Shiba Inu Metaverse lëshon imazhe zyrtare të tempullit WAGMI duke përdorur Real Engine 5.1

- Shpallje -Na ndiqni-Në-Google-Lajmet

 

Ekipi metaverse i Shiba Inu publikon imazhet e para zyrtare të qendrës së tempullit WAGMI.

Imazhet u shpërndanë gjatë bisedës në Ryo Plaza Fireside në orët e para të ditës së sotme. Pjesëmarrësit e ngjarjes prisnin që ekipi të ndante konceptin e parë të Ryo Plaza. Megjithatë, ekipi metaverse i befasoi të gjithë duke zbuluar pamjen e parë zyrtare të Tempullit WAGMI. 

"...ne donim të udhëtonim përsëri në tempullin WAGMI dhe t'i jepnim të gjithëve një vështrim të parë në Qendrën brenda botës!" ekipi vuri në dukje.

Tempulli WAGMI

Vlen të përmendet kjo ekipi ndau konceptin e parë të qendrës së tempullit WAGMI ne shtator. Ekipi metavers i Shiba Inu vuri në dukje se dizajni arkitektonik i vendndodhjes dixhitale rrjedh nga qytete të ndryshme, duke përfshirë Tempullin e Qiellit të Pekinit. Është interesante se brenda tre muajve, ekipi e transformoi qendrën nga një koncept në realitet.

Burimi i imazhit: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Burimi i imazhit: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Burimi i imazhit: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

Duke komentuar zhvillimin, Brandie Konopasek, një veterane argëtuese, iu shtua ekipit metaverse të Shiba Inu në shtator; @brandiekono tha"Publikimi zyrtar i fotografive të Wagmi! Ka qenë e pabesueshme për ta sjellë këtë nga koncepti në realitet. Këto janë tërheqje të drejtpërdrejta nga mjedisi nga brenda Shib metaverse.”

Që nga publikimi i pamjes së parë të Tempullit WAGMI, entuziastët e SHIB kanë shkuar në seksionin e komenteve për të duartrokitur ekipin për dizajnin e bukur.

SHIB Metaverse përdor Unreal Engine 5.1

Në një postim në Twitter sot, @ShibPP, një nga ndikuesit kryesorë të Shiba Inu, zbuloi se SHIB: Metaverse është ndërtuar në Unreal Engine 5.1.

Veçanërisht, anëtarët e SHIBArmy kanë dyshuar se metaverse do të ndërtohet duke përdorur Unreal Engine. Ekipi që qëndron pas projektit dha disa sugjerime se do të përdorte Unreal Engine në SHIB: zhvillimi i Metaverse, 

Në korrik, zhvilluesi kryesor i Shiba Inu Shytoshi Kusama ndau një aluzion për SHIB: Metaverse on Discord, duke thënë se projekti do të duket "joreal". Megjithatë, pavarësisht disa pyetjeve, ai nuk ndau detaje të mjaftueshme se sa “joreal” do të dukej projekti. Pas partneritetit të Shiba Inu me studion e zhvillimit The Third Floor, kompania zbuloi përvojën e tij Unreal Engine në një deklaratë, duke thënë: 

"Prototipi i shpejtë i TTF, i mundësuar nga përpunimi në kohë reale dhe përsëritja krijuese në Unreal Engine, do të marrë idetë dhe pamjet nga konceptet në prototipe 3D." 

Nisur muajin e kaluar, Unreal Engine 5.1 është përsëritja më e fundit e Unreal Engine. Zhvilluesit e Unreal Engine thanë se versioni ishte projektuar me grupin novator të veçorive të prezantuara në UE5, duke e bërë atë më të gjithanshëm, efikas dhe më të fortë për krijuesit në industri të ndryshme. 

“Ne kemi hedhur bazat për sistemin e ndriçimit dhe reflektimeve globale dinamike Lumen, sistemin e gjeometrisë mikro-poligoni të virtualizuar Nanite dhe Virtual Shadow Maps (VSM) për të mbështetur lojërat dhe përvojat që funksionojnë me 60 fps në tastierat e gjeneratës së ardhshme dhe kompjuterët e aftë. , duke mundësuar që lojërat konkurruese me ritme të shpejta dhe simulimet e detajuara të funksionojnë pa vonesë,” Tha ekipi i Unreal Engine. 

- Shpallje -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1