Një përmbledhje e metaverses në 2022

I njohur si një nga vitet më të trazuara për industrinë e kriptomonedhës dhe blockchain, viti 2022 ka qenë ende i fuqishëm për metaverset. Me mbi 120 miliardë dollarë të investuar vetëm në gjysmën e parë të vitit - sipas një McKinsey raportojnë — industria është gjithçka tjetër veçse e prishur.

Disa nga partneritetet më të rëndësishme deri më sot u vulosën gjatë gjithë vitit 2022, madje me disa institucione të papritura - JP Morgan, për shembull - që përqafuan revolucionin Web3 pavarësisht neverisë së tyre proverbiale për konceptin e decentralizimit.

Ja çfarë duhet të dini për zhvillimet, projektet dhe ngjarjet me ndikim që i dhanë formë metaverses në vitin 2022.

Metaverse, së pari shpikur nga Neal Stephenson në romanin e tij fantastiko-shkencor të vitit 1992 Përplasje dëbore dhe i përshkruar si një univers i krijuar nga kompjuteri i aksesueshëm përmes syzeve shumë të specializuara, është zhvilluar në një industri shumë miliarda dollarëshe që përfshin koncepte dhe teknologji të ndryshme.

Këto teknologji themelore përfshijnë blockchain, inteligjencën artificiale (AI), Internetin e Gjërave, realitetin e shtuar (AR), realitetin virtual dhe hapësirën nga aplikacionet e lojërave te pasuritë e paluajtshme, modën dhe mjetet e ndërveprueshme bashkëpunuese.

Të gjithë këta përbërës përdoren së bashku në metaverse - në një mënyrë të centralizuar ose të decentralizuar - për të krijuar mjedise për ndërveprim të pasur me përdoruesit midis një numri të pakufizuar përdoruesish që simulojnë botën reale.

Dy kulturat dixhitale

Hendeku midis platformave metaverse të centralizuara dhe të decentralizuara është zgjeruar më tej në vitin 2022, me The Sandbox dhe Decentraland që mbajnë dominim të fortë në tregjet e bazuara në blockchain. Nga ana tjetër, vizioni i Metës dhe Microsoft-it për të ndërtuar universe dixhitale të pronarit që ata kontrollojnë theksoi plotësisht distancën midis dy kulturave dixhitale.

Në formën e tij aktuale, dhe pavarësisht nga kultura e tij dixhitale, metaversi lidhet me botët dixhitale të aksesueshme nga teknologjitë zhytëse dhe interneti. Të gjitha zhvillimet e përjetuara sot konsiderohen "para-metaverse" dhe një raport i fundit nga Gartner nuk pret miratimin e zakonshëm dhe pjekurinë e plotë të teknologjisë deri në vitin 2030.

Related: Cilët të famshëm u bashkuan dhe u larguan nga kripto në 2022?

Megjithatë, institucionet dhe bizneset janë të vetëdijshëm se duhet të fillojnë të hartojnë strategjinë e tyre tani nëse duan të jenë liderë në atë që me siguri do të jetë një hapësirë ​​shumë konkurruese në vitet e ardhshme.

Gjigandët e teknologjisë

Facebook u riemërua në Meta në tetor 2021, duke shënuar angazhimin e tij për të përparuar nga e kaluara si një rrjet mediash sociale dhe për të përqafuar botën e re të Web3. Megjithatë, pavarësisht shpalljen e investimeve ndërmjet 10 miliardë dhe 15 miliardë dollarë në vit, kompania raportoi disa humbje të konsiderueshme në 2022, me çmimin e aksioneve të saj që ra 23.6% pas publikimit, 66.29% gjatë vitit të kaluar dhe një humbje të akumuluar prej 9.44 miliardë dollarësh në departamentin e kërkimit dhe zhvillimit.

microsoft njoftoi këtë vit blerjen prej 69 miliardë dollarësh i kompanisë së lojrave Activision Blizzard, një nga lojtarët kryesorë në industri, me një portofol në rritje të lojërave video AAA (me buxhet të lartë dhe të profilit të lartë) dhe afro 400 milionë përdorues aktivë mujorë. 

Megjithatë, marrëveshja është ende duke u shqyrtuar nga rregullatorët, me Komisionin Federal të Tregtisë së Shteteve të Bashkuara që sfidon një nga blerjet më të rëndësishme të teknologjisë në histori për të promovuar konkurrencën e ndershme në konzolat e lojërave me performancë të lartë dhe shërbimet e abonimit.

