Ish-Electronic Arts, zhvilluesit e lojërave Sony mbledhin 13 milion dollarë për Universin dixhital 'Avalon'

Një grup veteranësh të industrisë së lojërave video janë bashkuar për t'u formuar Web3 kompania e lojërave Avalon Corp dhe kanë mbledhur 13 milionë dollarë financim në një raund të udhëhequr nga Bitkraft Ventures.

Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures dhe të tjerë morën pjesë në raund. Raundi gjithashtu siguroi fonde nga investitorët engjëj si bashkëthemeluesi i Twitch Kevin Lin dhe ish-ekzekutiv i Microsoft-it, Charlie Songhurst, për të përmendur disa. 

Ekipi Avalon përbëhet nga zhvillues lojërash me përvojë, të cilët kanë punuar më parë në kompani si Electronic Arts, Microsoft, Blizzard dhe Sony. Avalon është produkti kryesor i studios së lojërave fillestare, i cili po ndërtohet në Unreal Engine 5 dhe do të ketë disa MMO dhe në metaverse elementet. 

Por CEO i Avalon Corp Sean Pinnock dhe shefi i produktit Jeffrey Butler thanë decrypt në një intervistë se ata nuk e shohin Avalon si një metaverse në vetvete për shkak të mënyrës se si fjala është zgjedhur dhe keqpërdorur.

"Të gjithë janë duke kërcyer mbi këtë fjalë dhe thjesht e rrahin fjalën e varfër deri në vdekje," tha Butler për fjalën "metaverse", duke shpjeguar se pothuajse çdo markë kryesore - nga moda në ushqimin e shpejtë— kanë deklaruar se po ndërtojnë metaverset e tyre. 

“Në Avalon ne po krijojmë një univers të ndërveprueshëm për krijuesit që të ndërtojnë përmbajtjen e ëndrrave të tyre. Dhe [në] vizionin tonë për diçka si një – jo metaverse – ne imagjinojmë se të ndërtosh një gjë të tillë është tepër sfiduese dhe në fakt e pamundur për një kompani të vetme që ta bëjë atë,” tha Pinnock. 

“Ne dëshirojmë të fuqizojmë lojtarët, krijuesit, këdo që të ndërtojë botë. Dhe më pas ato botë të ndërlidhura me kalimin e kohës mund të bëhen diçka si një Oasis nga Ready Player One.”

Imazhi: Avalon Corp

Pinnock dhe Butler besojnë se do të jenë zhvilluesit e lojërave - jo markat e konsumatorit - ata që sjellin versionin më të vërtetë të çdo "metaverse" në realitet sepse zhvilluesit kanë përvojën e nevojshme për të realizuar një lojë AAA. 

Thënë kështu, ata besojnë se pasi të zhvillohet, Avalon mund të presë markat e mëdha që kërkojnë të aksionojnë pretendimet e tyre në universin e tij me pronësinë e tyre intelektuale dhe përvojat e personalizuara (Pinnock tregoi se COO i Avalon ishte më parë Shef i Zhvillimit të Biznesit në Bandai Divizioni i Amerikës së Veriut të Namco, i cili ka të drejta IP për pronat ikonike japoneze si Dragon Ball Z, Naruto dhe One Piece).

Ndërsa Avalon nuk është angazhuar ende për një blockchain specifik për të mbështetur dhe mundësuar ekonominë e tij ndërvepruese, Pinnock shprehu një prirje të fortë për Ethereum Protokollet e shtresës 2 (d.m.th shumëkëndësh, I pandryshueshëmX). 

"Unë personalisht jam një fans i madh i protokolleve të shtresës së dytë Ethereum," tha Pinnock. “Ajo që është e mrekullueshme në lidhje me atë teknologji është se çmimi i gazit për transaksionet është dukshëm më i ulët se kostoja e një rrëshqitjeje të kartës së kreditit, e cila ka një ndikim shumë të ulët mjedisor. Ne jemi gjithashtu në gjendje të marrim shkallëzimin që na nevojitet për transaksionet. Për sa i përket mënyrës se si do të përdoret blockchain në Avalon, pronësia dixhitale do të jetë çelësi këtu. Kështu që të gjitha asetet tona brenda Avalon do të certifikohen përmes blockchain.”

Ekipi i Avalon beson me vendosmëri se kripto është mënyra më e mirë për të ofruar një metaverse të vërtetë të decentralizuar – kur bëhet në mënyrë korrekte dhe jo si një “kopsht me mure”.

"Kjo do të jetë një nga teknologjitë më invazive të ndërtuara ndonjëherë nga shoqëria, është tepër e rëndësishme që kjo teknologji të jetë në të vërtetë e decentralizuar," tha Pinnock. decrypt. “Si ta bëjmë këtë? Ky është një problem vërtet i vështirë për t'u zgjidhur.”

Butler ka punuar në industrinë e lojërave video që nga viti 1999 dhe ka punuar në Sony Online Entertainment për gati një dekadë për tituj si Everquest. Ai thotë se teknologjia e re si Unreal Engine 5 i lejon ekipit të ndërtojë llojin e universit masiv me shumë lojtarë që ata duan, në një shkallë të saktë. 

Por Avalon do të jetë shumë më tepër sesa thjesht një sferë dixhitale për t'u eksploruar - ai gjithashtu do të jetë i gamifikuar dhe do t'u japë përdoruesve mundësinë për të transferuar asete nga një "botë" në tjetrën duke përdorur kripto dhe NFT.

“Për ne, gamifikimi është tepër i rëndësishëm. Unë u rrita duke modifikuar shumë Warcraft III, në fakt nuk isha krijuesi, por isha një modder origjinal i Dota dhe bëra spinoff timin Dota si dhe një ton lojërash të tjera, "tha Pinnock. 

“Dhe ajo që unë besoj e bëri komunitetin e modifikimit të Warcraft III kaq të suksesshëm ishte se kishte një lojë për t'u ndërtuar, kishte një kornizë. Dhe kështu ne do të ndërtojmë kornizën tonë.”

Avalon po eksploron gjithashtu mundësinë e përdorimit të teknologjisë gjeneruese të inteligjencës artificiale (AI) për të lejuar përdoruesit të krijojnë botët e tyre dhe po kërkon të bashkëpunojë me firmat e AI për të zbatuar një veçori të tillë në afat të gjatë.

Ndërsa qëllimi i zhvilluesve është ta bëjnë Avalon një lojë me cilësi AAA, ekipi gjithashtu pranon se jo çdo lojë mund të ketë harduerin e kompjuterit të kërkuar për të përjetuar një lojë të tillë pa probleme.

"Do të ketë një ofertë cloud për Avalon," tha Pinnock për planet e tij për një komponent të lojërave cloud, ku të dhënat priten dhe jepen në internet në krahasim me kompjuterin e përdoruesit. "Çdokush me një shfletues ueb mund ta luajë këtë lojë."

Qëndroni në krye të lajmeve të kriptos, merrni përditësime ditore në kutinë tuaj hyrëse.

Burimi: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe