Inovacione të reja emocionuese pas një fillimi të vështirë

Lojërat me bllokim ka bërë një rrugë të gjatë që nga fillimi i saj i ngathët. Këtu janë gjërat emocionuese që po vijnë, sipas Don Norbury, Shef Studio në shrapnel.

'Brown Box' e Ralph Baer, ​​'Pong' e Atari's, Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, ardhja e lojërave në internet - lista vazhdon dhe vazhdon me piketa të rëndësishme në zhvillimin e industrisë së lojërave video gjatë viteve. Të gjitha këto projekte dhe produkte kontribuan me diçka të ndryshme në evolucionin e lojrave, por të gjithë kishin një gjë të përbashkët: ata shtynë kufijtë e inovacionit.

Që nga fillimet e saj modeste, industria e lojrave ka evoluar dhe ka ndryshuar vazhdimisht formë përmes inovacionit teknologjik. Në rastin më të mirë, kjo përmirësoi atë që lojtarët tashmë e duan për lojërat - komuniteti, ndërtimi emocionues i botës dhe lojë zhytëse. Në rastin më të keq, teknologjia tepër e ndërlikuar dhe e integruar dobët shkatërron përvojën e lojës dhe i largon lojtarët.

Rritja e lojërave blockchain është një shembull i fundit i diskutueshëm dhe gjithnjë në zhvillim i inovacionit në hapësirën e lojrave. Ungjilltarët kanë nxitur gjithmonë potencialin e blockchain për të ofruar përvoja të reja, argëtuese dhe të zgjeruara për lojtarët. Por lojërat e hershme blockchain ose kripto nuk kanë arritur të përmbushin këtë faturim dhe janë tallur nga shumica e lojtarëve tradicionalë.

Kjo është kryesisht për shkak të fiksimit të lojërave të para blockchain në veçoritë e fitimit të parave dhe neglizhencës për vlerat e prodhimit dhe lojën. E thënë thjesht, shumë projekte të hershme të lojërave të kriptove harruan faktin themelor se është ndërtimi emocionues i botës dhe loja zhytëse që tërheq lojtarët në lojëra.

Hapat e gabuar të lojërave të Blockchain

Gabimet e bëra nga projektet e hershme në hapësirën Web3 nuk do të thotë se blockchain është pa vlerë për lojërat. Këto hapa të gabuar kanë ofruar një pasqyrë fantastike dhe, në fakt, blockchain ka ende një potencial të madh për të transformuar industrinë e lojrave dhe për të përmirësuar përvojën e lojtarëve. Mos e merrni vetëm fjalën time për të, ky potencial reflektohet qartë në trendin e fundit të veteranëve të industrisë së lojërave duke bërë lëvizjen për të punuar në blockchain.

Kohët e fundit, gjigandi japonez i lojërave Square Enix shiti 300 milionë dollarë pronë intelektuale të lidhur me ekskluzivitetet kryesore "Tomb Raider" dhe "Deus Ex". Kjo është së bashku me një numër të studiove të saj të huaja - në favor të financimit të iniciativave të saj blockchain.

Të tërhequr nga mundësia e teknologjisë për të lehtësuar veçori si pjesëmarrja e komunitetit, pronësia e vërtetë dhe ndërveprueshmëria, shumë zhvillues të kalibrit të lartë me të dhëna të provuara në lojërat tradicionale tani po punojnë në projekte Web3. Qëllimi i tyre nuk është thjesht të ngrenë këpucë pagesë kriptoze infrastrukturës në modelet ekzistuese të lojës. Por përkundrazi, për të ruajtur thelbin e asaj që lojtarët tashmë e duan lojërat dhe për të krijuar një zhanër krejtësisht të ri të lojërave me cilësi të lartë që përmirësohen nga veçoritë e mundësuara nga blockchain.

Qëllimet e lojërave të Blockchain

Në këto lojëra me cilësi të lartë në horizont, qëllimi është që themelet themelore të blockchain të jenë të padukshme. Në vend të kësaj, lojtari do të shijojë një përvojë të lojës AAA. Teknologjia Web3 do të funksionojë në sfond për të mundësuar veçori të rëndësishme dhe për të përmirësuar përvojën e lojës. Projektet e para për të arritur me sukses këtë integrim të qetë të lojërave me cilësi të lartë dhe veçorive të aktivizuara nga blockchain do të jenë një moment historik kyç në historinë e industrisë së lojërave video. Ata do të ofrojnë një përvojë vërtet të re për lojtarët.

Kjo përvojë e re është e qartë që nga fillimi i një projekti Web3, pasi natyra e decentralizuar e teknologjisë lejon pjesëmarrjen shumë më të madhe të komunitetit në evolucionin e lojërave. Duke mundësuar votim në zhvillimin e artikujve në lojë, mjetet e krijimit të hartave, funksionet dhe inovacionet e lojës, anëtarët e komunitetit kanë aftësinë të përfshihen në aspekte të ndryshme të lojës përpara fillimit të saj. Me etikën e tij egalitare dhe komunale, blockchain lejon zhvilluesit e lojërave të hapin udhëtimin e krijimit të lojës në komunitetet e tyre, duke transformuar marrëdhënien tradicionale lojtar-studio.

