Ne shpesh përdorim termin "Metaverse" (singulare) sikur t'i referohet një entiteti të vetëm. Në realitet nuk ka një gjë të tillë, të paktën jo ende. Nëse mund të themi ndonjëherë me saktësi se ekziston një metaverse i vetëm është ndryshimi midis një metaverse të hapur dhe një të mbyllur.
Autori Neal Stephenson shpiku termin "metaverse" në romanin e tij të vitit 1992 "Snow Crash". Në filmin e tij fantastiko-shkencor, ai përshkroi një botë krejtësisht virtuale që funksiononte si një shoqëri paralele. Që nga fillimi i tij, një gamë e gjerë grupesh duke përfshirë teknologë, Mark Zuckerberg, komunitetin e kriptove, zhvilluesit e lojërave dhe shumë të tjerë kanë adoptuar termin "metaverse".
Në fillim të këtij muaji, Tim Sweeney, CEO i Epic Games, krijuesi i Fortnite dhe Unreal Engine, shpalosi vizionin e tij madhështor gjatë aktiviteteve të kompanisë. Transmetim i drejtpërdrejtë i "Viti në Rishikim 2022".. Ai u tha shikuesve se gjigandi i lojrave planifikoi të bashkonte fushat e tij të ndryshme, duke përfshirë zhvillimin e lojërave dhe punën e tij filmike dhe televizive me Unreal Engine, "në diçka që i afrohet gjithnjë e më shumë metaverses nga fantashkencë".
"Jo versioni distopian... por versionet vërtet pozitive ku ju dhe miqtë tuaj bashkoheni në një përvojë sociale 3D në kohë reale dhe mund të eksploroni të gjithë botën."
Ende nuk ka një përkufizim të saktë se çfarë është një metaverse, por ai është zhvilluar dhe ngushtuar me kalimin e kohës. Shumica e përdoruesve të fjalës pranojnë se do të jetë një formë e një bote virtuale - ose botëve. Në komunitetin Web3, shumë besojnë se do të përfshijë asete dixhitale si NFT dhe kriptovalutat, dhe do të përdorë kontrata inteligjente për të krijuar një hapësirë online të pabesueshme, të decentralizuar që nuk kontrollohet nga asnjë kompani. Megjithatë, jo të gjithë janë në të njëjtën faqe.
Burimi: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/