Mënyrat befasuese në të cilat Web3 po transformon ekonominë konsumatore

Web3 mund të bëjë shumë gjëra. Heqja e ndërmjetësve; tejkalimi i hendekut midis fizike dhe dixhitale; afrimi i artistëve dhe fansave; duke mbështetur ekonomitë me në qendër lojtarët dhe në pronësi të përdoruesve. Ju emërtoni, web3 është shpallur si shpëtimtari ose përshpejtuesi i tij i mundshëm.

Hipja rreth web3, me premtimin e saj për çndërmjetësim, kapje më të madhe të vlerës dhe pronësi të vërtetë, është e kuptueshme. Realiteti, kur matet në termat e produkteve transformuese web3, është më i nuancuar. Nëse web3 është e ardhmja e rrjeteve, financave, rikrijimit dhe çdo gjëje tjetër, është një e ardhme që nuk shpërndahet në mënyrë të barabartë.

Defi? Filloi premtues, por mungesa e inovacionit në rastet e reja të përdorimit të shoqëruar me një treg kripto-arish ka shkaktuar stanjacion. GameFi? Ajo duhet të arrijë atje, por aktualisht lojërat web3 janë të pakta dhe ekonomitë simbolike të paqëndrueshme, duke detyruar Luaj për të fituar imagjinuesit të kthehen në tabelën e vizatimit.

Dhe pastaj kemi ato raste të përdorimit të web3 që nuk i përshtaten aq mirë një prapashtese 'Fi'. Merrni fuqinë e ventilatorit për shembull. (FanFi?) Industritë e sportit, muzikës dhe argëtimit mundësohen nga qindra miliona fansa, besnikëria dhe shpenzimet e të cilëve u mundësojnë artistëve të lulëzojnë. Këtu, web3 ka potencialin për të ndërprerë, duke shpërndarë më shumë të ardhura për artistët e vegjël, ndërkohë që u mundëson fansave të krijojnë lidhje më të ngushta me yjet e tyre të preferuar.

Duke pasur parasysh miliarda dollarët që rrjedhin përmes tij, ekonomia konsumatore ka potencialin të bëjë më shumë për web3 dhe anasjelltas sesa GameFi dhe DeFi së bashku. Ashtu si me të gjitha gjërat web3, megjithatë, ka disa pengesa që duhen hekurosur përpara se ekonomia konsumatore të jetë gati për të marrë trajtimin e web3 në shkallë. Një numër startup-sh sipërmarrës po përpiqen ta bëjnë këtë. Nëse ata kanë sukses në kërkimin e tyre, përmbysja është e madhe – por nuk ka garanci që masat do të grumbullohen.

Ndihmoni krijuesit e përmbajtjes të shkojnë drejtpërdrejt

Krijuesit e përmbajtjes kanë mbajtur prej kohësh një marrëdhënie dashurie-urrejtjeje me platformat që i kanë krijuar. YouTube, Instagram, TikTok, Twitch, Twitter dhe të tjerë kanë bërë yje të krijuesve më qesharak, më të talentuar dhe të denjë për meme në internet. Por për çdo Jake Paul që kapërcen platformën që i ka lindur, ka mijëra që luftojnë për të siguruar jetesën.

Nuk është sekret që platformat web2 ia caktojnë pjesën më të madhe të shpërblimeve të tyre 1%, duke e lënë bishtin e gjatë të krijuesve të luftojnë për mbetjet. E shkëlqyeshme nëse jeni Taylor Swift; jo aq e mirë nëse jeni duke luftuar Spotify artist me 10,000 luajtje në muaj. Zgjidhja - me kusht që të mund të projektohet në një mënyrë pa fërkime - është që krijuesit të angazhohen drejtpërdrejt me "super-fans" e tyre të cilët janë shumë të gatshëm të paguajnë ekstra për një shërbim të personalizuar dhe vëmendjen e artistit të tyre të preferuar.

Për muzikantët vendas të web3, kjo do të thotë të eksperimentojnë me NFT-të dhe lëshime ekskluzive të materialeve të reja në platforma si p.sh. Tingulli.xyz. Për krijuesit e zakonshëm, duke përfshirë blogerët, blogerët dhe podkasterët, po ofrohen një sërë zgjidhjesh më miqësore për konsumatorin. Kryesorja ndër këto është Snapmuse.io.

Platforma web3 i ndihmon krijuesit e përmbajtjes të fitojnë para nga kanalet e tyre në YouTube, duke i lejuar ata të krijojnë lidhje më të ngushta me fansat. Ashtu si Sound.xyz, Snapmuse.io përdor NFT-të që fansat mund t'i mbledhin për t'u bërë partner i kanalit të krijuesve të përmbajtjeve të tyre të preferuar dhe për të shijuar përfitimet që jep kjo. Krijuesit e përmbajtjes mund të presin me padurim mbështetje më të fortë të komunitetit dhe lirinë për t'u përqëndruar në rritjen e kanalit të tyre me më pak shqetësime për marrjen e qirasë. Është një fitore e favorshme për të gjitha palët.

Ndërsa YouTubers janë një treg i dukshëm për web3, ata nuk janë aspak industria e vetme që përballet me konsumatorin që është e pjekur për ndërprerje. Autorët po zbulojnë gjithashtu përfitimet e të qenit në gjendje të ndërveprojnë drejtpërdrejt me lexuesit e tyre, angazhimi i lartë i të cilëve u mundëson atyre të grumbullojnë romane të reja dhe të japin përmbajtje ekskluzive për lexuesit e tyre më të përkushtuar.

Natyrisht, podkasterët kanë ditur prej kohësh për përfitimet e shfrytëzimit të fuqisë së tifozëve – veçanërisht fuqinë e tyre shpenzuese – përmes platformave web2 si Patreon. Web3 e merr këtë model dhe aplikon një shtresë rezistence ndaj censurës, duke siguruar që ata krijues, puna e të cilëve është shumë e mprehtë për zotëruesit e teknologjisë së web2, ende mund të fitojnë para. Megjithatë, më shumë se kaq, web3 është veçanërisht i përshtatshëm për mikropagesat, si p.sh. për transmetimet e drejtpërdrejta kur fansat mund t'i shpërblejnë krijuesit në kohë reale për argëtimin e dhënë.

Mund të ndodhë që jo të gjitha rastet e përdorimit të parashikuara për web3 të realizohen. Por edhe nëse lëvizja dështon të grumbullojë të pabanuarit dhe të sjellë një epokë të re të lojërave on-chain, ajo do të lërë gjurmën e saj në mënyra të tjera ndërsa web3 merr në heshtje ekonominë e krijuesit.

Burimi: https://invezz.com/news/2023/02/22/the-surprising-ways-in-which-web3-is-transforming-the-consumer-economy/