Pse Wesley Snipes mendon se Mahershala Ali do të jetë një brisk 'i shkëlqyeshëm'

Wesley Snipes bëri shumë më tepër se sa dha një performancë të fortë dhe të paharrueshme si vrasësi i vampirëve të Marvel Comics, Blade, në vitin 1998. Snipes drejtoi projektin që jo vetëm testoi ujërat në kinemanë e superheronjve, por ndihmoi në ndezjen e manisë së librave komik të ekraneve të mëdha dhe të vogla të kulturës pop.

Snipes luajti personazhin e ditës në tre filma Blade, duke përmbyllur pamjen e tij për personazhin në vitin 2004 Tehu: Triniteti.

Tani, 18 vjet më vonë dhe në mes të manisë së superheronjve, xhirimet janë planifikuar të fillojnë së shpejti në një tjetër Teh film me fituesin e dyfishtë të çmimeve të Akademisë, Mahershala Ali si personazhin e titullit, i cili është një shtesë e shumëpritur në Universin Kinematik të Marvel.

Wesley shprehu njëfarë mbështetjeje në lidhje me ri-casting herët për Mahershala Twitter në nëntor të vitit 2021, por nuk ka folur shumë përtej kësaj deri më tani.

Gjatë promovimit të romanit të tij të ri grafik TË INTERNUARIT, e cila filloi përmes një fushate Kickstarter në fund të qershorit, Snipes foli më shumë për mendimin e tij për Aliun si aktor.

"Sepse ai është një aktor i mirë, ai është një aktor i talentuar dhe vlerëson zanatin, formën e artit të aktrimit," më tha Wesley përmes videos së Zoom javën e kaluar kur u pyet pse Mahershala do të bëjë një Blade 'të shkëlqyer', siç tha më parë Wesley.

“Ata që i afrohen zanatit në këtë mënyrë zakonisht bëjnë shumë, shumë mirë, dhe mendoj se ai ka bërë shumë mirë deri tani, kështu që kam shumë besim. Dhe emri i tij është Mahershala Ali, hajde!

“Por në fund të fundit, performanca e tij nuk është në një mikrokozmos. Nuk është në vetvete. Produksioni, aktorët e tjerë, producentët e tjerë dhe krijuesit duhet të bashkohen që filmi të funksionojë. Ndaj i urojmë mbarësi. Shkoni për të; paç fat."

TË INTERNUARIT Kickstarter mbështetësit kanë mundësinë të marrin romanin grafik me 140 faqe të botimit të koleksionistit, së bashku me një "Go Version" me madhësi manga dhe një histori shtesë të vendosur në botën e TË INTERNUARIT.

Romani grafik fokusohet në detektivin Niles "Roach" Washington teksa ai ndjek një vrasës serial pas një sulmi vdekjeprurës me gaz.

Snipes, të cilët ndihmuan në krijimin TË INTERNUARITHistoria e Keith Arem dhe Adam Lawson, tha se ai zbatoi mësimet që mësoi duke punuar në filmat Blade dhe projekte të tjera në punën e tij mbresëlënëse për të TË INTERNUARITkrijimi i historisë së tij.

“Dua të them, rrëfimi i tregimeve me disa imazhe shkon shumë, mendoj,” tha Snipes. “Ka shumë gjëra që mund të bësh me një histori të mirë dhe disa imazhe fantastike. Ne përpiqemi të sjellim qetësinë dhe e vendosëm atë në Bronx, kështu që ishte një fillim i mirë. …

“Gjëja që kuptova, ose një nga gjërat që kuptova, është se sapo filloni një histori dhe vendosni disa parametra, fizikën e botës, mjedisin e botës, rrezikun, pasi ta vendosni këtë, duhet të qëndroni besnik ndaj saj, "tha Wesley. “Dhe truku i dytë është të mos telegrafoni atë që do të vijë më pas. E vështirë për t'u bërë në romanet grafike. Pak më e lehtë për t'u bërë me filmin kur është bërë siç duhet. Por po, mendoj se kjo është ajo që kam sjellë deri tani.”

Arem, CEO dhe Drejtor Kreativ i PCB Productions, takoi për herë të parë Snipes duke punuar në vitin 1994 Njeriu i rrënimit Video loje.

"Ne u lidhëm në mënyrë krijuese," tha Arem për marrëdhënien e tij të punës me Snipes. “Dua të them, të gjitha projektet në të cilat kemi kryqëzuar rrugët ndër vite, duke filluar nga Njeriu i rrënimit më shumë se 25 vjet më parë, dhe më pas përmes asaj që ne kemi punuar tani, me këto romane grafike dhe në prodhime të tjera, ka qenë gjithmonë e rrënjosur në krijimtarinë.

