Pse Web 3.0 mund të bëjë një ndryshim të madh në industrinë e sportit?

Integrimi i industrisë sportive me ekosistemet dixhitale ka përmirësuar ndjeshëm angazhimin e tifozëve vitet e fundit. Sot, shikuesit nuk duhet të ndjekin aktivitete sportive fizikisht; dikush thjesht mund të ndjekë veprimin nga pajisjet e tyre inteligjente. Më interesante, teknologjitë e reja si realiteti virtual (VR) dhe blockchain po e çojnë përvojën një nivel më të lartë duke u mundësuar fansave të ekzistojnë brenda hapësirave virtuale.

Deri tani, ju mund të keni hasur në termin Web 3.0; disa i referohen si rrjeta e decentralizuar. Ky përsëritje i ri i internetit është ndërtuar në blockchain për t'u dhënë përdoruesve autonominë e kontrollit mbi të dhënat e tyre. Pra, si do ta ndryshojë Web 3.0 industrinë e sportit? Sipas DappRadar.  

NFT-të në rritje të popullaritetit në sport

Ndërsa NFT-të ende nuk kanë arritur një nivel të dukshëm të adoptimit të zakonshëm, disa industri aktualisht po eksperimentojnë me potencialin e teknologjisë. Vala duket se e ka kapur industrinë e sportit; lojtarët e shquar dhe klubet e mëdha në ligat e futbollit NBA dhe evropiane po i bashkohen dalëngadalë bandave. Ylli i NBA-së, Stephen Curry dhe futbollisti brazilian Neymar Jr janë disa nga atletët që zotërojnë një Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT.

Ndërkohë, Liverpool FC ka bashkëpunuar me Sotheby's metaverse për të prezantuar një 'mënyrë inovative për të festuar të qenit një tifoz i LFC nga kudo në botë. Koleksioni dixhital i klubit përmban 24 imazhe gjeneruese që përfaqësojnë çdo lojtar. Pra, cila është saktësisht propozimi i vlerës në adoptimin e ekonomive të Web 3.0? Në seksionin tjetër, ne do të bëjmë një zhytje të thellë në tre fusha kryesore ku teknologjia NFT po luan një rol të madh në nxitjen e industrisë sportive. 

Shumë entuziastë të sportit janë gjithashtu koleksionistë të dashur të suvenireve që u kujtojnë lojtarët e tyre të preferuar. Megjithatë, në shumicën e rasteve, koleksione të tilla vijnë në formë fizike, gjë që e bën të vështirë provimin e ekskluzivitetit ose historisë së pronësisë. NFT-të e ndryshojnë këtë narrativë duke krijuar një ekosistem të decentralizuar të bazuar në blockchain; E thënë thjesht, tifozët e sportit mund të mbledhin koleksione dixhitale, t'i ruajnë ato si NFT ose t'i tregtojnë artikujt përmes tregjeve të decentralizuara. 

Për shembull, Shot topi në NBA Platforma Web 3.0 përdor Moment NFT për të kapur momente të rralla (video klipe) në ndeshjet e basketbollit të ligës. Tifozët e NBA mund t'i mbledhin këto NFT dhe t'i ruajnë në portofolin Dapper. Dikush mund të zgjedhë gjithashtu të shesë NFT-në e tyre përmes tregut NBA Top Shot, në varësi të vlerës/kërkesës së tij. Më e rëndësishmja, çdo NFT ka një numër serial unik, duke u mundësuar pronarëve të provojnë pronësinë në zinxhir në mënyrë autentike. 

  • Menaxhimi i fantazisë dhe sportet

Tregu i menaxhimit të fantazisë dhe sporteve elektronike është një industri miliarda dollarëshe që është rritur në epokën dixhitale. Siç qëndron, ka miliona sportdashës që aktualisht janë të angazhuar në një ligë konkurruese fantazie. Po sikur dikush të mund të fitonte para nga kjo përvojë? Epo, kjo është pikërisht ajo që NFT-të po sjellin në tryezë. Platformat e ardhshme Web 3.0 të tilla Karta kryesore së shpejti do t'u ofrojë përdoruesve një ekosistem të menaxhimit të fantazisë ku ata mund të përdorin kartat NFT për të marrë me mend rezultatin e ngjarjeve sportive.

Në mënyrë ideale, Maincard do t'i lejojë lojtarët të blejnë karta NFT që kanë sasi të ndryshme jetësh. Këto karta tregtare dixhitale mund të përmirësohen ose dëmtohen në varësi të saktësisë së parashikimeve të dikujt me kalimin e kohës. Lojtarët që arrijnë të rrisin vlerën e kartave të tyre NFT mund të zgjedhin t'i ruajnë ose t'i tregtojnë ato në tregun e Maincard. Megjithëse një model i sapolindur, decentralizimi i industrisë së fantazisë dhe sporteve elektronike ka të ngjarë të jetë një ndryshim i madh i lojës. 

Siç u përmend më herët, teknologjia VR dhe blockchain kanë bërë të mundur që njerëzit të jetojnë në metaverse. Po kështu, organizatorët e sporteve tani mund të organizojnë ngjarje të konkurrencës virtuale në një platformë Web 3.0 si Decentraland ose The Sandbox. Këto dy janë aktualisht ekosistemet kryesore metaverse, me parcelat e tokës që shkojnë për dollarin më të lartë. Investitorët që kanë fatin të arrijnë në një copë, së shpejti mund të fitojnë para nga sportet virtuale. 

Përveç konkurrimit, tifozët gjithashtu mund të shikojnë sporte të drejtpërdrejta brenda metaverses dhe të shijojnë një përvojë të përbashkët pavarësisht vendndodhjes së tyre gjeografike. 

“Eksitimi i përjetimit të sportit të drejtpërdrejtë është ndërtuar pa dyshim në përvojat e përbashkëta, ka të bëjë me kë je dhe mundësinë për të shijuar konsumin e sportit në një mënyrë të ndërlidhur në jetën reale.” – Birra Rhys, Përmbajtja, Strategjia dhe Planifikimi në Meta (Facebook)

Mbylle 

Që nga debutimi i internetit, bota sigurisht ka pësuar një evolucion teknologjik. Ne jetojmë në një epokë ku shumica janë të njohur me aplikacionet që lidhin njerëzimin ose zgjidhin mangësitë në sektorët ekzistues. Ndërsa industria e sportit shpesh është cilësuar si konservatore në miratimin e ndryshimeve, ky nuk është rasti në lidhje me teknologjinë. Në fakt, shumë risi dixhitale janë ndërtuar duke u fokusuar vetëm në ngjarjet sportive. Kryqëzimi me Web 3.0 do të përmirësojë më tej përvojën për sportdashësit në të gjithë globin.

Burimi: https://www.cryptonewsz.com/why-web-3-0-could-make-a-big-difference-in-the-sports-industry/