Sondazhi zbulon se zhvilluesit e lojërave nuk janë të interesuar të mbështesin NFT dhe Metaverse

NFT-të kanë pushtuar internetin, por zhvilluesit e lojërave nuk janë saktësisht në bord. Po, ata i urrejnë NFT-të.

Më parë, Konferenca e Zhvilluesve të Lojërave kreu një anketë me 2,700 zhvillues lojërash. Objektivi kryesor i hulumtimit është të marrë njohuri për nivelin e interesit të pjesëmarrësve në tokenat e pandryshueshëm (NFT) dhe kriptovalutat.

Rezultatet u zbuluan më 21 janar, të titulluar "Gjendja e industrisë së lojërave 2022".

Çuditërisht, ndërsa interesi për NFT-të po rritet, shumica dërrmuese e zhvilluesve të lojërave dhe studiot e tyre nuk kanë asnjë interes të zhvillojnë ose punojnë me tokena të pandryshueshëm (NFT) ose pagesa në kriptomonedha, sipas rezultateve.

Loja Devs nuk i pëlqejnë NFT-të

Industria globale e lojërave u trondit në vitin 2021 si rezultat i suksesit fenomenal të Axie Infinity, lojës së mirënjohur Play-to-Earn që hapi rrugën për GameFi.

Markat e mëdha janë krenare të parashikojnë se NFT do të jetë e ardhmja e industrisë. 2021 ishte një pikë kthese dhe në fillim të vitit 2022, një mori kompanish të njohura të lojërave shpallën planet e tyre të zhvillimit NFT. Disa emra të shquar, si Konami dhe Ubisoft, kanë investuar në NFT, ndërsa të tjerë, si EA, Sony dhe Capcom, kanë ngacmuar disa sugjerime.

Çdo aspekt i një loje, qoftë i rëndësishëm apo i parëndësishëm, mund të bëhet një NFT. Shumica e këtyre lëvizjeve, megjithatë, përballen me kritika të ashpra nga lojtarët. Edhe zhvilluesit e lojërave nuk janë mjaft të interesuar të zhvillohen me NFT.

Gjetjet kryesore të sondazhit tregojnë se afërsisht 72% thanë se studioja e tyre nuk është e interesuar për kriptomonedhën si një mënyrë pagese.

Deri në shtatë nga dhjetë zhvillues lojërash nuk janë të gatshëm të angazhohen në NFT, ndërsa vetëm 1% e të anketuarve thanë se tashmë po punonin në NFT ose përdornin kriptomonedhën si një metodë pagese.

Zëri i lojtarëve

Zëri i lojtarit është faktori më i rëndësishëm në përcaktimin e suksesit ose dështimit të një loje. Kur ngrenë zërin, faktorët e tjerë dalin të kotë.

Këtë mësim e mësoi EA. Në vitin 2017, prodhimi dhe botuesi kryesor i lojërave u ndëshkua për detyrimin e lojtarëve në Star Wars Battlefront II të blinin personazhe me para të vërteta, në mënyrë që të kursenin kohë duke zhbllokuar atë personazh.

Masa u dënua ashpër nga komuniteti dhe skandali u bë aq ekstrem saqë tërhoqi vëmendjen e rregullatorëve në disa vende evropiane, duke rezultuar në ndalimin zyrtarisht nga qeveria belge këtë model biznesi, ndërsa qeveritë britanike, holandeze dhe gjermane shtuan përpjekjet e tyre. në menaxhimin e artikujve në lojë.

Shqetësimet kanë lindur si rezultat i zbatimit të teknologjisë blockchain, monedhave dixhitale dhe NFT-ve në lojëra të caktuara.

Mania e kriptove ka qenë në një xhiro me slitë gjatë vitit të kaluar. Monedhat dixhitale si Bitcoin dhe Ethereum po rriten vazhdimisht në vlerë, duke rezultuar në një shpërthim të aseteve dixhitale të emetuara në formën e NFT-ve.

Shumë njerëzve u pëlqen ideja e kombinimit të lojërave dhe fitimit të parave, e njohur edhe si GameFi. Si rezultat, një numër në rritje i NFT-ve po lëshohen, duke filluar nga veshjet dhe avatarët deri te armët dhe pasuritë e paluajtshme dixhitale. Të apasionuarit pas Crypto dhe NFT do të jenë të gatshëm të shpenzojnë një shumë të konsiderueshme parash për të blerë këto asete virtuale.

Megjithatë, për disa, mania e kriptove ka përparuar shumë shpejt dhe ka shkuar shumë larg pa kontroll të qartë. Sidomos për lojtarët që vijnë për të luajtur thjesht për argëtim, argëtim ose pasion. Fatkeqësisht, ata nuk janë të interesuar për erën e parave.

Integrimi i NFT bën që çdo gjë nga zhvilluesi të ketë vetëm një qëllim: të zhvasë sa më shumë lojtarë të jetë e mundur. Për më tepër, shumica e projekteve të lojërave NFT neglizhojnë procesin e zhvillimit, përmirësimit dhe përmirësimit të përvojës dhe cilësisë së lojës.

Zemërimi për planet e tranzicionit ose nisjes së NFT nga kompanitë e njohura të lojërave ka bërë që lojtarët të reagojnë negativisht dhe kjo ka një ndikim. Zhvilluesit dhe botuesit e lojërave nuk kanë zgjidhje tjetër veçse të pranojnë gjykimet e tyre të gabuara në lidhje me planet e NFT dhe nivelin e pakënaqësisë midis lojtarëve.

E ardhmja e NFT dhe blockchain në industrinë e lojrave është ende e pasigurt. Megjithatë, është e qartë se shumica e klientëve të tyre nuk janë të interesuar për NFT-të, dhe sipas hulumtimit, zhvilluesit e lojërave gjithashtu nuk janë të interesuar për këtë trend.

Burimi: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/