Epik lëshon Epikverse në TCG World

TCG World bashkohet me Epikverse, duke sjellë përvoja unike dhe të pashembullta interaktive të Epik në TCG World

SINGAPOR – (TELI BIZNES)–#Blockchain-epik, krijuesi i Epikverse dhe agjencia kryesore e licencimit global që vendos markat kryesore në videolojërat dhe ekosistemet Web3, dhe TCG.Bota, loja më e madhe e blockchain në botë, njoftoi sot një marrëveshje historike dhe bashkëpunimin e tyre për të nisur Epikverse në TCG.World.


Ky partneritet nënkupton një moment historik të jashtëzakonshëm për TCG.World dhe Epikverse, pasi jo vetëm që përvojat e ardhshme virtuale do të jenë një spektakël për t'u parë, zhvillimi në TCG.World do të jetë një përvojë e madhe Epikverse, e vendosur strategjikisht në rajonin e Azisë të TCG dhe përbëhet nga 16 prona komerciale, secila me një dimension prej 256 m x 256 m, me vlerë totale prej 28.8 milionë dollarësh të vlerës dixhitale të pasurive të paluajtshme.

Epikverse është një përvojë revolucionare e botës virtuale që lidh pa probleme "mikro-vargjet" unike të Epik brenda videolojërave dhe metaverseve të ndryshme, ndërkohë që përdor teknologjinë pronësore të ndërveprueshme të bllokut të Epik. Kjo botë virtuale me dy drejtime do të sigurojë një rrjet të ndërlidhur që vepron si një portë midis botëve të lojërave dhe platformave, duke mundësuar përvoja të unifikuara dhe të përbashkëta kudo ku ekziston Epikverse.

Nëpërmjet Epikverse, Epik synon të bashkojë më shumë se 1 miliard konsumatorë në mbarë botën për të qenë në gjendje të ndajnë përvoja unike me miqtë, të mbledhin dhe tregtojnë asete dixhitale dhe të shijojnë aktivitete shtesë në çdo lojë ose platformë të lidhur me këtë hap tjetër në këtë virtual gjithnjë në zhvillim. hapësirë.

“Epik ka qenë ndërlidhja dhe struktura prapa skenave për bashkëpunimet e markave të mëdha. Partneriteti me Epik dhe bashkimi me Epikverse ishte një përshtatje e natyrshme duke pasur parasysh rekordin e tyre të punës me markat më të mira globale dhe pozicionin e tyre si lider në industrinë në hapësirën e teknologjisë Web3, "tha David Evans, CEO i TCG.World. “Ne jemi gjithmonë në kërkim të zgjidhjeve të reja për të pasuruar përvojën tonë botërore dhe në të njëjtën kohë u mundësojmë pronarëve të pronave tona mundësi më të mëdha për të realizuar më shumë vlerë nga asetet e tyre dixhitale Web3. TCG.World dhe Epikverse do të plotësojnë shumë mirë vlerat dhe misionin e njëri-tjetrit.”

TCG do të thotë Trading Card Game dhe TCG.World është një metaverse e botës së hapur në internet ku lojtarët mund të fitojnë TCGCoin 2.0, të mbledhin koleksione të aseteve dixhitale web3, të zotërojnë pasuri të paluajtshme virtuale, të krijojnë, eksplorojnë botën e lojës, të kontrollojnë bizneset e tyre në internet ose thjesht të kenë argëtim. TCG.World prezanton një qasje të re për asetet dixhitale, duke e bërë atë më shumë se një vepër arti — tani lojtarët mund t'i marrin asetet e tyre dixhitale në botën e lojës virtuale dhe të luajnë. Gjithçka që zotëron një lojtar në metaverse është një pasuri dixhitale. Për shembull pasuri të paluajtshme, automjete, kafshë shtëpiake, trofe dhe madje edhe avatarë të lojtarëve. Pjesë e argëtimit, TCG.World do të presë gjithashtu turne të drejtpërdrejta të lojërave me letra kolektive në stadiumin TCG.World.

Fillimisht e ndërtuar nga themeli me teknologjinë blockchain në mendje. Gjithçka që zotëron një lojtar ekziston në terma blockchain. Si pjesë shumë e rëndësishme e këtij sistemi, mund të blihen dhe shiten edhe parcela toke me përmasa të ndryshme. Komplotet rajonale janë të personalizueshme dhe lojtarët mund të krijojnë galeritë e tyre të artit, ndërtesat, parqet tematike ose diçka krijuese ose shpikëse. Parcelat bujqësore gjithashtu paraqesin një mundësi unike për investitorët e projektit për të fituar TCGCoin 2.0.

