Lojtarët po humbasin interesin për lojërat P2E. Këtu është Rregullimi

Lojëra dhe P2E: Furnizimi i pakufizuar i aseteve në lojë po rritet më shpejt se numri i lojtarëve aktivë, thotë Andrey Pelipenko, CTO në lojën garash strategjike Roach Racing Club

La lojëra blockchain sektori ka fituar një tërheqje të jashtëzakonshme gjatë vitit të kaluar.

Sipas BGA Blockchain Game Report, NFT-të në lojë gjeneruar 4.5 miliardë dollarë në vëllimin e tregtimit vitin e kaluar, me një rritje prej 4,330% në aktivitet që nga fillimi i 2021.

Sidoqoftë, ndërsa tregu NFT po fillon të mbinxehet, sektori i lojërave të bllokut po përjeton gjithashtu grupin e vet të sfidave që mund të ndikojnë në qëndrueshmërinë afatgjatë të hapësirës.

Problemi i furnizimit të pakufizuar NFT në lojë

Një nga problemet kryesore të NFT-ve në lojë është furnizimi i pakufizuar: domethënë, furnizimi po rritet më shpejt se numri i lojtarëve aktivë. 

Për artikujt e koleksionit, kjo ka bërë që pjesëmarrësit e tregut të mbifurnizojnë aktivet për të përfituar nga një rritje e konsiderueshme e kërkesës. Me fjalë të tjera, hapësira NFT po vuan nga e njëjta problem si letra bejsbolli që u përball me obsesion të shtuar gjatë viteve 1980 ose 90 flluskë e librit komik.

Ndërsa NFT-të janë krijuar për të qenë aktive të rralla, në realitet, oferta totale e tyre rritet çdo bllok. Sipas të dhënave të Nansen, numri i minatorëve NFT rrit nga rreth 500 në TM1 2021 në 1.2 milionë deri në fillim të 2022.

NFT-të e reja në lojë mund të kenë një furnizim të pakufizuar. Plus, ato mund të krijohen në pak minuta dhe me tarifa minimale. Ndërsa barrierat e ulëta si kjo kanë grupin e tyre të përfitimeve, ato e bëjnë problemin e mbifurnizimit shumë më të keq për të këmbyeshmet.

Kombinoje këtë me mungesën e aftësisë për të rregulluar ofertën në treg, dhe fluksi potencialisht i pafund i materialeve jo të këmbyeshme në lojë ka të ngjarë të çojë në një përplasje të konsiderueshme të tregut. Pavarësisht rritjes së zhurmës rreth sektorit, printimi i çmendur i NFT-ve përfundimisht do ta mbyt këtë kërkesë.

Lojëra dhe P2E: Furnizimi i pakufizuar i aseteve në lojë po rritet më shpejt se numri i lojtarëve aktivë.

Sa më i ri, më i keqi: Lojtarët po humbasin interesin për Lojëra P2E

Gjenerata e parë e punimeve të projektit NFT P2E priren të jenë më të vlefshmet, pasi ato zakonisht janë më të pakta se të tjerët. Me çdo seri të re koleksionesh, vlera e aktiveve në lojë zvogëlohet për shkak të rritjes së ofertës. Plus, shumica e lojërave P2E janë krijuar në një mënyrë për të rritur interesin e lojtarëve për të fituar fitim, ndërsa produktet e lojërave duhet të përqendrohen rreth emocioneve që njerëzit marrin duke luajtur. 

Si rezultat, lojtarët gradualisht humbasin interesin për të luajtur lojën dhe fillojnë të kërkojnë zgjidhje të tjera ku pasuritë janë më të vlefshme. Dhe kjo ka kuptim në fund të tyre, pasi nuk ka kuptim të vazhdoni të luani nëse vlera e asetit tuaj zvogëlohet orë pas ore. 

Një arsye tjetër pse lojtarët po humbasin interesin për lojërat NFT me kalimin e kohës lidhet me diversitetin e ulët të aseteve. Në shumë raste, aktivet NFT në lojë janë shumë të ngjashme me njëra-tjetrën.

Gjërat po marrin vlerë për shkak të një problemi tjetër, të quajtur inbreeding - lojtarët priren të kultivojnë asete të një lloji të ngjashëm, duke krijuar madje grupe të reja artikujsh të ngjashëm. Kjo, natyrisht, redukton diversitetin e NFT-ve brenda a Luaj për të fituar ekosistem. Rrjedhimisht, loja bëhet e mërzitshme, njerëzit e lënë lojën pas dhe oferta tejkalon kërkesën.

Lojëra: Oferta e pakufizuar e aktiveve në lojë po rritet më shpejt se numri i lojtarëve aktivë.
Roach Racing Club NFT

Lojëra: Zgjidhja e Sfidave kryesore të Blockchain Gaming

La Lojëra P2E hapësira është larg të qenit perfekt. Por kjo nuk do të thotë që ne, si pjesëmarrës në treg, nuk mund të bëjmë asgjë për të zgjidhur sfidat e tij.

