Bëjeni pronësinë intelektuale me burim të hapur për të përshpejtuar zhvillimin

P2E: Duke hapur pronësinë e tyre intelektuale për zhvilluesit, Luaj për të fituar Lojërat (P2E) kanë mundësinë për të tërhequr talente të reja që mund të rrisin pjesën e tyre të tregut, thotë Corey Wilton, Bashkë-themelues i Pegaksi.

Aseti më i rëndësishëm që kanë lojërat luaj-për-fitim (P2E) nuk janë monedhat në lojë. Dhe nuk është jo i dobët argumentet (NFT), megjithëse disa prej tyre vlejnë një dreq shumë. Pasuria më e vlefshme që ka një lojë P2E është komuniteti i saj. 

Dhe kjo nuk është vetëm sepse komuniteti është gjaku i çdo ekosistemi P2E në një shkallë të përparme. Komuniteti është gjithashtu arsyeja që njerëzit investojnë në ekosistemet P2E; është arsyeja që njerëzit ndërtojnë lojëra të reja. Dhe falë efektit të rrjetit, komuniteti është gjithashtu arsyeja që njerëzit bashkohen Lojëra P2E Ne vend te pare. Në fakt, kërkesa për lojëra lojë-për-fitim (P2E) është e madhe dhe në rritje: qindra mijëra përdorues kanë rrjedhur në hapësirë ​​me shpejtësi të lartë. 

Megjithatë, kërkesa është atje - përdoruesit dhe investitorët e rinj po përpiqen të fitojnë rrjedha të reja të ardhurash në botën P2E. Dhe si të tillë, zhvilluesit dhe ndërtuesit kanë një mundësi të paprecedentë për të arritur ëndrrat e tyre – por ka disa pengesa që i mbajnë barrierat për hyrje të panevojshme të larta. 

lojë p2e pexagy

P2E: Për të arritur potencialin, zhvilluesit kanë nevojë për komunitete – dhe komunitetet kanë nevojë për zhvillues

Pse është kaq sfiduese hyrja në botën e P2E si zhvillues për herë të parë? Përdoruesit janë atje, sigurisht; por ndërtimi i markës dhe infrastrukturës që mbështet rritjen e një komuniteti të fortë, të shëndetshëm dhe të qëndrueshëm kërkon kohë. Dhe nëse Ronin hak që u zhvillua javën e kaluar na mësoi gjithçka, është se siguria e kohës dhe e cilësisë është gjithçka. Pra, sfida për zhvilluesit është kjo: krijimi i lojërave që janë të sigurta dhe tërheqëse për përdoruesit është një gjë – por si i bindin ata lojtarët që të bashkohen me ekosistemin në radhë të parë? 

Në anën tjetër të kësaj medalje, lojërat e krijuara P2E përballen me një lloj tjetër sfide. Në rrethanat më të mira, ata kanë marka të njohura, komunitete të forta dhe infrastrukturë të fortë e të audituar mirë. Por ekipet përgjegjëse për ndërtimin dhe krijimin e këtyre lojërave janë një pjesë e vogël e komunitetit në përgjithësi – dhe për shkak të kësaj, burimet e tyre krijuese janë të kufizuara. 

Me fjalë të tjera, zhvilluesit kanë nevojë për akses në markën dhe infrastrukturën që u jep atyre hyrje në komunitetin P2E në përgjithësi. Lojërat P2E kanë nevojë për burime të forta krijuese që i ndihmojnë ata të ndërtojnë ekosistemet e tyre. Pra, pse këto dy probleme nuk mund të zgjidhin njëra-tjetrën? 

Por me të vërtetë - pse jo? 

P2E: Krijimi i IP-së së lojrave "me burim të hapur"

Që kur lançuam në vitin 2021, ekipi i Pegaxy ka vërejtur se lojërat P2E kanë atë që kanë nevojë për zhvilluesit e lojërave: komunitetet e përdoruesve. Në të njëjtën kohë, zhvilluesit kanë atë që kanë nevojë për lojërat P2E: kreativitet, talent dhe aftësi për të krijuar gjëra që zgjerojnë një ekosistem të lojrave. Pyetja, pra, bëhet se si t'i bëjmë këto dy grupe të takohen me njëri-tjetrin. 