Ekzistojnë dy lloje të parcelave të tokës që mund të blihen nga përdoruesit në TCG World - parcela rajonale dhe bujqësore. Parcelat rajonale janë të shpërndara ndërmjet katër rajoneve kryesore: Veriore, Lindore, Azisë dhe Pyjeve. Parcelat bujqësore ofrojnë gjithashtu një mundësi për të fituar TCGCoin 2.0 dhe pasi të blihen, rajoni mund të zgjidhet. Duke blerë një komplot të ri rajonal, një lojtar siguron vendin e tij në metaverse. Çdo parcelë toke titullohet dhe ruhet në portofolin dixhital të lojtarit.

"Ne jemi të emocionuar për këtë partneritet me TCG.World," tha Victor David, CEO në Epik. “TCG.World është bërë shpejt metaversi kryesor i specializuar në pasuri të paluajtshme komerciale dhe është një partner ideal për të aktivizuar Epikverse. Ky partneritet paraqet një mundësi masive për të sjellë përvoja të konsumatorit të pa-përjetuar më parë në metaverse, ndërsa hap më shumë dyer për ndërmarrjet që kërkojnë mënyra të reja emocionuese për t'u angazhuar me bazën e tyre të fansave, "tha Victor David, CEO në Epik.

Rreth Epik

Me më shumë se 300 klientë të lojërave video, Epik është agjencia licencuese globale kryesore që vendos markat në lojëra video për të prodhuar artikuj dhe përvoja dixhitale premium për mbi një miliard lojtarë në mbarë botën. Epik ofron ekosistemin më të madh dixhital me qindra markat më të njohura të argëtimit në botë dhe ishte kompania e parë dhe e vetme NFT që bëri aktivizime me kompanitë e lojërave AAA për NFT-të. Epik konsiderohet gjerësisht si lideri i industrisë së blockchain në prodhimin e bashkëpunimeve për koleksione dixhitale të licencuara premium, NFT dhe përvoja ekskluzive metaverse të Web3; mundësuar nga teknologjia e saj e ndërveprueshme e ndërveprueshme dhe etiketa Epik Prime (EPIK). Klientët përfshijnë Warner Music, Garena, Tencent, Triller dhe Universal.

Epikverse është ekosistemi dhe teknologjia dixhitale që qëndron pas aftësive të Epik për përballimin e konsumatorëve – një përvojë vërtet inovative dhe përçarëse e botës virtuale. Epikverse përbëhet nga "mikro-vargje" unike që ekzistojnë brenda metaverses të shumë lojërave video. Si i tillë, Epikverse vepron si një portë midis botëve, duke siguruar një rrjet të ndërlidhur web3 në çdo lojë ose platformë në të cilën ekziston një tjetër Epikverse. Nëpërmjet këtij rrjeti, përdoruesit mund të blejnë, shesin dhe tregtojnë të gjitha format e NFT-ve dhe mallrave dixhitale, apo edhe të shijojnë përvoja të përbashkëta si një ngjarje virtuale live së bashku me miqtë e tyre, të gjitha ndërkohë që janë të kyçur në lojëra krejtësisht të ndryshme.

Ndiqni Epik në Twitter për më të fundit: https://twitter.com/epikprime

Rreth TCG.World

TCG.World ka mbi 50,000 lojtarë të regjistruar dhe aktualisht është në testimin e Alpha-s që pritet të lançohet publikisht në fund të vitit 2022 ose tremujorin e parë 1. Me një ekip ekspertësh të Unity Developers dhe specialistë të blockchain, TCG.World ka shpenzuar 2023 muajt e fundit duke zhvilluar një botë të hapur Metaverse me lojë të shtuar për të ofruar argëtim dhe vlerë për lojtarët e saj. TCG.World po revolucionarizon industrinë e lojrave; në vend që lojtarët të blejnë asete në lojë që janë të lidhura me një llogari të vetme lojtari, gjithçka në TCG World është një aktiv dixhital me pronësinë e të gjitha aseteve të ruajtura në blockchain, që do të thotë se lojtarët mund të blejnë artikuj dhe t'i përdorin ato në botë dhe më pas të listojnë artikujt për shitje në treg kur të duan. Kjo lejon që gjithçka në Metaverse të zotërohet dhe përdoret nga lojtarët. Automjetet që mund të vozitni, pastaj rishisni, spritet që mund të kapni dhe tregtoni, madje edhe shtëpitë dhe bizneset që mund t'i zhvilloni dhe t'u shisni brenda botës përdoruesve të tjerë duke krijuar një treg global për krijuesit e përmbajtjes. Me fokus në edukimin dhe argëtimin, ekipi që qëndron pas TCG.World synon të sigurojë një platformë globale për përdoruesit që të angazhohen me pedagogë, angazhim social dhe eSports brenda Metaverse.

