Federata Globale e Sporteve lançon Këshillin Metaverse

Federata Globale e Sporteve, qëllimi i së cilës është të njihet zyrtarisht si organi qeverisës për ekosistemin e sporteve, ka formuar një këshill metaverse për të “ffokus në formimin e iniciativave të prekshme të zhvillimit metavers për komunitetin tonë global.”

Këshilli do të përbëhet nga ekspertë të blockchain, zhvillues NFT dhe ndikues të mediave sociale. Paul J. Foster, CEO i GEF, komentoi,

“Ne kemi krijuar Këshillin e GEF Metaverse për të kultivuar ide, zë dhe formë të realitetit tonë metavers; dhe për të hyrë në mundësitë e pakufishme për të gjithë komunitetin tonë të #lidhur me botën”

Keshilli

Hugo Philion, CEO i projektit të ndërveprimit të blockchain, Flare, do të kryesojë këshillin. Sipas letrës së saj të bardhë, Flare Pretendimet për të ofruar një "metodë shkallëzimi për rrjetet e kontratave inteligjente pa u mbështetur në mekanizmat e sigurisë ekonomike".

Roli i Filionit si kryetar duhet t'i sjellë disa gravita këshillit, duke pasur parasysh aftësinë e tij për t'u marrë me çështje të ndërlidhura në vend që të jetë një ekspert i vetëm zinxhirësh. Philion komentoi,

“Esports paraqet potencial të pakufishëm dhe një botë mundësish për aplikacione blockchain.”

Pritja metaverse

Ka pasur shumë debate rreth konceptit metaverse dhe nëse do të jetë mirë marrë nga komuniteti i lojërave në planin afatgjatë. Interesante, Melvin Kuek, nënkryetar i Këshillit të GEF Metaverse, beson,

“Tri fjalë të vijnë në mendje sa herë që përmendet metaverse; Luaj, komuniteti dhe përfshirja.”

Kjo deklaratë mund të duket pak e detyruar, pasi ata që janë të njohur me gjendjen ekzistuese të lojërave me blockchain do të dinë se disa çështje të caktuara duhet të adresohen.

Shumë projekteve të lojërave blockchain u ka munguar shumë aspekti i 'përfshirjes', me mure masive pagese që ndalojnë shumë investitorë të shijojnë lojën. NFT-të Axie Infinity kushtojnë mesatarisht 355 dollarë Shtator vitin e kaluar dhe shumë projekte të tjera kanë probleme të ngjashme.

Lidhur me faktorin "luaj", pak projekte të drejtpërdrejta të lojërave me blockchain aktualisht ofrojnë një lojë dinamike. Projekte të tilla si Gensokishi synojnë të sjellin botën 3D të MMO-ve në lojërat me blockchain dhe metaverse, por lojtarët ende presin që projekte të tilla të dalin drejtpërdrejt. Sigurisht që ekziston një komunitet i fortë brenda industrisë së blockchain në tërësi.

Sidoqoftë, komuniteti i lojërave është po aq solid dhe shumë urrej duke shtuar elemente blockchain në lojëra. Një nga faqet më të mëdha të lajmeve të lojrave, Kotaku, ka qenë shumë i zëshëm në neverinë e tij për blockchain brenda lojërave për një kohë. përshkruar si "festa e mashtrimit që është web 3.0".

Biseda

Ajo që është inkurajuese për krijimin e Këshillit Metaverse është se po hap bisedën midis lojtarëve tradicionalë dhe specialistëve të web3. Aktualisht, ekziston një ndarje masive midis të dyjave. Sidoqoftë, mund të ketë mundësi të panumërta që web3 t'i shtojë vlerë metaverses dhe lojërave të ardhshme. Artikujt e fituar në lojëra mund të përdoren për të shpërblyer lojtarët që ndihmojnë në ndërtimin e komuniteteve online, pjesë e të cilave ata janë.

Lojërat me shumë lojtarë në internet si Dota 2, të mbështetura nga GEF, kërkojnë që përdoruesit aktivë të përditshëm të mbijetojnë. A nuk duhet të shpërblehen këta lojtarë për angazhimin e tyre në lojë? Pa to, loja do të vdiste; ato janë pjesë përbërëse e ofertave dhe meritojnë njohje në njëfarë forme. Modifikimi i artikujve në lojë në NFT i lejon përdoruesit t'i tregtojnë ato për shpërblime të botës reale. Lojtarët që nuk janë të interesuar të fitojnë duhet të jenë në gjendje të injorojnë aspektin NFT dhe të vazhdojnë të luajnë pa pengesa. Kjo është bota e lojërave që do të ketë sukses. Lojërat, dhe më pas metaverset, duhet të shtojnë vlerë për përdoruesit. Ajo thjesht nuk mund t'i lejojë ata të fitojnë pasi kjo është ekonomikisht e paqëndrueshme.

Burimi: https://cryptoslate.com/global-esports-federation-launches-metaverse-council/