Nvidia lançoi versionin beta të platformës së saj të re "omniverse" për zhvilluesit. Platforma e gjithanshme i lejon të gjithëve të ndërtojnë aplikacione metaverse. Për shembull, artistët mund të zgjedhin nga mjete të shumta 3D, zhvilluesit mund të përdorin AI të trajnuar në botët virtuale, ose ndërmarrjet mund të ndërtojnë simulime dixhitale binjake të proceseve të tyre industriale.

Institucionet financiare

Institucionet e mëdha financiare kanë zgjeruar praninë e tyre në metaverse në vitin 2022 duke u partnerizuar me disa nga platformat më të fuqishme në hapësirë.

Në shkurt, JP Morgan u bë banka e parë e madhe që hyri në metaverse, duke hapur një sallë pritjeje virtuale në platformën Decentraland të bazuar në blockchain, pasi etiketoi industrinë si një mundësi tregu prej 1 trilion dollarësh.

Në të njëjtin muaj, Disney njoftoi se kishte emëruar një ekzekutiv të ri, Mike White, për të udhëhequr debutimin e tij në metaverse. CEO i Disney Bob Chapek konfirmoi angazhimin e Disney për të zgjeruar ekspertizën e saj të tregimit në botën dixhitale. "Ne kemi një mundësi për t'i lidhur ato universe dhe për të krijuar një paradigmë krejtësisht të re për mënyrën se si audienca i përjeton dhe angazhohet me historitë tona," tha Chapek.

Në mars, banka HSBC dhe platforma e lojërave me bazë blockchain The Sandbox njoftuan një partneritet të ri për të hapur mundësi të reja për komunitetet e tyre virtuale globale, të cilat do të jenë në gjendje të lidhen përmes argëtimit, lojërave dhe përmbajtjeve të krijuara nga përdoruesit.

Standard Chartered gjithashtu bashkoi forcat me The Sandbox në prill për t'i ofruar klientëve të tyre përvoja të reja krijuese dhe inovative. Si Alex Manson, kreu i SC Ventures në Standard Chartered, i konfirmuar"Ne kemi ndërtuar modele biznesi në kripto, asete dixhitale dhe e shohim ngritjen e metaverses si një moment historik kritik në evolucionin e Web 3.0."

Në qershor, kompania e inovacionit dhe dizajnit Journey ra zilen e parë të hapjes në metaverse së bashku me Nasdaq për të festuar nisjen e një studioje të re metaverse dhe për të shënuar një miratim specifik të industrisë nga bursa e bursës.

Klikoni "Mblidh" nën ilustrimin në krye të faqes ose ndiqni këtë lidhje.

Agjencia qeveritare norvegjeze Qendra e Regjistrimit Brønnøysund vulosi një partneritet me Ernst & Young në tetor për të hapur një vendndodhje zyre virtuale në metaverse të Decentraland. Autoriteti norvegjez menaxhon disa regjistra publikë për vendin dhe masa ka për qëllim të lehtësojë aksesin e përdoruesve në shërbimet publike në pritje të përdorimit të gjerë të metaverses, veçanërisht nga turmat e reja.

Markat luksoze

Teknologjia ka hapur mundësi të mëdha për shitësit kryesorë - veçanërisht në mallrat luksoze - për të ndërtuar praninë e tyre dhe për të fituar segmente të reja tregu duke krijuar hapësirat e tyre virtuale në metaverse.

Markat si Gucci, Louis Vuitton dhe Burberry filluan të shfaqen të gjitha në metaverse, me modën në krye të industrisë së tregut luksoz për sa i përket pranisë në hapësirë. Zgjerimi i industrisë u shënua më tej nga Java e Modës inauguruese metaverse, e mbajtur në Decentraland në mars.

Tregu virtual i pasurive të paluajtshme

Tendencat e rënies së vitit në hapësirën e kriptove u bënë jehonë edhe në tregun virtual të pasurive të paluajtshme. Shitja e tokës ishte raportohet të ketë rënë në mënyrë dramatike me 85% në gusht, ndërsa vëllimet ranë nga kulmi prej 1 miliard dollarësh në nëntor 2021 në afërsisht 157 milion dollarë në gusht.

