Si realiteti i shtuar dhe virtual po e formësojnë epokën e re të mediave sociale

How Augmented and Virtual Reality Are Shaping the New Age of Social Media

reklamë


 

 

Dëshira njerëzore për të komunikuar dhe zhvillimet në teknologjinë dixhitale kanë nxitur evolucionin e mediave sociale në dy dekadat e fundit. Sot, komunitetet globale ekzistojnë në platforma të ndryshme të mediave sociale si Twitter, Facebook dhe Tiktok, fëmija i fundit në bllok. 

Por më intriguese është kryqëzimi në zhvillim midis rrjeteve sociale dhe realitetit të zgjeruar (Realiteti i Shtuar dhe Virtual). Kur Meta (më parë Facebook) u lançua në 2004, na mundësoi të postonim në internet dhe të komunikonim me miqtë përmes përmbajtjes me tekst, foto ose video. Megjithatë, kishte ende një dëshirë të zjarrtë për përvoja më zhytëse të mediave sociale. 

Tani që realiteti i zgjeruar është në foto, madje edhe titanë të teknologjisë si Meta rinjtë për t'u lidhur me të ardhmen e mediave sociale; një ku përdoruesit jo vetëm që janë në gjendje të komunikojnë, por edhe të ekzistojnë në botët virtuale ose të rrisin vlerën e përmbajtjes së tyre përmes realitetit të shtuar. 

Pra, si po ndryshojnë saktësisht këto teknologji elementet kryesore të rrjeteve sociale? Le të bëjmë një zhytje të thellë në zhvillimet në vazhdim për të kuptuar më mirë se si do të duken mediat sociale të së nesërmes. 

Për sa i përket inovacionit, AR dhe VR tashmë janë integruar në shumë përvoja në internet në fushën e mediave sociale. Por, përpara se të hidhemi në specifikat, vlen të theksohet ndryshimi midis këtyre dy koncepteve; ndërsa VR kryesisht përfshin hyrjen në një botë virtuale, AR përdor pamjet vizuale kompjuterike për të mbivendosur në botën reale që shohim rreth nesh, qoftë përmes telefonit ose syzeve.

reklamë


 

 

Ndërsa lëvizja për të adoptuar realitetin e zgjeruar mund të duket graduale në shikim të parë, ajo po ndodh më shpejt nga sa mund ta imagjinojmë. Tashmë shumica e platformave kryesore të mediave sociale kanë integruar filtra AR për të përmirësuar përvojën e përdoruesit. Për shembull, filtrat Snapchat lejojnë përdoruesit të shtojnë mbivendosje të tilla si mustaqe, syze dielli ose veshë kafshësh në fytyrat e tyre. 

Qeniet njerëzore po përqafojnë gjithashtu AR përmes formateve të para në celular në tregimet e mediave sociale. Sipas Facebook, përdoruesit ndajnë mbi 1 miliard histori në ditë në të gjithë familjen e aplikacioneve Facebook, duke përfshirë Instagram dhe Facebook. Shumica e këtyre përdoruesve i personalizojnë historitë e tyre me animacione ose filtra argëtuese përpara se t'i ndajnë ato me vendas të tjerë të internetit. 

Një tjetër prirje e dukshme është integrimi i teknologjisë AR dhe blockchain nga platformat sociale Web3 siç është nënhapësira e ardhshme Peer. Ndryshe nga rrjetet sociale tipike të fuqizuara nga AR, dardhë përdor teknologjinë blockchain për t'u mundësuar përdoruesve të krijojnë dhe ruajnë përmbajtje të pandryshueshme dhe të përjetshme. Ajo që është më interesante është se dikush mund të lundrojë në një vendndodhje reale ose virtuale dhe të përjetojë përmbajtje të përbashkët në të tashmen, të kaluarën ose të eksplorojë vendet e ardhshme të ngjarjeve. 

“Gjithçka në botën fizike mund të përmblidhet në Materie, Hapësirë ​​dhe Kohë. Web1 na e dha çështjen nëpërmjet të dhënave. Web2 na dha hapësirë ​​përmes hartave. Web3 na jep kohë përmes blockchain.” – Tony Tran, CEO i Peer Inc. 

Ashtu si homologu i tij, VR po bëhet gjithashtu një pjesë themelore e ekosistemit të sotëm të mediave sociale. Kjo është kryesisht për shkak të përputhshmërisë së teknologjisë me elementët e ndërfaqes së rrjetit social; si fillim, VR ofron një mjedis të shkëlqyer për vizualizimin 3D dhe krijimin e avatarëve që imitojnë personazhet e jetës reale. Duke pasur parasysh këtë propozim vlere, nuk është befasi që rrjetet sociale po ndërtojnë masivisht integrime dhe zgjidhje VR. 

Një shembull klasik është "Meta's Horizon Worlds", i cili u lançua në dhjetor 2021. Kjo risi e re filloi si një ekosistem VR miqësor ndaj krijuesve dhe tani përfshin një botë dixhitale ku përdoruesit mund të marrin pjesë virtualisht në të gjitha llojet e ngjarjeve. Pavarësisht nëse është një rrugicë bowling ku mund të konkurroni me miqtë, të organizoni një festë ose të eksploroni virtualisht ekosistemin për të mësuar rreth kulturave të tjera. Është interesante se CEO i Meta Mark Zuckerberg është një nga njerëzit që besojnë në konceptin e një metaverse. 

Përveç të jetuarit brenda një bote virtuale, disa marka të modës si Gucci kanë bashkëpunuar me rrjetet e mediave sociale si Snapchat për të prezantuar përvojat e provës brenda aplikacionit. Mendoni për atë si një kryqëzim midis modës dhe mediave sociale përmes realitetit virtual. Me sa duket, ekziston një rast në rritje i përdorimit të VR, jo vetëm në përvojën e përmbajtjes, por edhe në tregtinë elektronike. 

"Ndërsa vlerësimet e vlerës së mundshme ekonomike të metaverses ndryshojnë shumë, pamja jonë nga poshtë lart për rastet e përdorimit të konsumatorëve dhe ndërmarrjeve sugjeron se mund të gjenerojë deri në 5 trilion dollarë ndikim deri në vitin 2030." lexon a raportojnë nga Mckinsey. 

Përfundim 

Siç u theksua në hyrje, media sociale ka bërë një rrugë të gjatë në një kohë shumë të shkurtër; kryesisht për shkak të zgjuarsisë njerëzore, dëshirës për t'u lidhur dhe teknologjisë. Thënë kështu, ne jemi aktualisht në një fazë ku rrjetet sociale po kalojnë nga përvojat e thjeshtuara të shkëmbimit të përmbajtjes në një epokë ku ndërveprimet në internet përmirësohen përmes realitetit të zgjeruar. 

Pyetja nuk është më 'nëse platformat arketipale të mediave sociale Web2 do ta përqafojnë këtë ndryshim, por kur'. Dalëngadalë, AR, VR dhe blockchain do të bëhen infrastrukturat përcaktuese të ekosistemeve moderne të mediave sociale.  

Burimi: https://zycrypto.com/how-augmented-and-virtual-reality-are-shaping-the-new-age-of-social-media/