Pyetje dhe përgjigje: Themeluesi i lojës Web3 thotë se GameFi nuk ka qenë kurrë më i nxehtë

  • Haseley i tha Blockworks projekti i tij për të luajtur për të fituar Undead Blocks është i ndryshëm nga lojërat e tjera Web3
  • Tregjet e arinjve janë shqetësuese për njerëzit – kështu që lojërat janë një shpërqendrim, tha ai

Kapitalistët e sipërmarrjes po i vështrojnë shumë LojëFi — ata e kanë financuar sektorin më shumë se çdo investim tjetër i lidhur me kriptografinë këtë vit. Messaria gjeti më shumë se 1.2 miliardë dollarë fonde të derdhura në 128 kompani vetëm në tremujorin e parë të këtij viti.

Blockworks foli me Grant Haseley, themelues i lojës Web3 Blloqe të pavdekura, në lidhje me lojën e tij vrasëse për të fituar zombie që doli drejtpërdrejt në maj. Ai tha se një lojë efektive lojë-për-fitim është ajo që angazhon shumicën e lojtarëve me vlerë argëtuese, sesa një lojë që përdor fitimet si motivuesin kryesor të lojës.

Ish-analisti i Goldman Sachs i kthyer në zhvillues të lojërave Web3 dëshiron të luaj për të fituar koncepti për të evoluar në "luaj-për-argëtim". Është një keqkuptim i madh që lojërat konkurrojnë kundër njëra-tjetrës, tha ai, duke shtuar se themeluesit e lojërave Web3 ndërveprojnë dhe kanë marrëdhënie pune me njëri-tjetrin sepse çdo projekt gjeneron më shumë përdorues për ekosistemin.

Kompanitë GameFi në radarin e tij përfshijnë Mythical Games, Blowfish Studios, Kutia e rërës dhe Big Time.

Bllokimi: Kur dhe pse keni hyrë në sektorin GameFi?

Haseley: Unë kam qenë në kriptomë që nga viti 2015 dhe kam vëzhguar se si kaluam një Defi shpërthim që u kthye në GameFi.

Pafundësi Axie ishte loja që e solli atë kryesore, por nuk më pëlqeu vërtet modeli i tyre i tokenomics. Kuptova se ishte do të bie. Njerëzit thjesht po shisnin monedhën dytësore të quajtur SLP sepse nuk besonin në të. Ata donin të merrnin para.

Kuptova se mund të ndërtoja një model më të mirë tokenomics dhe më duhej vetëm një lojë argëtuese për të luajtur. Vitin e kaluar, ne kemi mbledhur rreth 5 miliardë dollarë për të zhvilluar blloqe të pavdekshme. Është një gjuajtës zombie, i ngjashëm me Left 4 Dead, Call of Duty – Zombies ose Resident Evil. Por unë kam qenë në lojë për të fituar për një vit e gjysmë të fundit tani, dhe nëse dikush përpiqet t'ju thotë se është ekspert, e ka gabim. 

Ne jemi shumë herët. Unë jam në Nju Jork dhe nëse ju anketoni 100 njerëz, vë bast se do të dini se çfarë është lojëra për të fituar.

Bllokimi: Çfarë ka ndryshuar në GameFi nga momenti kur keni filluar të punoni në të njëjtën kohë dhe tani?

Haseley: Shumica e mashtruesve janë zhdukur dhe kjo është mirë. Unë mendoj se shumë prej tyre u fshinë nga përplasja e kriptos. Rreth fundit të vitit 2020 dhe fillimit të 2021, njerëzit ishin brenda, pandemia ishte ende në vazhdim dhe nuk kishte shumë për të bërë. Njerëzit po krijonin Koleksionet NFT majtas dhe djathtas. 

Çdo gjë që prekje u kthye në ar. Ju i kishit këto dhurata në listën e bardhë. Ju kishit këto grupe që e quanin veten ekspertë të lojërave për të fituar që po krijonin NFT (shumë të pandryshueshme) pa përvojë në zhvillimin e lojës. Ata nuk dinë të zhvillojnë një lojë, por kjo ishte fjala kryesore. Gjëja interesante për të thënë ishte: "Ne jemi një grup NFT dhe po ndërtojmë një lojë për të fituar".

Tani po filloni të shihni gjithnjë e më pak nga kjo. Ka filluar të konsolidohet drejt studiove më tradicionale të lojërave. Në Wagyu, e cila po zhvillon Undead Blocks, ne jemi duke punuar me një studio aktuale lojërash për të zhvilluar lojën. Por nuk po shihni aq shumë push nga koleksionet NFT. Ky konsolidim është i nevojshëm në mënyrë që njerëzit të mund të identifikojnë lojëra dhe projekte që kanë lojë të vërtetë.

Çfarë dimri kripto?

Bllokimi: Pse GameFi po ecën relativisht mirë midis nënsegmenteve të kriptove në një kohë të pasigurisë makro?

