Aksionet e RBLX bien ndërsa Roblox humbasin vlerësimet në performancën financiare të tremujorit të dytë 2

Roblox do të vazhdojë të investojë në fusha strategjike që do të nxisin rritjen dhe fitimin e parave. 

Aksionet e zhvilluesit amerikan të lojërave video Roblox Corporation (NYSE: RBLX) ranë 12% si reagim ndaj rezultateve financiare të tremujorit të dytë 2 që humbën vlerësimet. Kompania tha se humbja për aksion ishte 2022 cent, duke rënë më tej se pritjet e analistëve prej 30 cent. Gjithashtu, Roblox tha se rezervimet për tremujorin e dytë 21 ishin 2 milionë dollarë, ndërsa analistët prisnin 2022 milionë dollarë. Veçanërisht, Roblox gjeneron të ardhura nga shitja e Robux. Robux është monedha virtuale e kompanisë që përdoruesit përdorin për të veshur avatarët e tyre. Monedha përdoret gjithashtu për blerjen e veçorive të tjera premium në lojëra. Roblox i referohet të ardhurave që rrjedhin nga këto si rezervime, dhe shifrat janë ulur me 639.9% në vit, sipas raportit të tremujorit të dytë 644.4.

Roblox publikon raportin e tremujorit të dytë 2

Përveç kësaj, Përdoruesit mesatarë aktivë ditorë (DAU) ishin 52.2 milionë. Megjithëse përdoruesit e përditshëm janë rritur me 21% krahasuar me tremujorin e dytë të një viti më parë, ai ishte më i ulët se numrat e tremujorit të parë 2. Gjithashtu, shifra është rreth një milion më e ulët se sa pritej. Në total, përdoruesit e Roblox kaluan mbi 1 miliardë orë të angazhuar me lojën video gjatë tremujorit të dytë 2022. Në Rezervimet mesatare për DAU (ABPDAU) gjatë tremujorit të dytë, kompania tha se numri ra me 11% në vit. ABPDAU ishte 2 dollarë

Pas publikimit të raportit tremujor që humbi vlerësimet e analistëve në krye dhe në fund, aksionet e kompanisë ranë në tregtimin pas orarit të punës.

Ndërsa njoftoi performancën e saj financiare të tremujorit të dytë 2, Roblox theksoi gjithashtu matjet e tij kryesore për korrikun. Ndërsa të ardhurat për muajin ishin midis 2022 dhe 205 milionë dollarë, rezervimet u rritën me 208%-2% në vit në 10 milionë dhe 243 milionë dollarë. DAU gjithashtu u rritën 247% në vit në 25 milionë, ndërsa përdoruesit shpenzuan 58.5 miliardë të angazhuar në lojën video.

CEO David Baszucki tha:

“Ne po drejtojmë nivele rekord përdoruesish dhe angazhimi globalisht ndërsa zbatojmë udhërrëfyesin tonë të inovacionit dhe zgjerojmë tërheqjen e Roblox nëpër gjeografi dhe grupmosha. Ne vazhdojmë të bëjmë përparim në iniciativat kyçe operacionale dhe të produktit për të përmirësuar afatin e gjatë të platformës Roblox.

Planet e vazhdueshme të investimeve të Roblox

Shefi Financiar i kompanisë, Michael Guthrie, shtoi se Roblox do të vazhdojë të investojë në fusha strategjike që do të nxisin rritjen dhe fitimin e parave.

Roblox ishte një nga kompanitë që regjistroi rritje masive në kulmin e pandemisë. Ndërsa shumë kompani duhej të pushonin stafin për shkak të humbjeve, zhvilluesi i lojërave video pa rezervimet e tij të rriteshin me mbi 200%. Në atë kohë, koronavirusi e detyroi të gjithë botën të qëndronte në shtëpi dhe fëmijët kalonin më shumë kohë në ekranet e tyre. Kompania vazhdoi të rritet, duke grumbulluar më shumë fitime ndërsa bëri debutimin e saj publik në mars 2021. Kapaciteti i saj i tregut, aktualisht në 29 miliardë dollarë, ishte pothuajse 80 miliardë dollarë gjatë listimit publik.

Në kohën e shtypit, aksionet e Roblox kanë rënë më tej në tregtimin pas orarit të punës me 17.44% në 39.09 dollarë. Aksionet e kompanisë kanë rënë më shumë se 44% në një vit dhe 54% që nga viti 2022. Megjithatë, aksionet janë rritur 97.54% në tre muajt e fundit, 27.70% gjatë muajit të kaluar dhe gati 1% në pesë ditët e fundit.

tjetër Lajmet e biznesit, Lajmet e tregut, Lajmet, aksionet, Wall Street

Ibukun Ogundare

Ibukun është një shkrimtar kripto/financiar i interesuar për të transmetuar informacione përkatëse, duke përdorur fjalë jo komplekse për të arritur të gjitha llojet e audiencës.
Përveç shkrimit, asaj i pëlqen të shikojë filma, të gatuajë dhe të eksplorojë restorante në qytetin e Lagos, ku ajo banon.

Burimi: https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/