Pavarësisht shifrave negative këtë vit, pritshmëritë për këtë pjesë të metaverses janë ende shumë premtuese, aq më tepër kur krahasohen me tregun real të pasurive të paluajtshme. Sipas një raporti Chainalysis, çmimet e tokës virtuale të bazuara në blockchain kanë rritur me 879% që nga viti 2019, ndërsa çmimet fizike të pasurive të paluajtshme u rritën vetëm me 39%.

Platforma e bazuar në Blockchain Decentraland është ende vendi ku shumica e veprimeve ndodhin në tregun e pasurive të paluajtshme dhe është parë një rritje befasuese duke u materializuar para syve të saj, pasi i konfirmuar nga drejtori kreativ i Fondacionit Decentraland, Sam Hamilton:

“Kur shitëm tokën për herë të parë, ajo u shit me 20 dollarë për pop dhe ne i shitëm të gjitha. Tani, mendoj se më e lira që mund të blini është 3,500 dollarë. Pra, mund të shihni se spekulatorët tashmë kanë bërë shumë para.”

Industria që ka përjetuar një përdorues anonim që thuhet se ka paguar 450,000 dollarë për të blerë një ngastër toke virtuale në Sandbox pranë rezidencës virtuale të Snoop Dogg nuk po shuhet dhe pritet të vazhdojë të rritet.

Sipas firmës globale të kërkimit të tregut Technavio, tregu virtual i pasurive të paluajtshme është pritet për të rritur 5.37 miliardë dollarë deri në vitin 2026 me një normë të përbërë rritjeje vjetore prej 61.74%. Blerja dhe zotërimi i tokës në metaverse mund të jetë gjithashtu një biznes shumë fitimprurës për qiratë, aq sa Decentraland lançoi një platformë të dedikuar për të lejuar përdoruesit e saj që zotërojnë tokë virtuale të bëhen pronarë.

Argëtimi dhe artet

Industritë e argëtimit dhe artit nxitën më shumë interes për metaverset në vitin 2022, me shumë koncerte të drejtpërdrejta, festivale dhe ngjarje arti që argëtuan një turmë të re që kërkon mundësi përtej kufijve gjeografikë.

Koleksionet dhe ekspozitat e simboleve të pandryshueshme (NFT) janë gjithmonë në qendër të përvojës metaverse, ndërsa koncertet e drejtpërdrejta dominojnë argëtimin. Yjet e muzikës, si Ozzy Osbourne, performuan në metaverse në nëntor 2022 dhe festivali i famshëm amerikan Coachella e përqafoi metaversen duke përdorur teknologjinë AR, videolojërat dhe NFT-të që të pranishmit fizikë dhe virtualë mund t'i shijonin.

E ardhmja e metaversit

Ka të gjitha arsyet për të besuar se metaversi do të formohet në diçka që mund të përcaktohet më saktë gjatë viteve të ardhshme që çojnë në 2030. Meqenëse kjo ende njihet gjerësisht si faza para-metaverse, teknologjia do të evoluojë në gjendjen e saj të avancuar midis 2024 dhe 2027.

Në fazën e avancuar, teknologjitë e zhvilluara në fazën në zhvillim do të konvergojnë për të krijuar metoda për të lidhur hapësirat fizike dhe dixhitale në një mënyrë të lundrueshme dhe për ta bërë përvojën e përdoruesit më të drejtpërdrejtë dhe të përshtatshme për përdorim të zakonshëm.

Related: Bitcoin është nën performancën e aksioneve, ari për herë të parë që nga viti 2018

Në fazën e pjekur që vijon, metaversi do të jetë i plotë me ndërveprim, bashkëpunim dhe përvoja me shumë burime, duke lejuar më shumë efikasitet në çdo aspekt të jetës njerëzore.

Gartner ka parashikuar se deri në vitin 2026, të paktën 25% e popullsisë së botës do të ketë kaluar një orë në ditë në metaverse, ndërkohë që parashikimet për mundësitë e tregut janë marramendëse. Nga 1 trilion dollarë, vlerësuar nga Grayscale, në 5 trilion dollarë, parashikuar nga McKinsey, e ardhmja nuk mund të dukej më e ndritshme për teknologjinë dhe ekosistemin e saj.

Me shifra të tilla, kush do ta kujtojë tregun e ariut 2022?