Haseley: I gjithë ky "dimër kripto" është thjesht i pasaktë. Unë mendoj se nga një perspektivë DeFi (financat e decentralizuara), ndoshta do të pajtohesha. Por GameFi nuk ka qenë kurrë më i nxehtë.

Nëse keni një produkt që funksionon në një lojë që funksionon, nuk do të keni probleme për të mbledhur fonde dhe kapital. Po shihni disa nga firmat më të mëdha të kapitalit sipërmarrës në botë që dëshirojnë t'i zhvillojnë këto lojëra, sepse shohin se ky është strumbullari i radhës dhe fusha e ardhshme e mundësive. A16z i ngritur së fundmi $ 600 milion dhe Immutable nisi një Fondi 500 milion dollarë për të paguar zhvilluesit e lojërave, kështu që kjo nuk do të largohet së shpejti.

Nëse jemi në një treg bear dhe njerëzit janë të mërzitur se kanë humbur para, ata duan një shpërqendrim dhe për t'u argëtuar. Lojëra ju lejon ta bëni këtë. Njerëzit do të duan mënyra shtesë për të fituar të ardhura, dhe lojërat e lojërave për të fituar janë strumbullari tjetër që ata të mund ta bëjnë këtë.

Bllokimi: A duhet të kenë lojtarët një interes të veçantë për kriptovalutat për të luajtur këto lojëra?

Haseley: Jo. Unë do t'ju jap një arsye pse. Në Undead Blocks, ne po japim para falas pasi jemi plotësisht të sponsorizuar - likuiditeti po sillet përmes sponsorizimit. Polkastarter Gaming, i cili është një platformë masive nisjeje, po na jep 10,000 dollarë për shembull. Ne po zhvillojmë një turne falas për të luajtur ku njerëzit mund të hyjnë dhe të fitojnë kripto vetëm duke luajtur lojën. Pasja e këtyre turneve të sponsorizuara për ne po sjell ata lojtarë të Web2 që nuk kanë dashur kurrë të hyjnë në kripto ose NFT sepse ne po u japim atyre një arsye për të luajtur.

Ju nuk keni nevojë të dini asgjë rreth kriptos nëse loja është argëtuese, dhe kjo është ajo që keni filluar të shihni me studiot e tjera të lojërave si Mythical Games, Blankos Block Party ose Gala Games që zhvillojnë "Last Expedition", që është një tjetër gjuajtës. . Këto lojëra do të duken aq realiste saqë njerëzit nuk do të dinë asgjë për kripto-n, por gjithsesi do të jenë të interesuar.

Bllokimi: A është lëshuar akoma Undead Blocks?

Haseley: Beta jonë ka dalë, është plotësisht drejtpërdrejt dhe është falas për t'u luajtur për publikun. Çdokush mund të hyjë në faqen tonë të internetit, mund të shkarkojë, mund të luajë lojën, mund të na japë komente. Nëse keni një shans për ta luajtur atë, ajo që do të shihni është se kjo nuk duket si një lojë video Web3. 

Tradicionalisht, ekzistojnë dy fraksione të lojërave video Web3 ku ato ose janë thjesht lojëra të bazuara në shfletues në internet që janë prodhime bujqësore të decentralizuara që nuk janë shumë argëtuese, ose janë këto studio lojrash AAA që ju premtojnë dhe ju shesin një ëndërr, por nuk japin kurrë. ju një lojë argëtuese. Beta jonë është plotësisht funksionale dhe eksperiencat tona të plota të lojës do të shfaqen për rreth dy muaj. Por ju mund të fitoni tani.

Bllokimi: Sa lojtarë aktualë kanë Undead Blocks?

Haseley: Sapo kemi kaluar 10,000 shkarkime, dhe rreth gjysma e tyre kanë luajtur të paktën një herë në ditë. Ata të gjithë po ushtrohen për turnetë e ardhshëm. Ne jemi mbi 5,000 përdorues aktivë çdo ditë. Ky numër do të rritet në mënyrë eksponenciale ndërsa fjala përhapet tek lojtarët e Web2 se ata mund të vijnë dhe të fitojnë falas pa kërkuar NFT.

Kjo intervistë është redaktuar për gjatësi dhe qartësi.


Merr lajmet dhe njohuritë kryesore të ditës për kripto-n që do të dërgohen në kutinë tuaj hyrëse çdo mbrëmje. Abonohu ​​në buletinin falas të Blockworks tani.


  • Shalini Nagarajan

    Punime bllokimi

    Raportues

    Shalini është një reporter i kriptove nga Bangalore, Indi, i cili mbulon zhvillimet në treg, rregullimin, strukturën e tregut dhe këshilla nga ekspertë institucionalë. Përpara Blockworks, ajo punoi si reportere e tregjeve në Insider dhe korrespondente në Reuters News. Ajo mban disa bitcoin dhe eter. Arrijeni atë në [email mbrojtur]

Burimi: https://blockworks.co/qa-web3-game-founder-says-gamefi-has-never-been-hotter/