Përgjigja për këtë pyetje është e rrënjosur në etikën e burimit të hapur që përshkon venat e Defi. Të gjitha platformat e decentralizuara bazohen në kodin që është i dukshëm, i depërtueshëm dhe i riprodhueshëm nga kushdo që dëshiron ta përdorë atë. Ne kemi potencialin për të aplikuar logjikën e burimit të hapur në mitologjinë e lojërave në universin P2E. Duke hapur pronësinë e tyre intelektuale (IP) për zhvilluesit, lojërat P2E kanë mundësinë të tërheqin talente të reja që mund të rrisin pjesën e tyre të tregut. 

lojë p2e pexagy

P2E: Satelit

Kjo është arsyeja pse ne po prezantojmë Satelit – një program që i lejon zhvilluesit të përdorin markën, pronësinë intelektuale dhe ekosistemin e shenjave të Pegaxy për të zhvilluar mini-lojëra “Layer 3”. 

Frymëzimi për Satelitin erdhi nga Axie Infinity dhe Sam Peurifoy, një anëtar i komunitetit Pegaxy dhe Goldman Sachs Alum, i cili gjithashtu ka një doktoraturë nga Universiteti Columbia. Sateliti është një fitim-fitues për përdoruesit dhe zhvilluesit – Baza jonë aktuale e përdoruesve të mbajtësve të Pega NFT do të përdorë argumentet e tyre për të luajtur këto lojëra, gjë që u jep atyre mundësinë për të eksploruar mënyra të reja për të shijuar ekosistemin Pegaxy dhe për të fituar rrjedha të reja të të ardhurave. Njëkohësisht, Satellite u jep zhvilluesve qasje të menjëhershme në një bazë të madhe përdoruesish, të mirëpërcaktuar që mund të luajnë lojërat e tyre. 

Qëllimi përfundimtar i satelitit është të "blitzscale” ekosistemi Pegaxy. Ai heq kufizimet e krijuara duke vepruar me një ekip të vetëm - ne po zhvillojmë një lojë të vetme dhe cikli i zhvillimit për atë lojë është shumë i ngadaltë. Gjetja e talenteve për të punuar në zhvillimin e lojës është sfiduese. Por duke hapur IP-në, ne mund të tërheqim shumë zhvillues të rinj që të punojnë në ndërtimin e ekosistemit në mënyra të reja dhe kreative. Dhe përfundimisht, Pegaxy nuk do të jetë një lojë e vetme. Përkundrazi, do të jetë një botë që do të përmbajë shumë lojëra, njohuri të thella emocionale (histori), mallra, madje edhe anime dhe manga – të ngjashme me Pokémon. 

P2E: Vendosja e komuniteteve për sukses

Modelet e rritjes si Sateliti krijojnë mundësi të reja si për përdoruesit ashtu edhe për zhvilluesit. Bërja e pronës intelektuale me burim të hapur në këtë mënyrë zhvillon komunitetin nga të dyja anët: përdoruesit kanë më shumë mundësi për të luajtur dhe për të fituar, dhe zhvilluesit kanë më shumë shanse për të ndërtuar ëndrrat e tyre. 

Komuniteti është pjesa më e rëndësishme e çdo ekosistemi P2E. Pra, le t'u japim përdoruesve dhe zhvilluesve mundësitë e rritjes që meritojnë.

Rreth Autorit 

Corey Wilton është bashkëthemelues i Pegaksi. Pegaxy është një lojë falas për të luajtur dhe e lëshuar plotësisht për të fituar. Loja u shfaq vetëm disa muaj më parë dhe ka përjetuar sukses masiv në një kohë të shkurtër. Pegaxy aktualisht renditet si loja e pestë më e madhe P2E për nga vëllimi. Çuditërisht, ekipi ndërtoi një komunitet prej dhjetëra mijëra përdoruesish duke filluar me më pak se 10,000 dollarë.

Mohim përgjegjësie

Të gjitha informacionet që përmbahen në faqen tonë të internetit publikohen me mirëbesim dhe vetëm për qëllime të informacionit të përgjithshëm. Çdo veprim që lexuesi ndërmerr mbi informacionin e gjetur në faqen tonë të internetit është në rrezik të vetë.

Burimi: https://beincrypto.com/p2e-make-intellectual-property-open-source-to-speed-up-development/