26 statistika emocionuese rreth industrisë GameFi nga 2022

Shumë gjëra ndodhën në GameFi vitin e kaluar.

Ndërsa Axie Infinity dhe The Sandbox bënë më shumë tituj, disa projekte të panjohura për publikun e gjerë morën të gjithë lojtarët.

Ndërsa BNB dhe Fondacioni Ethereum u bënë organizatat më me ndikim në industrinë e blockchain, ekosistemet BNB dhe Ethereum vështirë se tërhoqën lojërat më të mira ose më aktive.

Edhe pse dhjetëra tituj të njohur u rrëzuan në spiralen e vdekjes dhe qindra nuk arritën të tërhiqnin qoftë edhe një numër të vogël lojtarësh, GameFi mori më shumë investime nga QV-të se çdo kategori tjetër në industrinë e blockchain.

Është shumë të mbështjellësh kokën. Si mund ta kuptojmë vitin 2022 për t'u përgatitur për vitin e ardhshëm?

Në vend që t'ju themi se çfarë të mendoni, ne kemi mbledhur statistikat më emocionuese në lidhje me industrinë e GameFi, kështu që ju mund të shikoni projektet, zinxhirët dhe fondet dhe të nxirrni përfundime nga të dhënat.

Një Shënim rreth Metrikës dhe Treguesve të GameFi

Ne përdorim një sërë metrikash dhe statistikash për të vlerësuar lojërat e blockchain, përkatësisht numrin e përdoruesve aktivë, numrin total të përdoruesve, vëllimin e shumës dhe numrin e transaksioneve.

Megjithatë, këto metrika nuk janë kohezive, që do të thotë se një lojë ose zinxhir që performon fuqishëm nga një tregues nuk garantohet të kryesojë në treguesit e tjerë. Për shembull, gjatë vitit, Axie Infinity kishte vëllimin më të madh, Splinterlands kishte përdoruesit më aktivë, STEPN kishte totalin e përdoruesve dhe DeFi Kingdoms kishte më shumë transaksione.

Asnjë tregues nuk tregon se një lojë blockchain po "fiton" ose po udhëheq paketën - secila jep një pasqyrë të një aspekti të veçantë që, së bashku me treguesit e tjerë, mund t'i ndihmojë analistët të ndërtojnë një pamje tërësore.

Për të mësuar se si të përdorni analizën e të dhënave për të bërë vlerësime më të mira të GameFi dhe vendime investimi, shihni këta artikuj.

7 statistika rreth industrisë GameFi

1. Kapaciteti total i tregut të të gjitha tokeneve të GameFi arriti kulmin prej 25 miliardë dollarësh më 1 prill.

Kjo ishte 11 miliardë dollarë më pak se ATH e industrisë prej 36 miliardë dollarësh në nëntor 2021. Footprint Analytics kombinon kapakun e tregut të argumenteve të përdorur si argumente qeverisjeje dhe monedha brenda lojës për projektet GameFi për të gjurmuar këtë metrikë.

Referenca: GameFi Token MarketCap (Vetëm token, duke përjashtuar lojërat NFT)

2. Zhvilluesit lansuan 717 lojëra të reja blockchain në 2022

Ata lansuan pothuajse të njëjtin numër në vitin 2021. Në total, ka 2,171 protokolle GameFi me transaksione në blockchain (vetëm një përqindje e vogël e tyre janë aktive.)

Referenca: Numri i Protokolleve GameFi sipas zinxhirit

3. Vetëm 14.5% për qind e titujve GameFi kanë më shumë se 1,000 përdorues

Shumica dërrmuese e lojërave nuk arrijnë të zhvillohen. Edhe nga lojërat që arritën të fitonin një numër të konsiderueshëm lojtarësh, shumë pak ishin në gjendje të mbanin aktivitet të rregullt, të shëndetshëm dhe përfitim për më shumë se disa muaj.

Referenca: Paneli i GameFi

4. Vëllimi i GameFi arriti kulmin e tij në 2022 në javën 2 – 8 janar, me 916.5 milionë dollarë që rrjedhin përmes protokolleve

Footprint Analytics përcakton vëllimin si para që hyn në një protokoll.

Referenca: Vëllimi i GameFi sipas javës

5.Transaksionet e GameFi arritën kulmin e tyre në javën 17 – 23 korrik, me 184.5 mijë transaksione

Siç duket nga ky fakt, rritja e vëllimit nuk lidhet domosdoshmërisht me rritjen e aktivitetit, pasi transaksionet mund të kenë gjithashtu një ndjenjë uljeje (d.m.th., shitjet dhe daljet).

Referenca: Transaksionet GameFi sipas javës 

6. Rënia më e madhe mujore e vëllimit ndodhi nga prilli në maj, kur vëllimi i GameFi ra me rreth 62%.

Çfarë ndodhi rreth kësaj kohe? Terra Luna u shemb në gjysmën e parë të majit, duke fshirë rreth 60 miliardë dollarë. Numri i transaksioneve, megjithatë, u rrit me 13.5% MoM, duke i bërë jehonë pikës më poshtë Stat #7.