“Dhe ajo që është e mahnitshme në lidhje me punën me Wesley-n, dhe Adamin gjithashtu, është se ne jemi të gjithë tregimtarë në zemër me një sfond dhe përvojë të ndryshme në mënyrën se si i arrijmë ato histori.

“Më shumë njerëz më njohin përmes videolojërave dhe një lloj media të re në të cilën kam punuar, Wesley, natyrisht, përmes karrierës së tij filmike dhe si aktor dhe si producent, si shkrimtar, dhe më pas Adam, i cili është gjithashtu producent. , një shkrimtar i mrekullueshëm dhe një prezantues, kështu që ne të gjithë kemi shumë përvojë praktike botërore për të ditur se si t'i bëjmë produksionet, por kjo është [krijimtaria] që gjithmonë kemi dashur të shohim. …

“Pra, puna me Wesley-n ka qenë një udhëtim kaq i mrekullueshëm, sepse ai e shikon atë jo vetëm nga perspektiva e tij si personazh, çfarë do të bënte personazhi im, si do ta trajtoja këtë si personazh, por edhe si producent, si krijues. , si dikush që e di se ku do të realizohet kjo në mediume të tjera, përfundimisht.”

Ndihma në krijimin e "Roach", personazhit kryesor të romanit grafik, ishte një përvojë shpërblyese për Wesley-n.

"Më kujton të jem në teatrin e repertorit dhe duke krijuar shfaqjen nga themeli," tha Snipes. “Nga historia te personazhet te skenat te kostumet e deri tek performanca e fundit, është një lloj procesi në të cilin jam rritur nga shkolla e aktrimit dhe kush, çfarë, kur, ku dhe pse ka qenë gjithmonë i rëndësishëm.

“Dhe kur mund ta filloni këtë nga e para, të jetë vërtet organike dhe lëreni mendjen tuaj të lirë dhe mendjen tuaj krijuese, është shumë shpërblyese, edhe kur ata bërtasin. Nëse ata bërtasin, është akoma shpërblyese.”

Wesley foli gjithashtu nëse Marvel Studios do ta shpërblente apo jo me një film në film Teh rindezje ose të paktën një ftesë dhe ndihmë udhëtimi në premierë, ose nëse ai ka pasur edhe ndonjë komunikim me titanët e argëtimit në lidhje me projektin e ardhshëm.

“E dëgjoj nga njerëz të tjerë që e dëgjojnë nga njerëz të tjerë”, tha Snipes duke qeshur në lidhje me kontaktin me Marvel. "Por ata nuk e kanë mbështetur kamionin ende në shtëpi dhe thanë, 'Le të hipim'. Ata nuk e kanë bërë atë ende.”

Karriera e Wesley filloi të ngrihej pas portretizimit të tij të Willie Mays Hayes në vitin 1989 Major League.

Snipes tha të ngjashme me bejsbollin profesionist, kur aktorët dhe ekipi qëlluan në fushën e bejsbollit, gjithçka ishte punë në set.

“Gjithmonë bëhej serioze kur mbërrinim në fushën e bejsbollit, dhe të gjitha gjërat e lehta dhe të gjitha gjërat argëtuese mbetën pasi arritëm në fusha,” kujton Wesley. “Djemtë ishin të mrekullueshëm. Dua të them, gjëja e çuditshme për mua është se nuk kisha luajtur kurrë bejsboll profesionist apo intramurale apo ndonjë lloj bejsbolli të organizuar. Pra, për mua, ishte krejtësisht, krejtësisht një përvojë e re. Dhe ata kënaqeshin duke u shfaqur gjatë gjithë kohës. Ata morën një goditje të vërtetë nga kjo.”

Snipes, i cili ka shfaqur gjithmonë një atletikë të dukshme në filmat e tij me aksion të rëndë, tha se nuk kishte shumë kërkime mbi "baserunning" përpara se të luante Hayes të shpejtë dhe llafazan.

“Do të doja që të më kishin dhënë pak stërvitje për vrapim. Uroj”, tha Wesley. “Po. Jo, nuk e kam bërë shumë atë në atë kohë. Më duhej të bëja atë që pashë në televizion. Dhe pas marrjes së numrit 27 ... mendova se ndoshta e kisha të drejtë. Dhe isha shumë i lumtur kur ata thanë: 'Prit. Ne e morëm atë. Në rregull. Kjo është një mbështjellje.' Unë i kam ende plagët në prapanicë tani nga ai film.”

Burimi: https://www.forbes.com/sites/scottking/2022/07/15/why-wesley-snipes-thinks-mahershala-ali-will-be-a-great-blade/