Beteja për metaversin është në vazhdim, dhe të gjitha llojet e markave po hedhin kapelën e tyre në unazën virtuale. Kohët e fundit, Walmart u bë firma e fundit që doli në titujt e lajmeve pasi u publikua lajmi se po planifikon të lançojë kriptomonedhën e saj dhe gamën e mallrave virtuale të bazuara në NFT. Ai bashkohet me gjigantët e teknologjisë duke përfshirë Facebook dhe Microsoft, të cilët tashmë kanë dalë me ambiciet e tyre për të pushtuar metaversin.
Megjithatë, siç kanë theksuar disa ekspertë të industrisë, industria e lojërave është tashmë më e avancuara kur bëhet fjalë për adoptimin e metaverses. Ekzekutuesi i Xbox, Phil Spencer, së fundmi iu bashkua podcast-it të NYT Sway, ku ai theksoi se Minecraft i Microsoft-it dhe konkurrentët si Roblox dhe Fortnite tashmë po operojnë metaverse virtuale. Disa ditë më parë, Wired publikoi një pjesë të ngjashme, duke theksuar faktin se Second Life kishte krijuar reklama të ngjashme mbi një dekadë më parë.
Sigurisht, shumë marka që bëjnë depërtimin e tyre në metaverse janë kapur në këtë. Vitin e kaluar, Balenciaga u bashkua me Fortnite për të hedhur një sërë veshjesh virtuale, ndërsa rivali Gucci hapi dyert në "Gucci Garden" e tij virtuale për lojtarët në universin Roblox.
Decentralizimi është ku është
Gjithçka mirë dhe mirë, por për shumë njerëz, centralizimi në metaverse ka tërheqje të kufizuar. Në hapësirën e decentralizuar të lojërave, metaverset ofrojnë shumë më tepër potencial. Konsideroni suksesin e arratisur të lojërave si Axie Infinity, të cilat përdoruesit po i luajnë për të gjeneruar të ardhura reale gjatë kohërave të vështirësive të shkaktuara nga pandemia. Ekziston edhe bonusi i shtuar i pronësisë legjitime të aseteve – e pamundur në platformat e centralizuara.
Pasi ka vendosur tashmë fillimin, industria e lojërave nuk do të humbasë as avantazhin. Ka gjithashtu një ton inovacionesh që ndodhin në hapësirën e decentralizuar metaverse që synon të diversifikojë llojin e përmbajtjes në dispozicion dhe gamën e audiencës për të cilën ajo tërheq.
Netvrk është një shembull, një platformë e decentralizuar e krijimit të përmbajtjes VR. Duke pranuar se adoptimi i VR është çelësi i suksesit të metaverses, Netvrk synon të zgjidhë enigmën rrethore që kërkon një masë kritike të përmbajtjes për t'i detyruar njerëzit të dalin dhe të blejnë një kufje. Ai ofron një sërë mjetesh që lejojnë këdo të krijojë dhe fitojë para nga përmbajtje VR në pak minuta me një kosto shumë të ulët. Ideja është që duke demokratizuar aksesin në krijimin e përmbajtjes VR, Netvrk mund të tërheqë një pjesë të bishtit të gjerë global të krijuesve. Për zhvilluesit më të vegjël të lojërave që më parë do të kishin çmim jashtë tregut të VR, ka të ngjarë të jetë një ndryshim i lojës.
Kawaii është një projekt tjetër që synon të tërheqë brezin e ardhshëm të lojtarëve dhe entuziastëve të kriptos me planet e tij ambicioze për t'u bërë metaverse i parë anime në 2022. Ishujt Kawaii iu nënshtruan një lançimi fillestar në shtator 2021;
Burimi: https://zycrypto.com/gaming-leads-the-way-into-the-metaverse-but-beware-the-challenges-of-web2-0/