Referenca: Vëllimi i GameFi sipas muajit 

7. Rritja më e madhe e mamit në volum ishte nga korriku në gusht kur vëllimi u rrit me 28%

Në gjurmët e këmbëve Raporti i gushtit GameFi, ne propozuam 3 shpjegime të mundshme: parashikimi për Merge, fillimi i shtrëngimit monetar më pak agresiv nga Rezerva Federale dhe një mace e ngordhur që kërcen në rrugën drejt niveleve më të ulëta.

Referenca: Vëllimi i GameFi sipas muajit

7 statistika rreth Lojërave Blockchain

1. Deri më 25 dhjetor, kishte 62 projekte GameFi aktive dhe 1,478 joaktive.

Referenca: Lojëra aktive/joaktive

2. STEPN mori më shumë përdorues gjithsej se çdo lojë tjetër vitin e kaluar, me 1.8 milion

STEPN bëri bujë pranverën e kaluar teksa ishte pionier i modelit Move-to-Earn. Loja celulare i lejon lojtarët të fitojnë argumente në atletet e tyre NFT ndërsa ecin, vrapojnë ose vrapojnë.

Referenca: Paneli i GameFi

3. Splinterlands dhe Alien Worlds patën kohën më të madhe në krye të tabelës për përdoruesit aktivë, secila duke qëndruar atje për 6 nga 12 muaj

Splinterlands kishte numrin më të madh të përdoruesve aktivë në janar, shkurt, mars, prill, maj dhe shtator. Alien Worlds kishte numrin më të madh të përdoruesve aktivë në qershor, korrik, gusht, tetor, nëntor dhe dhjetor.

Referenca: Renditja e 10 lojërave më të mira sipas lojtarëve 

4. Farmers World ishte një e treta solide për sa i përket përdoruesve aktivë, duke pasur numrin e tretë më të madh të përdoruesve aktivë për të gjithë 12 muajt e vitit

Farmers World është një lojë bujqësore NFT që është titulli i dytë më i popullarizuar në zinxhirin WAX pas Alien Worlds. Lojtarët zhvillojnë tokë bujqësore dhe mund të tregtojnë NFT-të në lojë në treg.

Referenca: Renditja e 10 lojërave më të mira sipas lojtarëve 

5. Cryptokitties kishte totalin e përdoruesve nga të gjitha lojërat në Ethereum, me 112.6 mijë përdorues gjithsej

Pavarësisht se ishte ekosistemi më i madh në kripto sipas kapitalit të tregut, Ethereum nuk ishte një lojtar kryesor në industrinë e GameFi në vitin 2022, i kufizuar nga ngarkesat e tij dhe tarifat e gazit.

Referenca: Paneli i GameFi

6. Sandbox kishte injektimin më të madh të parave në çdo muaj të caktuar, duke fituar rreth 504 milion dollarë në vëllim në shkurt.

Në fund të janarit, The Sandbox njoftoi një partneritet me Snoop Dogg dhe Warner Music. Çmimi simbol u rrit me 40% pas njoftimit.

Referenca: Lojërat më të mira të vëllimit në 2022

7. Nga të gjithë titujt kryesorë, loja me normën më të mirë mesatare të mbajtjes së përdoruesve të rinj në kulmin e tregut janarin e kaluar ishte MOBOX, e cila mbajti 56% të lojtarëve një muaj pasi u bashkuan

"Titulli kryesor" është disi subjektiv në këtë statistikë, por i referohet lojërave vazhdimisht në top-10 gjatë gjithë vitit për një numër përdoruesish.

Referenca: Projektet kryesore të mbajtjes javore të GameFi në 2022

7 statistika rreth zinxhirëve GameFi

1. Wax ishte zinxhiri më aktiv për GameFi në 2022, me 351 mijë përdorues aktivë dhe një raport përdorues aktiv ditor prej 57%

Për referencë, më aktivi i radhës ishte Hive, me 360 ​​mijë përdorues aktivë, por një raport DAU prej 98%. Vini re se Splinterlands përbën 99% të transaksioneve dhe përdoruesve në Hive.

Referenca: Krahasimi i zinxhirit të përdoruesve të GameFi

2.Wax mban pjesën më të madhe të tregut të lojtarëve me 40.47% e ndjekur nga Hive me 20.86%

Dylli është më i larmishëm se Hive. Alien Worlds përbën rreth 66.99% të përdoruesve të Wax dhe Farmers World zë 19.67%. Pjesa e mbetur është e fragmentuar mes një duzinë titujsh.

