Luaj-për-fitim vs lëvizje-për-fitim: Një krahasim gjithëpërfshirës?

Luaj-për-fitim vs lëvizje-për-fitim: Temat aktuale të nxehta në sektorin e lojërave blockchain përfshijnë tendencat Play-to-Earn (P2E) dhe Move-to-Earn (M2E). Megjithatë, këto janë kontribute të rëndësishme të NFT Blockchain për njerëzimin. Këto dy fusha në zhvillim pritet të ndryshojnë mënyrën se si ne komunikojmë përmes videolojërave. Zgjerimi global i industrisë së lojërave mund të përfitojë shumë përdoruesit dhe komunitetet falë teknologjisë blockchain.

Çfarë është Play-to-Earn?

Luaj për të fituar (P2E) kombinon teknologjinë blockchain dhe lojërat. Lojërat P2E u paguajnë përdoruesve argumentet në lojë për përparimin e tyre. Këto argumente mund të shkëmbehen për asetet e kriptomonedhave që kanë aplikacione jashtë industria e lojrave. Zakonisht, shpërblimet lidhen me performancën e lojtarit në lojë. Zhvilluesit e lojërave P2E, të cilat janë rritur në popullaritet që nga fillimi i vitit 2021, përfshijnë Sandbox dhe Axie Infinity. Spliterlands, Chainmonsters, etj janë projekte të tjera të dukshme P2E.

Shembuj të lojërave Play-to-Earn

La Ethereum video lojë e bazuar në blockchain Pafundësi Axie është ndër shembujt më të njohur të një loje Play-to-Earn. Ai kombinon elemente të lojës nga video lojërat dhe blockchain.

Një tjetër ilustrim i një loje P2E është Aavegotchi. Si një protokoll lojrash NFT me burim të hapur, në pronësi të komunitetit, ai e përshkruan veten. Në formë fantazmë të pikseluar, përdoruesit mund të nisin aventura që të kujtojnë lojërat Tamagotchi.

Kutia e rërës është një lojë e ndryshme në sektorin P2E. Kjo platformë u ofron përdoruesve të saj një përvojë të veçantë lojrash që u lejon atyre të marrin një pamje paraprake të asaj që metaverse me shumë mundësi do të ngjajë. Përdoruesit mund të dizajnojnë, ndërtojnë dhe luajnë me të ardhmen.

Gjithashtu lexoni: SHIBA Inu Metaverse: Si mund të marr metaverse Shiba Inu?

Çfarë është Move-to-Earn?

Lëviz për të fituar aplikacionet i lejojnë përdoruesit të fitojnë cryptocurrency shpërblime duke marrë pjesë në aktivitete të lidhura me sportin dhe fitnesin. Ngjashëm me aplikacionet në internet Play-to-Earn (P2E), këto aplikacione përdorin një model që shpërblen përdoruesit për pjesëmarrjen dhe aftësinë e tyre. Megjithatë, M3E urdhëron që përdoruesit të qëndrojnë aktivë dhe të angazhohen në aktivitet fizik në vend të uljes përpara pajisjeve të lojërave. Financa e Decentralizuar (DeFi) veçoritë përdoren nga shumica e aplikacioneve M2E për të shpërblyer përdoruesit dhe për t'u dhënë atyre një aksion në rezultatin.

Shembuj të lojërave Move-to-Earn

Projekti STEPN, i cili është i vendosur në Solana, është ndoshta shembulli më i njohur i M2E. Një aplikacion i stilit të jetës Web3 i quajtur STEPN përfshin të integruar LojëFi dhe veçoritë SocialFi. Duke vendosur njërën këmbë përpara tjetrës, projekti u krijua për t'i bërë përdoruesit më të shëndetshëm dhe më të pasur. Themeluesit madje zunë vendin e parë në Solana Ignition Hackathon në 2021. Ata vërtet duan të jenë projekti kryesor M2E në Hapësirë ​​metaverse.

Sweatcoin, projekti i dytë, është pak si i pari. Vraponi, ecni dhe më e rëndësishmja, djersini për të fituar monedha për përdoruesit. Monedha amtare e platformës, SWEAT, u jepet përdoruesve pasi të kryejnë 1000 hapa.

MetaGym është projekti përfundimtar që bie nën ombrellën e M2E. MetaGym ju lejon të fitoni para duke ushtruar përmes një aplikacioni dhe madje edhe një aplikacioni për orë inteligjente. Është e thjeshtë të regjistrohesh. Për të fituar MetaGym Coin (MGCN), tokenin e vetë platformës, përdoruesit mund të përdorin veçoritë GameFi, FitFi dhe SleepFi gjatë stërvitjes.

