Lojërat P2E janë në një 'fazë maturimi' të gjatë

Ndërsa zhurma rreth lojërave dhe platformave të luajë për të fituar (P2E) filloi të zvogëlohej në fillim të vitit 2022, pjesëmarrësit në Web3 filluan të theksojnë nevojën që lojërat të jenë më "argëtuese" dhe më pak të orientuara nga financat. 

Në episodin më të fundit të NFT Steez, Alyssa Expósito dhe Ray Salmond flasin me Aron Beierschmitt, CEO i Laguna Games dhe themelues i Crypto Unicorns, për qëndrueshmërinë e lojërave blockchain të fokusuara në P2E. 

Për Beierschmitt, evolucioni nga një model "luaj për të fituar" në një model "luaj dhe fito" sugjeron se ka ende eksperimente dhe maturim për t'u parë për këto lojëra. "Asgjë nuk ka ndryshuar në lidhje me krijimin e lojërave," tha Beierschmitt. Por me teknologjinë blockchain, vendasit dhe lojtarët e kriptove tani janë në gjendje të luajnë, të zotërojnë dhe potencialisht të fitojnë para nga këto modele të lojës dhe fitimit. Pyetja më e madhe në fjalë është, a është e qëndrueshme?

Ndryshimi i paradigmës dhe ndjenjave të lojërave P2E

Lidhur me ndryshimin e ndjenjës rreth P2E dhe mënyrën se si Crypto Unicorns po i afrohet asaj, Beierschmitt tha se "po skicon një rrugë drejt qëndrueshmërisë përmes kombinimit të simulimit të bujqësisë ekonomike" së bashku me "qarqet e lojërave të bazuara në aftësi" në kohë reale për të tërhequr më shumë përdorues në ekosistemin e saj. Këto loop lojrash jo vetëm që duhet të kenë një pamje të formës dhe funksionit, por gjithashtu duhet të jenë argëtuese dhe tërheqëse për lojtarët, sipas Beierschmitt. 

Megjithatë, ai pranoi gjithashtu se lojërat e bazuara në blockchain nuk janë për të gjithë dhe se objektivi demografik i Crypto Unicorns është më shumë në përputhje me ata që janë vendas kripto.

Sipas Beierschmitt, ekziston një mungesë e "përshtatjes nxitëse për lojë falas", ku zhvilluesit maksimizojnë nxjerrjen e vlerës nga pakica e lojtarëve që shpenzojnë në lojëra falas. Kjo pabarazi krijon një "mospërputhje në paradigmë", ku lojërat në Web3 u mundësojnë lojtarëve të arrijnë një nivel të ri autonomie dhe pronësie kur bëhet fjalë për artikujt, asetet dhe aftësitë brenda lojës.

Për Beierschmitt, kjo është ajo që e bën modelin "luaj dhe fito" "bindës", pasi lojtarët potencialisht mund të fitojnë gjatë rrugës ndërsa luajnë lojën e tyre të preferuar. Web3 jo vetëm që mundëson origjinën dhe pronësinë e lojtarëve, por me modelet e qeverisjes, lojtarët dhe pjesëmarrësit tani janë të autorizuar të marrin "pronësinë e drejtimit të lojës, ekosistemit dhe IP [pronës intelektuale]", tha Beierschmitt.

Related: Crypto Raiders shpjegon se si lojërat me blockchain tërheqin përdorues të rinj në Web3

Ekonomitë në lojë janë një punë në progres

Ekonomitë në lojë janë dëshmuar të jenë një pikë pengese për shumicën e lojërave luaj-dhe-fito. Kur diskutoi faktorët që janë të nevojshëm që ekonomitë në lojë të jenë të qëndrueshme në afat të gjatë, Beierschmitt shpjegoi se një faktor që ndihmon është dinamika midis lojtarëve pasivë dhe aktivë. Lojtarët pasivë janë ata që investojnë në lojtarë aktivë për të përparuar në lojë. 

Megjithatë, Beierschmitt theksoi se që dinamika të jetë e qëndrueshme, duhet të zbatohen "qarqet e lojërave të bazuara në aftësi" dhe "lavazhet e shenjave" sepse kjo e kthen lojtarin përsëri në ekonomi dhe ekosistem. Siç tha Beierschmitt, shumica e lojërave luaj-dhe fito ende po e klasifikojnë kalimin e tyre nga "faza e rritjes" në "faza e maturimit", por ai beson me vendosmëri se ka "të ardhme të ndritshme në ditët në vijim!"

Për më shumë rreth diskutimit me Aron Beierschmitt, sigurohuni që të dëgjoni episodin e plotë të NFT Steez në të ri Faqja e Podkasteve të Cointelegraph ose Spotify, Apple Podcasts, Podkastet e Google or TuneIn.