Referenca: Numri i përdoruesve të GameFi: Harta e pemës

3. Ndërsa 63 lojëra blockchain të vendosura në 2 ose 3 zinxhirë në 2021, ishin 149 që zgjodhën të shkonin në multichain në 2022

Projektet GameFi po shkojnë gjithnjë e më shumë në shumë zinxhirë për të zgjeruar bazat e tyre të përdoruesve dhe për të zbutur rrezikun. Disa lojëra madje lansuan zinxhirët e tyre, si DeFi Kingdoms, i cili kaloi nga të qenit tërësisht në Harmony në krijimin e zinxhirit të tij DFK të bazuar në AVAX.

Referenca: Numri i Protokolleve GameFi të vendosura në Multichain

4. Nga numri i protokolleve GameFi, BNB ishte zinxhiri i zgjedhur për zhvilluesit, duke pasur 748 projekte në total deri në fund të vitit

BNB është e njohur për tarifat e saj të ulëta të gazit dhe lehtësinë e protokolleve të lëshimit, duke çuar në produkte me cilësi të ndryshme në zinxhir.

Referenca: Protokollet GameFi sipas zinxhirit

5. 87 protokolle të reja GameFi u lansuan në janar, më shumë se në çdo muaj tjetër, dhe shumica prej tyre—57—u lançuan në BNB

Numri është ende më i ulët se numri i projekteve të nisura në nëntor ose dhjetor 2021. Deri në janar, tregu tashmë kishte hyrë në rënien e tij.

Referenca: 2022: Zinxhirët sipas numrit të projekteve të reja

6. Deri në fund të vitit, BNB Chain kishte numrin më të madh të projekteve aktive në 226

Polygon është një zinxhir L2 EVM që ka treguar rritje të vazhdueshme dhe performancë të fortë teknike vitin e fundit. Loja me më shumë përdorues në zinxhir është Benji Bananas.

Referenca: Lojëra aktive mujore sipas zinxhirit

7. Solana kaloi nga vetëm 2 protokolle GameFi në fillim të vitit në 20 deri në fund.

Veçanërisht, Solana është bërë zinxhiri kryesor për projektet Move-to-Earn. 2 protokollet më të mëdhenj GameFi në zinxhir janë STEPN dhe Walken - dy projektet më të mëdha M2E.

Referenca: Lojëra aktive mujore sipas zinxhirit

5 statistika rreth Investimeve dhe mbledhjes së fondeve në GameFi

1. Epic Games mori financimin më të madh, 2 miliardë dollarë nga Sony dhe Kirkbi, për të ndërtuar projektin e saj metaverse

Epic Games është studio prapa Fortnite dhe spekulimet janë se së shpejti do të ndërtojë një metaverse me temë Lego.

Referenca: Shuma e financimit të projektit GameFi dhe Financing Times në 2022

2. Animoca Brands mblodhi 434 milion dollarë në dy raunde dhe shpërndau mbledhjen e fondeve në 61 raunde, duke e bërë atë një nga përfituesit më të mëdhenj të financimit investitori më i madh në GameFi

Animoca Brands, kompania pas The Sandbox, e ka pozicionuar veten një krijues në hapësirën GameFi me investime në Axie Infinity, OpenSea dhe CryptoKitties. Projektet e tjera të mëdha përfshijnë Phantom Galaxies dhe Benji Bananas.

Referenca: Numri i projekteve GameFi sipas investitorit

3. Kishte vetëm katër raunde të Serisë B dhe dy raunde të Serisë C të mbyllura në 2022 në GameFi

Kjo pritet për një industri të sapolindur si GameFi.

Referenca: Lista e Investimeve GameFi 2022

4. Projektet e lojërave morën 16% të investimeve të industrisë blockchain, më shumë se çdo lloj tjetër

Duhet të theksohet se projektet metaverse, të cilat shpesh mbivendosen me GameFi, dolën të dytat me 7.79% të financimit total të blockchain.

Referenca: Financimi-Numri i Investimeve sipas kategorisë (2022)

5. Investimi total në lojëra u rrit me 84% nga viti 2021 në 2022

Edhe pse kategoria GameFi rezultoi më mirë se të tjerët si DeFi dhe CeFi, 2022 ishte një vit i vështirë për të gjithë hapësirën e blockchain.

Referenca: Trendi i Investimeve GameFi

Kjo pjesë është kontribuar nga Analiza e gjurmës komuniteti në dhjetor 2022

Burimi i të dhënave: Footprint Analytics – Statistikat rreth industrisë GameFi në 2022

Komuniteti Footprint është një vend ku entuziastët e të dhënave dhe kriptove në mbarë botën ndihmojnë njëri-tjetrin të kuptojnë dhe të fitojnë njohuri rreth Web3, metaverse, DeFi, GameFi, ose çdo fushë tjetër të botës së re të blockchain. Këtu do të gjeni zëra aktivë, të ndryshëm që mbështesin njëri-tjetrin dhe e çojnë komunitetin përpara.

Burimi: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/