Së pari, është thelbësore të zbatohet një mekanizëm i ri për të rregulluar furnizimin e NFT-ve në Ekosistemet P2E. Ndërsa disa mund të argumentojnë se kjo bie ndesh me vetë idenë e jo të këmbyeshmeve, mënyra më e lehtë për të reduktuar inflacion është duke ekzekutuar mekanizmat e djegies së shenjave.

Duke prezantuar konceptin Run-or-Die, ne jemi përpjekur ta bëjmë lojën strategjike të garave P2E të lojës pa këto probleme. Si pjesë e mekanizmit, lojtarët duhet të përdorin në mënyrë aktive avatarët e tyre për gara për të shmangur djegien e tyre. 

Në të njëjtën kohë, ne i zhvilluam këto NFT në një mënyrë që çdo gjeneratë e re të ndikohet më shumë nga mekanizmi i djegies Run-or-Die. Vetëm koleksioni i parë Genesis ka rezistencë 100% dhe nuk mund të digjet. Niveli i rezistencës është përgjegjës për sa shpesh avatari duhet të përdoret në lojë për të ruajtur ekzistimin. Ai zvogëlohet me çdo gjeneratë të re, duke u dhënë mbajtësve të NFT një zgjedhje: bëni avatarin tuaj të funksionojë ose lëreni të vdesë. Ndërsa ky mekanizëm kontrakton furnizimin e NFT-ve, ai gjithashtu mban interesin e përdoruesve në një nivel të lartë. 

Zgjidhje të tjera

Një zgjidhje tjetër e bërë për të inkurajuar njerëzit që të vazhdojnë të luajnë lojën është qasja evolucionare – çdo brez i ri avatarësh duhet të jetë më i fortë se ai i mëparshmi. Në të njëjtën kohë, aftësia për të gjeneruar NFT më të forta nëpërmjet ndërthurjes së avatarëve ofron stimujt e nevojshëm për lojtarët për të krijuar një furnizim më të larmishëm.

Gjithashtu, besoj se duhet t'i kushtohet më shumë vëmendje cilësisë së artit dhe dijes, pasi ato e bëjnë universin e lojës më koherent dhe, për rrjedhojë, interesant.

Nuk mund të theksoj sa duhet se sa e rëndësishme është krijimi i lojërave që janë argëtuese për t'u luajtur në radhë të parë. Për më tepër, loja duhet të ofrojë opsione të shumta për të përmirësuar avatarin tuaj, në mënyrë që lojtarët të mund ta personalizojnë atë për t'iu përshtatur preferencave të tyre.

Lojëra dhe P2E: Furnizimi i pakufizuar i aseteve në lojë po rritet më shpejt se numri i lojtarëve aktivë.
Klubi Roach Racing

Lojëra: E ardhmja e P2E

Ndërsa koncepti i lojërave Play-to-Earn ka potencial të madh, zhurma masive rreth sektorit relativisht të ri shkakton shumicën e problemeve të tij.

Nga furnizimi i tepërt i NFT-ve deri te ngjizja dhe zhvlerësimi i avatarit, lojtarët e tregut duhet të bëjnë lëvizje strategjike për të zgjidhur problemet thelbësore të lojërave me zinxhirë bllok.

Për fat të mirë, kjo tashmë po ndodh në këtë moment.

Ndërsa mekanizmi Run-or-Die i Roach Racing Club mund të zgjidhë potencialisht problemin e furnizimit të tepërt dhe të stimulojë angazhimin në të njëjtën kohë, projektet P2E mund të marrin një qasje evolucionare për të parandaluar inbreeding dhe për të rritur vlerën e gjeneratave të ardhshme të avatarëve.

Për më tepër, shumë në këtë sektor harrojnë se motivi kryesor i lojërave P2E duhet të jetë ofrimi i lojërave me cilësi të lartë që përdoruesit e tyre kënaqen. Fitimet janë një shtesë e mirë, por fitimi nuk duhet të jetë një shtytës kryesor këtu – të paktën nëse dëshironi që loja juaj të jetë e qëndrueshme në afat të gjatë.

Rreth Autorit

Andrey Pelipenko, CTO në lojën garash strategjike Roach Racing Club. Ai ka 10 vjet përvojë në zhvillimin e lojërave me një audiencë prej mbi 50 milionë njerëz dhe ka marrë çmime të shumta. Pelipenko bashkëthemeloi Blockchain Cuties lojën e parë kolektive me shumë zinxhirë që numëron miliona transaksione.

Keni diçka për të thënë në lidhje me lojërat P2E apo ndonjë gjë tjetër? Na shkruani ose bashkohuni në diskutimin tonë Kanal Telegram. Mund të na kapni gjithashtu Tik i ngopur, Facebookose Twitter.

Mohim përgjegjësie

Të gjitha informacionet që përmbahen në faqen tonë të internetit publikohen me mirëbesim dhe vetëm për qëllime të informacionit të përgjithshëm. Çdo veprim që lexuesi ndërmerr mbi informacionin e gjetur në faqen tonë të internetit është në rrezik të vetë.

Burimi: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/