Përmbledhje e Teknologjisë

TCG World përdor qasje të shumta për zgjidhjen e problemeve me mjete të ndryshme të përshtatura ose të krijuara nga ekipi ynë. Në këtë seksion, vetëm një pjesë e vogël e sistemit të përgjithshëm do të përshkruhet dhe tregohet si një shembull i përgjithshëm për të dhënë një pasqyrë të mënyrës se si funksionon TCG World në terma teknikë.

Është shumë e mundur që disa nga këto pika të ndryshojnë. Projekti po përshtatet me kohën dhe nuk ka asnjë garanci se do të qëndrojë i njëjtë përgjithmonë.

Unitet

Versioni i Unity 2020.3.20f1 LTS (mbështetje afatgjatë) përdoret për zhvillimin e lojës si motori i lojës. Ai përmban një komunitet të madh zhvilluesish, një grup modern teknologjik, një qasje të shpejtë të krijimit të lojërave me aftësi programimi të nivelit të ulët për nevojat tona të avancuara dhe mbështetje në shumë platforma.

Nga pikëpamja e ndërveprimit të rrjetit, motori i lojës Unity përmban shumë mjete të integruara të transferimit të të dhënave me të gjitha metodat e kërkuara për ekipin tonë, duke përfshirë Rest API-në e përdorur zakonisht. Të gjitha të dhënat e transferuara nga lojtari janë të koduara në mënyrë të sigurt dhe informacioni sigurohet bazuar në enkriptimin AES256.

Duke optimizuar lojën tonë për platformat desktop, ekipi ynë kishte një spektër më të gjerë zgjidhjesh teknologjike në krahasim me produktet e bazuara në WebGL. Kjo përfshin, por nuk kufizohet në, disa avantazhe të paraqitjes grafike dhe llogaritjes së bllokut që përmirësojnë shumë përvojën e përdoruesit, si aksesi i drejtpërdrejtë në GPU dhe sinkronizimi i pandërprerë i bllokut, ueb dhe aseteve të klientit të kompjuterit.

Multiplayer sistem

Sistemi me shumë lojtarë kontrollon të gjitha ndërveprimet ndërmjet lojtarit në lojë që ndodhin në kohë reale. Kjo përfshin, por nuk kufizohet në bisedën me zë, bisedën me tekst, ndërveprimet fizike, ndërveprimet e krijesave, sinkronizimin e koordinatave, emocionet dhe të gjitha ngjarjet e tjera me shumë lojtarë që ndodhin në botë. Ne përdorim sistemin tonë personal me shumë lojtarë të bazuar në FishNet të bazuar në rriqra për një përvojë sinkrone për lojtar. Për shkak të kompleksitetit të gjenerimit të botës procedurale, shkallëve të botës së hapur dhe disa veçorive të tjera, ai u rregullua nga ekipi ynë i zhvillimit për të përmbushur detyrat e kërkuara, duke mos sakrifikuar në mënyrë dramatike numrin maksimal të përdoruesve në botë. Aftësia e parashikuar e sistemit tonë me shumë lojtarë është deri në 5000 përdorues për çdo pjesë të botës (256 metra katrorë).

Instalimi i serverit përdoret për qëllime optimizimi. Për shkak të kufizimeve të harduerit të serverit, lojtarët vendosen në instancat e lojës, duke reduktuar ngarkesën e përgjithshme dhe duke rritur performancën e rrjetit. Ky sistem përdoret zakonisht në lojëra të tjera online, me shumë përdorues të njëkohshëm online. Mund të përshkruhet thjesht si një grup serverësh lojërash që punojnë së bashku dhe shpërndajnë lojtarë nga njëri tek tjetri bazuar në vendndodhjen e tyre dhe ngarkesën e serverit.

Ndiqni TCG World për më të fundit: https://twitter.com/OfficialTCGCoin

kontaktet

Gary Ma
epik

[email mbrojtur]
epik.gg

David Evans
TCG World

[email mbrojtur]
https://tcg.world

Burimi: https://thenewscrypto.com/epik-launches-the-epikverse-in-tcg-world/