Lojërat NFT kanë përparësi ndaj lojërave "para, pa para": Urvit Goel i Polygon

Zëvendëspresidenti i Polygon i Zhvillimit të Biznesit Global për lojërat, Urvit Goel beson se lojërat integrohen argumentet e pandryshueshme (NFT) kanë një avantazh të natyrshëm ndaj lojërave tradicionale që nuk i lejojnë përdoruesit të shesin artikujt e tyre në lojë.

Goel foli sinqerisht me Cointelegraph në Seul javën e kaluar për Polygon's (MATIC) shtyni për të ndihmuar që lojërat NFT të shtohen dhe pse botuesit e lojërave në Korenë e Jugut si Neowiz dhe Nexon po zhyten me kokë në hapësirë.

Një nga argumentet kryesore që Goel bëri është se modeli tradicional i biznesit me të cilin po konkurrojnë lojërat NFT mund të jetë në thelb më i dobët. Në lojërat tradicionale, përdoruesit zakonisht blejnë artikuj në lojë me para të vërteta, por ata nuk mund t'i shesin ato artikuj për të rikthyer ndonjë vlerë në dollarë.

Megjithatë, me shumicën e lojërave në financat e lojërave (GameFi) hapësirë, përdoruesit mund të blejnë artikuj si token të pandryshueshëm dhe t'i shesin kur të kenë mbaruar së luajturi lojën. Goel iu referua modelit tradicional si "para, pa para", dhe theksoi se lojtarët duhet të jenë në gjendje të marrin të paktën një pjesë të vlerës së dollarit që vendosin në një lojë.

“Ne thjesht duam t'u japim përdoruesve mundësinë për të zotëruar përmbajtjen që po blejnë. Dhe nëse ata zgjedhin ta shesin, shkëlqyeshëm nëse zgjedhin ta mbajnë, shkëlqyeshëm […] Por edhe nëse merrni një qindarkë, është më mirë se asgjë, apo jo?”

Goel tha se ai perceptoi sinjale të qarta se botuesit tradicionalë të lojërave po përgatiten për shtytje të mëdha në GameFi, duke filluar me gjigantin e lojërave të Koresë së Jugut Nexon, i cili zotëron titullin MapleStory. Ajo njoftoi në qershor se do të vendoste një version të titullit të saj kryesor në zinxhir si MapleStory N sipas në mmorpg, një media e lajmeve për lojëra.

Polygon ka hyrë gjithashtu në një partneritet me Neowiz të Koresë së Jugut për të vendosur tituj të rinj dhe ekzistues në zinxhir.

Ai vuri në dukje se hyrja e kompanive të tilla të mëdha po krijon "pak një efekt domino" në industri për të "treguar se ato janë ende inovative". Goel la të kuptohet se bosët e firmave të mëdha që hyjnë në hapësirën e blockchain duhet të kenë një besim të madh në teknologji ose nuk do të vishen titujt e tyre të nivelit të lartë për GameFi.

“Këta zhvillues nuk duhet të vijnë në blockchain për të pasur biznese të suksesshme. Ata tashmë po gjenerojnë qindra miliona, nëse jo miliarda dollarë të ardhura në bashkimin tradicional të ueb-it.”

Nocionet e Goel për lojërat dhe blockchain janë në përputhje me Anthony Yoon të ROK Capital i cili i tha Cointelegraph se GameFi dhe kripto janë një "përshtatje e natyrshme" për botuesit.

Related: Zhvilluesi i lojës shpjegon pse blockchain duhet të jetë 'i padukshëm' në lojërat P2E: KBW 2022

Një pjesë e besimit të Goel në të ardhmen e ndritur për lojërat NFT dhe GameFi vjen nga zhurma brenda komuniteteve. Megjithëse ai tha se nuk kishte të dhëna të forta për të mbështetur mendimin e tij, ai beson se shumë njerëz brenda komuniteteve të mëdha që kanë "miliona ndjekës" janë të ngazëllyer për produktet e reja të lojës që sillen në kanalet e tyre.

"Kështu që për mua, këto të dhëna flasin shumë më fort se një artikull i shkruar nga një gazetar se pse 'X' NFT do të jetë i mirë."