Botë virtuale të hapura kundër të mbyllura

Ne shpesh përdorim termin "Metaverse" (singulare) sikur t'i referohet një entiteti të vetëm. Në realitet nuk ka një gjë të tillë, të paktën jo ende. Nëse mund të themi ndonjëherë me saktësi se ekziston një metaverse i vetëm është ndryshimi midis një metaverse të hapur dhe një të mbyllur.

Autori Neal Stephenson shpiku termin "metaverse" në romanin e tij të vitit 1992 "Snow Crash". Në filmin e tij fantastiko-shkencor, ai përshkroi një botë krejtësisht virtuale që funksiononte si një shoqëri paralele. Që nga fillimi i tij, një gamë e gjerë grupesh duke përfshirë teknologë, Mark Zuckerberg, komunitetin e kriptove, zhvilluesit e lojërave dhe shumë të tjerë kanë adoptuar termin "metaverse".

Në fillim të këtij muaji, Tim Sweeney, CEO i Epic Games, krijuesi i Fortnite dhe Unreal Engine, shpalosi vizionin e tij madhështor gjatë aktiviteteve të kompanisë. Transmetim i drejtpërdrejtë i "Viti në Rishikim 2022".. Ai u tha shikuesve se gjigandi i lojrave planifikoi të bashkonte fushat e tij të ndryshme, duke përfshirë zhvillimin e lojërave dhe punën e tij filmike dhe televizive me Unreal Engine, "në diçka që i afrohet gjithnjë e më shumë metaverses nga fantashkencë". 

"Jo versioni distopian... por versionet vërtet pozitive ku ju dhe miqtë tuaj bashkoheni në një përvojë sociale 3D në kohë reale dhe mund të eksploroni të gjithë botën."

Ende nuk ka një përkufizim të saktë se çfarë është një metaverse, por ai është zhvilluar dhe ngushtuar me kalimin e kohës. Shumica e përdoruesve të fjalës pranojnë se do të jetë një formë e një bote virtuale - ose botëve. Në komunitetin Web3, shumë besojnë se do të përfshijë asete dixhitale si NFT dhe kriptovalutat, dhe do të përdorë kontrata inteligjente për të krijuar një hapësirë ​​online të pabesueshme, të decentralizuar që nuk kontrollohet nga asnjë kompani. Megjithatë, jo të gjithë janë në të njëjtën faqe.

Meta dhe Horizon Worlds e Zuckerberg dhe Fortnite e Epic Game janë dy shembuj të "metaverses" që në thelb kufizojnë përdorimin e aseteve dixhitale brenda ekosistemeve të tyre. Këto "metaverse" funksionojnë si kapanone virtuale, të kontrolluara nga një organizatë e vetme dhe parandalojnë përdorimin e aseteve dixhitale jashtë kufijve të tyre.

Nga ana tjetër, një "metaverse i hapur" do të ishte i ndërlidhur dhe i ndërveprueshëm. Ashtu si mënyra sesi uebsajte dhe shërbime të shumta mund të ekzistojnë në mënyrë të pavarur në një ueb të ndërlidhur. Nëse opsionet janë midis të hapura dhe të mbyllura, atëherë zgjedhja është e qartë, thotë Lucaz Leem, CEO dhe themelues i Affyn. “Ekosistemet e mbyllura janë konstruksionet e Web2 dhe ne nuk po përpiqemi të përsërisim monopolet e teknologjisë që dominojnë përvojën e sotme. Në vend të kësaj, qasja jonë duhet të rrotullohet rreth ndërveprimit dhe hapjes, duke dhënë lehtësinë përfundimtare të lëvizjes përmes Metaverse.

Nëse një i ashtuquajtur metaverse është i mbyllur dhe i drejtuar nga pronari, çfarë i bën ata të ndryshëm nga botët në internet me shumë lojtarë që dolën përpara tyre? Habbo Hotel – një version dixhital i Paradoksi i Hilbertit i Grand Hotel vijnë në jetë – lançoi versionin e tij beta në janar 2001. Runescape, MMORPG-ja fantastike që dominonte mid-Noughties, u lançua në të njëjtin muaj. Mazewar, një pararendës i papërpunuar i lojërave të sotme, ishte rreth vitit 1974 në ARPANET, një pararendës i internetit të sotëm.  

