Zhvilluesi i "Words With Friends" tregon lojën e ardhshme Wildcard NFT në Polygon

Bashkohu Tona Telegram kanal për të qëndruar të përditësuar për mbulimin e lajmeve të fundit

Paul Bettner, një producent me përvojë i videolojërave i cili bashkë-krijoi lojën e njohur celular Words With Friends dhe kontribuoi në krijimin e ekskluzivitetit ikonik Age of Empires, ka punuar në Web3 lojë Wildcard për më shumë se pesë vjet. Më në fund i përgatitur për ta ndarë atë me botën, ai është tani.

Nisja e testit të parë publik të lojës Wildcard është planifikuar për 23 shkurt si pjesë e një rasti të quajtur "Përleshje në Meteor". Loja është një lojë konkurruese me shumë lojtarë në arenën e betejës në internet (MOBA) e ngjashme me hitet si League of Legends dhe Dota 2, për të cilat Bettner pretendon se është krijuar duke pasur parasysh spektatorët.

Duke përdorur rrjetin e shkallëzimit të Ethereum Polygon, Wildcard ofron integrim në Web3, lojëra lojtar kundër lojtarit (PvP), karta virtuale NFT dhe komponentë të strategjisë në kohë reale (RTS).

Shikuesit mund të shikojnë nga brenda arenës 3D në lojë ndërsa dy personazhe përfshihen në një përleshje masive gjatë "Përleshjes në Meteor" dhe madje fitojnë NFT çmime. Beteja do të zhvillohet në një arenë virtuale të quajtur Frostburn Arena. Bettner tha, në një intervistë me Decrypt, se:

Web3 është teknologjia që na mundëson të krijojmë një përvojë ku konkurrenti mund të ndajë fjalë për fjalë stimujt me mbështetësit e tyre drejtpërdrejt gjatë gjithë transmetimit.

Dy testues të komunitetit do të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit në ekspozitën e parë publike Wildcard. Këta testues u zgjodhën nga Discord i serverit, i cili ka mbi 30,000 përdorues të verifikuar. Brycent dhe Cryptostache, dy prodhues të përmbajtjes në Web3, do të përballen në raundin e dytë dhe fituesit e dy raundeve të para do të garojnë në raundin e tretë.

Shikuesit do të jenë në gjendje të ndjekin ndeshjet nëpërmjet serverit Discord të lojës dhe mund të kualifikohen për të fituar "Wildcard Swag", një lloj "Airdrop" kolektiv i NFT, ose akses në listën e lejeve për të krijuar lojën e parë të plotë të lojës Mbledhja e kartave NFT, e cila ende nuk ka një datë të caktuar të publikimit për publikun e gjerë.

Bettner mblodhi 46 milionë dollarë në vitin 2022 nën etiketën e tij Playful Studios në një marrëveshje që u bashkëdrejtua nga Paradigm, Griffin Gaming Partners dhe menaxherja e fondeve VC Sabrina Hahn. Wildcard tani është i përgatitur për momentet e tij të para në qendër të vëmendjes pas ndërveprimit dhe zhvillimit thelbësor të komunitetit.

"Wildpaper Lite", letra e bardhë e lojës, paraqet qëllimet e larta të Bettner dhe ekipit të zhvillimit për titullin e ardhshëm. Esportet, sipas mendimit të Bettner, janë jashtëzakonisht të rëndësishme për industrinë e lojrave, dhe lojtarët shikojnë të tjerët duke luajtur video lojëra pothuajse aq shpesh sa bëjnë vetë.

Bettner dhe gruaja e tij Katy Bettner u nisën për të hartuar një lojë në të cilën fansat mund të marrin pjesë në një mënyrë më kuptimplote (dhe pjesëmarrëse), pasi ata u frymëzuan nga këto komunitete herë pas here të mëdha të transmetimit të drejtpërdrejtë dhe esports.

Marrja më e mirë nga NTF-të

Megjithëse Bettner ka ndryshuar nga një skeptik i Web3 në një që e mbështet atë, kjo nuk tregon se gjithçka në Wildcard do të jetë një NFT.

Në një intervistë me Decrypt, Bettner deklaroi, "Ne jemi kundër pagesës për të fituar, si zhvillues", duke iu referuar pikëpamjeve të tij për t'i mundësuar lojtarëve që thjesht të blejnë NFT që u ofron atyre një rrugë të shpejtë për në majat e tabelave të një loje.

