ka bërë presion mbi Facebook për të gjetur mënyra të reja për të angazhuar dhe mbajtur përdoruesit e tij, veçanërisht ata më të rinj. 

Për të konkurruar me TIK Tok, Facebook ka prezantuar veçori të reja si Reels, një platformë video me formë të shkurtër që imiton stilin e TikTok dhe tani po integron Instagramin me video të ngjashme në aplikacionin kryesor të Facebook.

Megjithatë, TikTok ka një avantazh të dallueshëm ndaj Facebook-ut të Metës. TikTok është një platformë e pavarur që është shumë më pak e rënduar nga një histori e skandaleve të privatësisë dhe polemikave të tjera. Për të konkurruar, Facebook duhet të ofrojë funksione të ngjashme dhe të adresojë privatësinë dhe të dhënat siguri shqetësimet.

TikTok, në pronësi të një kompanie kineze, po përballet gjithashtu me shqyrtim në SHBA. Disa ligjvënës po bëjnë thirrje për një bojkot të aplikacionit duke përmendur shqetësimet e sigurisë kombëtare.

Përveç TikTok, ka më shumë pengesa. Tregu dikur i qëndrueshëm i reklamave dixhitale po bëhet më ciklik dhe perspektiva ekonomike është e pasigurt. Edhe nëse vendet perëndimore të Metës shmangin një recesion, reklamuesit mund të bëhen më të kujdesshëm me shpenzimet e tyre. Ose më keq, shpenzo me rivalët e Metës.

Dhe pavarësisht thirrjeve për një ndalim të TikTok, veprimi legjislativ në Uashington (ku asgjë nuk ndodh shpejt) nuk ka gjasa në të ardhmen e afërt. 

Meta ende përballet me sfida nga rregullatorët në vend, ku një tjetër padi e FTC kërkon shpërbërjen e saj. Në Evropë po hartohen rregullore të rrepta për agjencitë e mëdha dixhitale. 

Ndoshta më e rëndësishmja, pak njerëz kanë treguar entuziazëm për të kaluar në metaverse, siç dëshmohet nga një rënie e përdoruesve për Horizon Worlds, atraksioni kryesor i botës virtuale të Metës, në fund të vitit të kaluar.

Botë të tjera virtuale tashmë kanë miliarda lojtarë

Meta përballet me një sfidë edhe më të madhe kur bëhet fjalë për konkurrencën në tregun Metaverse. Botët virtuale ekzistuese (dhe të lulëzuara) tashmë kanë miliarda llogari lojtarësh në dhjetë lojërat më të mira.

 Në çdo kohë të caktuar, 2.5 miliardë lojtarë ekzistojnë në këto fusha virtuale. Ky numër tejkalon përdoruesit e kombinuar të Facebook, Instagram dhe WhatsApp.

Dominimi i Tencent

Tre botët më të mira virtuale, Player's Unknown Battlegrounds, Crossfire dhe Dungeon Fighter, me 3.5 miliardë llogari lojtarësh, i përkasin Tencent, kompania më e madhe e lojërave në botë.

Tencent zotëron WeChat, QQ dhe Spotify, duke u siguruar atyre një sistem masiv pagesash sociale në internet, gjë që Metës i mungon. Tencent zotëron gjithashtu 40% të Epic, e cila operon koncertet më të mëdha virtuale online në Fortnite me 350 milionë lojtarë shtesë.

Minecraft dhe Roblox udhëheqin rrugën

Microsoft Minecraft ka 600 milionë lojtarë, duke e bërë Microsoft kompaninë e pestë më të madhe të lojërave në botë. Me konsolën Xbox, Microsoft HoloLens dhe vizionin e tij për metaverset, edhe Microsoft është shumë më përpara se Meta.

Një tjetër metavers, roblox, ia kalon edhe Metës. Aktualisht, 50% e 9 deri në 12-vjeçarëve në SHBA janë duke luajtur ose Minecraft ose Roblox. Kjo përbën një kërcënim për adoptimin e ardhshëm të metaverses së Metës. Roblox është rritur në afro 60 milionë lojtarë në ditë.

Grafiku i Roblox DAUs sipas DemandSage
Grafiku i DAU-ve të Roblox sipas DemandSage

Ndërkohë, Meta ka vetëm 5 milionë përdorues me Oculus, Horizon Home, Horizon Worlds dhe Horizon Workrooms.

Kjo do të thotë se Meta po përballet me sfida të rëndësishme në tregun metaverse që po rritet me shpejtësi. Metaverse tashmë krenohet me një bazë masive lojtarësh me lojëra si Minecraft, Roblox, Tencent's Crossfire, PUBG dhe Dungeon Fighter që kryesojnë akuzat. 

Për më tepër, metaverse është duke u ndërtuar mbi motorë si Unity dhe Unreal Engine, të cilët të dy janë bërë biznese shumë miliarda dollarësh me mijëra projekte në zhvillim. Dhe "Horizon Worlds" i Metës është ndërtuar me motorin Unity - jo në shtëpi.

Rrjetet sociale janë kyçe

Meta po përballet me konkurrencë të konsiderueshme nga platforma si TikTok dhe Pinterest. Meta duhet të zhvillohet dhe të përshtatet për të mbetur relevant dhe konkurrues, duke adresuar shqetësimet e privatësisë dhe sigurisë. Dhe duke u fokusuar në ofrimin e një përvoje vizualisht tërheqëse dhe tërheqëse të përdoruesit.

Nëse Meta mund t'i kalojë me sukses këto sfida apo jo, do të përcaktojë suksesin e saj të ardhshëm në tregun e mediave sociale. 

Dominimi i Microsoft, Tencent, Roblox dhe Unity po kërcënon atë të Metës Aspiratat për metaversin. Këto kompani kanë krijuar një bazë të fortë në tregun e realitetit virtual dhe kanë burimet dhe ekspertizën për të vazhduar të inovojnë në këtë fushë. 

Nisur nga peizazhi aktual, mund të jetë e vështirë për Metën të fitojë një pjesë të konsiderueshme të tregut. Ajo gjithashtu duhet të vazhdojë të rrisë të ardhurat përmes platformave të saj fitimprurëse Facebook dhe Instagram për të financuar vizionin më madhështor metaverse të Zuckerberg.

Mohim përgjegjësie

Të gjitha informacionet që përmbahen në faqen tonë të internetit publikohen me mirëbesim dhe vetëm për qëllime të informacionit të përgjithshëm. Çdo veprim që lexuesi ndërmerr mbi informacionin e gjetur në faqen tonë të internetit është në rrezik të vetë.

Burimi: https://beincrypto.com/meta-will-call-it-comeback-story/