Çdo metaverse që nuk arrin t'i shtohet atij modeli dekadash, thjesht po përdor gjuhën e marketingut për t'u dukur në avantazh. Përveç decentralizimit, një pjesë kyçe e çdo metaversi të ardhshëm do të jetë përmbajtja e krijuar nga përdoruesit. Jo ndryshe nga interneti i sotëm. "Lojtarët në shumicën e MMORPG-ve ekzistuese nuk ndërveprojnë drejtpërdrejt me zhvilluesit ose krijuesit," vazhdon Leem. “Këto barriera zhduken me metaverse të hapura, ku të gjithë mund të jenë njëkohësisht përdorues, krijues dhe zhvillues. Në mënyrë efektive, një metaverse i hapur inkurajon çdo pjesëmarrës që të bëhet një palë e interesuar. Jo vetëm një përdorues që konsumon pa marrë shpërblime dhe përfitime në këmbim.”

E ardhmja ndër-zinxhirore e botës virtuale 

Megjithatë, ata që ndjekin ëndrrën e një metaverse të mbyllur nuk janë gjithmonë aktorë të këqij. Sipas disave, fakti që metaverset e mbyllura janë aktualisht normë është thjesht rezultat i kufizimeve tona teknologjike. “Besoj sa më e madhe Web3 komuniteti po punon drejt një metaverse të hapur pasi kjo ide pasqyron me të vërtetë atë që ka të bëjë me etikën e Web3: të qenit pa leje, pa besim dhe i hapur për të gjithë”, thotë Dr Sangmin Seo, Drejtor Përfaqësues në Fondacionin Klaytn. 

Për të arritur këtë vizion, ka rregullime të shumta që mund të lejojnë një botë virtuale të bazuar në blockchain të ndërveprojë me platforma të tjera. Zgjidhjet e zhvilluara së fundmi që mundësojnë që zinxhirët e bllokimit të flasin me njëri-tjetrin mund të përdoren për të krijuar një botë më të madhe dhe më të ndërlidhur në internet. Rregullime si "ura, orakujt, dhe zgjidhjet që mundësojnë aplikime të ndërthurura [mund] të na sjellin një hap më afër këtij vizioni, thotë Dr Seo.

Gjithashtu, vetëm për shkak se një botë virtuale është "e mbyllur", nuk do të thotë se nuk është një metaverse. Projektet si Overeality, i cili implementon infrastruktura për ndërveprim në Web3, preferojnë t'i mendojnë ato si një konceptim të ndryshëm për të njëjtën gjë. "Metaverse duhet të jetë një dimension tjetër i botës," thotë CMO dhe bashkëthemeluesi i tij, Shukyee Ma. “Metaverse duhet të jetë një koleksion i të gjitha nën-metaverses ku çdo nën-metaverse është njësoj si një qytet apo një vend në botën reale. Të gjitha nën-metaverset, së bashku me ndërveprueshmërinë e plotë ndërmjet njëri-tjetrit, konsiderohen si forma përfundimtare e Metaverses sipas përkufizimit tonë.”

Një organizatë që po përpiqet të hapë rrugën është Forumi i Standardeve Metaverse. Qëllimi i tij është të krijojë një standard të përbashkët ndërveprueshmërie duke bashkuar sa më shumë aktorë të jetë e mundur. I themeluar në qershor 2022, grupi tashmë përfshin Google, Huawei, Adobe, Intel, Verizon dhe gjigantin e kontabilitetit PwC. Po marrin pjesë edhe pionierët e mbyllur të Metaverse, Meta.

Grupi do të fokusohet në një sërë fushash, duke përfshirë zhvillimin e terminologjisë dhe udhëzimeve të qëndrueshme në të gjithë sektorin e teknologjisë. Me kalimin e kohës, forumi shpreson të ofrojë hackathone, prototipe, plugfests dhe vegla me burim të hapur. Vetëm themeli i saj është një shenjë inkurajuese. Ka shpresë se çdo metavers i ardhshëm do të jetë po aq i hapur sa interneti që i parapriu. Me gishta të kryqëzuar, rezultati përfundimtar do të jetë një Metaverse i unifikuar (njëjës, jo shumës).

Mohim përgjegjësie

Të gjitha informacionet që përmbahen në faqen tonë të internetit publikohen me mirëbesim dhe vetëm për qëllime të informacionit të përgjithshëm. Çdo veprim që lexuesi ndërmerr mbi informacionin e gjetur në faqen tonë të internetit është në rrezik të vetë.

Burimi: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/