Komponenti themelor i lojës, kartat virtuale, do të jenë të disponueshme nga Wildcard si NFT. Megjithatë, Bettner është i bindur se asnjë kartë nuk mund të garantojë fitoren e një lojtari në fushën e betejës.

"Në lojën tonë, ju mbledhni gjëra për t'i përdorur si burime për të luajtur," deklaroi Bettner. Është ajo që na mundëson të krijojmë një lojë me letra të vlefshme, koleksioniste, por që nuk paguhet për të fituar.

Në të vërtetë, në Magic: The Gathering nuk ka asnjë kartë pagë-për-fituese. Ai vazhdoi, duke përmendur Pokémon dhe Blizzard's Hearthstone si shembuj të tjerë të lojërave konkurruese me letra që ai beson se nuk u japin lojtarëve më të pasur fitore të lehta. "Këto karta ndryshojnë, meta evoluon dhe ata duhet të ecin gjithmonë në këtë linjë të mirë të krijimit të gjërave të rralla dhe kartave që janë të dëshirueshme, por që nuk krijojnë një ekonomi paga-për-fituese," tha ai.

Kufizimet e transmetimit të drejtpërdrejtë

Sipas Bettner, qëllimi i Wildcard ishte të krijonte një marrëdhënie më të ngushtë midis shikuesve dhe lojtarëve duke ofruar transmetime direkte NFT në këmbim të ndjekjes së lojtarëve dhe pjesëmarrjes në përmbajtjen e tyre. Ai është i vetëdijshëm për vlerën që kanë shërbimet e transmetimit të drejtpërdrejtë si Twitch për lojtarët dhe krijuesit e lojërave, por ai dëshiron të gjejë zgjidhje për disa nga çështjet që Twitch nuk mund (ose nuk do) t'i rregullojë.

Takimet që Bettner pati me Twitch, kompaninë e saj mëmë Amazon dhe YouTube në pronësi të Google nuk dolën aq mirë sa ai kishte planifikuar, pranoi ai për Decrypt.

Sipas Bettner:

Ishte pak sfiduese sepse platforma të ndryshme kanë ide të ndryshme se kush është audienca e tyre. Ata konsiderojnë të fitojnë para nga audienca e tyre.

Bettner tha se skuadra e Wildcard u "i frustruar" me shtrirjen dhe aftësinë "e kufizuar" të Twitch dhe YouTube për t'u ofruar spektatorëve të lojës një përvojë më zhytëse dhe shpërblyese.

Një platformë si Twitch, kapaciteti i tyre për të ofruar, është disi i kufizuar. Magjia e vërtetë mund të ndodhë në një lojë video ku ai moment mund të kthehet në jetë ku ai fans mund të shohë veten.

Pse ta bëjmë atë të ekzekutohet në Web3?

Bettner tha se ai ndonjëherë e sheh Web3 si një "zgjidhje në kërkim të një problemi", që do të thotë se disa entuziastë të kriptove mund të kërkojnë të shtojnë kripto kudo që të jetë e mundur për arsye thjesht filozofike ose financiare pa një motiv thelbësor.

Por në rastin e Wildcard, ai beson se Web3 ishte domosdoshmërisht zgjidhja për problemin më të madh të lojës.

Në të ardhmen, Wildcard do t'i lejojë shikuesit ta shohin veten në audiencën e arenës si një avatar me një vend specifik. Nga vendi i tyre, shikuesit do të mund të pengohen Pika ajrore NFT që lëshohen në turmë.

"Kur ai transmetues është i lidhur me portofolin e tyre dhe fansat e tyre vijnë me kuletat e tyre," shpjegoi Bettner, "është fjalë për fjalë një pikë ajri për të bërë atë momentin magjik të hedhjes së topit lart në tribunë, gjuajtjes së një topi bluzë dhe duke pasur fansat tuaj në gjendje të veshin në PFP-në e tyre si marka juaj apo çfarëdo tjetër.”

"Këto janë llojet e momenteve që ne jemi në gjendje të ndërtojmë," përfundoi ai.

i lidhur

Bashkohu Tona Telegram kanal për të qëndruar të përditësuar për mbulimin e lajmeve të fundit

Burimi: https://insidebitcoins.com/news/developer-of-words-with-friends-shows-upcoming-wildcard-nft-game-on-polygon