Lojërat e Blockchain kanë bërë një rrugë të gjatë që nga fillimi i saj i paqartë.

Fuqizimi i lojtarëve

Blockchain gjithashtu mund të mundësojë lojëra me cilësi të lartë për të fuqizuar më tej lojtarët duke lehtësuar pronësinë e vërtetë të aseteve në lojë. Ndryshe nga lojërat tradicionale, ku asetet e lojtarëve ekzistojnë vetëm brenda vetë ekosistemit të lojës, blockchain u mundëson lojtarëve të bashkojnë zotërimet e tyre, si armët dhe lëkurët, me një identitet në zinxhir që është i pandryshueshëm, i transferueshëm dhe i vlefshëm. Kjo i lejon lojtarit të marrë shpërblime të vërteta për artikujt e tyre në një mënyrë që nuk e kanë përjetuar kurrë në lojërat tradicionale AAA. 

Për më tepër, regjistrimi i artikujve të lojës në blockchain ka gjithashtu përfitimin e shtuar për të ndihmuar në krijimin e një historie të pasme për çdo artikull në lojë. Për shembull, një lojtar do të ishte në gjendje të merrte një armë dhe të tregonte se kush saktësisht e kishte përdorur atë para tyre, kush e kishte krijuar dhe si u fitua. Kjo i shton më shumë rëndësi çdo artikulli në lojë dhe ndërton një shtresë shtesë të tregimit në përvojën e lojës, duke theksuar atë që lojtarët tashmë e duan lojën.

Burim

Web3 dhe botët virtuale

Megjithatë, ndoshta më revolucionare, Web3 lejon gjeneratën e ardhshme të lojërave dhe botëve virtuale të ndërtohen me ndërveprueshmërinë si parim thelbësor. Në vend që t'i mbajnë lojtarët brenda kopshteve me mure, botët virtuale që përbëjnë Metaverse të hapur do t'i fuqizojnë lojtarët të zotërojnë identitetin e tyre dhe të marrin asetet e tyre dixhitale kudo që të shkojnë. Këto ekonomi të hapura do të jenë më të mëdha dhe më të qëndrueshme se çdo lojë e ekonomisë së mbyllur që kemi parë ende, me lojtarë të investuar thellë në asetet e tyre dhe nxitës të inovacionit si bashkëkrijues/bashkëpronarë të botës përreth tyre.

Perspektiva dhe potenciali i këtyre veçorive të aktivizuara nga blockchain e bën këtë një moment vërtet emocionues për industrinë. Sidoqoftë, është e qartë se zhvilluesit e lojërave të Web3 kanë ende një rrugë të gjatë për të bërë për t'u provuar lojtarëve tradicionalë se ata mund të integrojnë me sukses blockchain dhe të ruajnë një cilësi AAA të lojës.

Tani i mbështetur nga veteranët e industrisë me njohuri dhe aftësi për të krijuar lojëra emocionuese dhe të këndshme, blockchain premton shumë si një nga evolucionet e ardhshme të mëdha të lojërave. Në vitet në vijim, ne në mënyrë të pashmangshme do të shikojmë prapa në lojërat e hershme të blockchain me cilësi të lartë si një moment historik kyç në zhvillimin e industrisë së lojrave.

Rreth Autorit

Don Norbury është Shef i Studios në shrapnel. Një veteran i industrisë së lojrave nga ekskluzivitete që përcaktojnë zhanrin si Star Wars, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive dhe Crackdown, Don ka ripërcaktuar kufijtë krijues nëpër platforma dhe përvojën e lojtarëve për më shumë se një dekadë. Don e sheh infrastrukturën backend blockchain në lojëra si një përparim të natyrshëm të industrisë për të lehtësuar llojin e krijimtarisë dhe aplikacioneve që lojtarët e Minecraft kërkojnë të plaken. shrapnel është loja e parë në botë, e aftësuar me blockchain, e modifikueshme AAA me qitje në person të parë.

Keni diçka për të thënë në lidhje me lojërat blockchain apo ndonjë gjë tjetër? Na shkruani ose bashkohuni në diskutimin tonë Kanal Telegram. Mund të na kapni gjithashtu Tik i ngopur, Facebookose Twitter.

Mohim përgjegjësie

Të gjitha informacionet që përmbahen në faqen tonë të internetit publikohen me mirëbesim dhe vetëm për qëllime të informacionit të përgjithshëm. Çdo veprim që lexuesi ndërmerr mbi informacionin e gjetur në faqen tonë të internetit është në rrezik të vetë.

Burimi: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/