Luaj-për-fitim vs Lëviz-për-fitim: Dallimet

Të dyja këto strategji fitimi mund të duken të njëjta për përdoruesit kur shikohen nga këndvështrimi i tyre. Ata duhet të kënaqen me aktivitete argëtuese dhe të fitojnë para pa punuar shumë. Megjithatë, të dyja këto sisteme janë shumë të ndryshme.

1. Qëndrueshmëria

Pavarësisht nga zgjerimi i fundit i ekosistemeve lëvizje për të fituar dhe për të luajtur për të fituar. Megjithatë, ka ende disa pyetje në lidhje me qëndrueshmërinë dhe fuqinë e programit, i cili është i zakonshëm në çdo treg në zhvillim. Në shumicën e lojërave, përdoruesit duhet së pari të paguajnë për të luajtur ose për të lëvizur. Prandaj, krijimi i një ekonomie të zbatueshme në lojë që lejon të gjithë lojtarët të përfitojnë, jo vetëm adoptuesit e hershëm, do të jetë jashtëzakonisht sfiduese për këto projekte. Kur krahasohen me llojet e tjera të lojërave, lojërat luajë për të fituar janë më të sofistikuara.

2. Popullariteti

Për momentin, ekzistojnë lojëra blockchain që shpërblejnë lojtarët dhe bëhen më të këndshme për t'u luajtur. Për të siguruar pronësinë e burimeve në lojë, botët virtuale në metaverse pëlqejnë Decentraland ose Sandbox punon me korporata të mëdha dhe punëson shumë NFT. Fitimi i parave në këto lojëra po bëhet një konsideratë e vogël. Megjithatë, lojërat lëvizëse për të fituar kanë shumë më tepër për të realizuar dhe shumë konkurrencë të ashpër web2 aplikacione për të kapërcyer. Industria e fitnesit është disa liga përpara shumicës së bizneseve që lëvizin për të fituar në aftësinë e saj për të bindur komunitetet e tyre të veçanta se ato nuk janë skema Ponzi.

3. Sistemi i shpërblimit dhe aftësitë e fitimit

Kur shihen nga këndvështrimi i përdoruesit, të dyja këto strategji fitimi mund të duken të njëjta. Ata duhet të angazhohen në aktivitete të këndshme dhe të fitojnë para pa u munduar. Por këto dy sisteme janë shumë të ndryshme nga njëri-tjetri. Përdoruesit mund të konkludojnë nga seksionet e lartpërmendura se ekzistojnë dy dallime kryesore midis sistemit të shpërblimit dhe modelit të të ardhurave. Lojtarët mund të shohin një kontrast të qartë midis dy modeleve duke vënë në dukje se modeli P2E shpërblen duke luajtur një lojë në metaverse, ndërsa modeli M2E paguan përdoruesit për lëvizjen në botën reale.

P2E shpërblen përdoruesit sipas lojës së tyre; sa më mirë të luajnë, aq më shumë marrin. Megjithatë, M2E e shpërblen përdoruesin për përpjekjet e tyre dhe sa më shumë që ata bëjnë për të qëndruar aktiv, aq më shumë do të marrin. Përdoruesit mund të kenë vërejtur gjithashtu se M2E është më pak një lojë dhe më shumë një aktivitet argëtues në të cilin pjesëmarrësit duhet të marrin pjesë për të fituar.

Përfundim

Lojërat tradicionale i kufizuan lojtarët në një model të mbyllur. Para se të luajnë, lojtarët duhet të paguajnë. Më pas, atyre iu desh të bluanin për orë të tëra, ndërsa kërkonin shpërblime brenda lojës dhe zhbllokonin dhuratat në mënyrë që të përparonin në nivelet e lojës. Në fund, lojtarët nuk u lejuan të shisnin apo edhe të mbanin asetet që kishin grumbulluar. Ata vunë besimin e tyre te kompania e lojërave, e cila ishte e lirë të mos i shpërblente në çdo kohë.

Prandaj, shfaqja e një loje të tipit të decentralizuar dhe demokratike ishte e pashmangshme. Përdoruesit mund ta mendojnë atë si një përparim natyror nga lojërat tradicionale që u japin lojtarëve më shumë kontroll dhe pranojnë përpjekjet e tyre. Ai përdor strategji si (Luaj-për-Fitim vs Lëviz-për-Fitim) "Luaj-për-Fitim" dhe "Lëviz-për-Fitim".

Gjithashtu lexoni: Cilat janë NFT-të dinamike (dNFT) dhe si të krijohen dNFT?

Burimi: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/