Quest Pro dhe gjithçka në Metaverse të Meta

Konferenca kryesore e konferencës së zhvilluesve Meta Connect të Mark Zuckerberg prezantoi të martën Meta Quest Pro-në e re prej 1,499 dollarësh, e cila është e përqendruar te adoptuesit/shfrytzuesit e parë dhe përdoruesit e ndërmarrjeve. Ai mori vlerësime të shkëlqyera nga shtypi, veçanërisht CNet RoadtoVR. Porositë paraprake po pranohen për datën e dërgesës më 25 tetor.

Quest Pro është më i vogël, më i hollë dhe më i lëmuar se Quest 2, falë optikës së petullave, duke rezultuar në zvogëlimin e madhësisë prej 40%. Bateria është zhvendosur në pjesën e pasme të kufjeve, duke përmirësuar ergonominë. Ekzistojnë gjithashtu kontrollorë të rinj të vetë-ndjekjes haptike. Kamerat me ngjyra me pamje nga jashtë mundësojnë përvoja të reja të realitetit të përzier. Pajisja dhe kontrollorët përshtaten mirë së bashku në një bllok karikimi desktop. Gjurmimi i fytyrës do t'i bëjë avatarët më ekspresivë. Kjo është gjithashtu pajisja e parë që përdor procesorin e ri Snapdragon XR2+ i cili është optimizuar që VR të funksionojë me 50% më shumë fuqi se Quest 2.

Meta theksoi se Quest Pro është për biznesin dhe konsumatorët. Ka një majë shkruese për të përmirësuar shkrimin ndërsa jeni në dhomat e punës. Lentet e reja e bëjnë leximin shumë më të lehtë. CEO i Meta u takua (praktikisht) nga CEO i Microsoft, Satya Nadella, për të njoftuar integrimin e Horizon Workrooms me Microsoft Teams. Gjithashtu do të integrohet me Zoom.

CEO e Accenture, Julie Sweet erdhi për të theksuar angazhimin e tyre ndaj rolit të VR në të ardhmen e punës. Gjatë dy viteve të fundit, Accenture ka vendosur 60,000 kufje Quest 2 për të ndihmuar punonjësit e rinj në kampusin virtual të quajtur "Kati Nth", i krijuar bashkë me Microsoft në AltspaceVR, ka mirëpritur 150,000 njerëz.

Fjala kryesore e këtij viti ishte më e përmbajtur se vizualizimet dramatike të vitit të kaluar të Metaverse, duke arritur kulmin me ndryshimin e emrit të Facebook. Të martën, themeluesi dhe CEO i sinqertë, super i sinqertë na çon në një turne dy orësh në Metaverse të tij. Atij i bashkohet versioni i tij i Disney Imagineers, i udhëhequr nga ndihmësi i tij CTO Andrew "Boz" Bosworth. Ata hodhën me këmbë çdo pjesë të enigmës harduerike dhe softuerike që Meta thotë se është e nevojshme për të krijuar Metaverse. Temat përfshinin punën dhe produktivitetin, marrëveshjet me Adobe dhe Autodesk, përditësimet e avatarit, duke përfshirë këmbët shumë të kërkuara, avatarët fotorealistë, fitnesin, argëtimin, AR, teknologjitë e kapjes, motorët e lojërave, zhvilluesit dhe teknologjitë e ardhshme. Meta së shpejti do të nisë shitjen e veshjeve të avatarit në Horizon. Kjo mund të jetë bomba e të ardhurave të gjumit të Connect. Epic Games fiton rreth 5 miliardë dollarë në vit duke shitur "lëkurat" e avatarit në Fortnite.

Dyqani i aplikacioneve Meta Quest ka gjeneruar mbi 1.5 miliardë dollarë. Një në tre nga 400 titujt e tij kanë fituar më shumë se një milion dollarë. 33 tituj kanë bërë mbi 10 milionë dollarë të ardhura bruto. The Walking Dead: Saints & Sinners ka tejkaluar 50 milion dollarë të ardhura vetëm në Quest, gati dyfishi i të ardhurave të tij në të gjitha platformat e tjera. Në 24 orët e para të saj, Resident Evil 4 bëri 2 milionë dollarë. Me lojëra që bëjnë atë lloj brumi, Meta zbuloi dukshëm se kishte blerë tre nga zhvilluesit e saj më të mirë të lojërave.

Haters ishin në punë para Connect. Të premten e kaluar (6 tetor) NY Times ra Kjo është jeta në Metaverse. Autorja Kashmir Hill pranoi sfidat e Metës, ndërkohë që pranoi se ajo kishte kaluar mjaft mirë duke biseduar me njerëzit në Horizon dhe duke vizituar një klub humori, megjithëse takoi trollë dhe fëmijë para adoleshencës që nuk duhej të ishin aty. Në të njëjtën ditë, historia e Alex Heath Aplikacioni kryesor metaverse i Meta-s është shumë i ngarkuar dhe punonjësit mezi po e përdorin atë, thotë ekzekutivi përgjegjës u ngjit në Prag. Të hënën, Times publikoi këtë histori jashtëzakonisht negative, Skepticizëm, konfuzion, zhgënjim: Brenda luftës metaverse të Mark Zuckerberg. Brenda një ore nga Connect, Bloomberg gjuajti këtë shigjetë: Një kufje prej 1499 dollarësh nuk do ta ndihmojë Metën. Wired tashmë po spekulon se si të dhënat e gjurmimit të fytyrës mund të përdoren për të shkelur privatësinë tonë.

Atje ishte lajme të tjera këtë javë në XR:

Didimo mbledh 7.1 milion dollarë Seria A e udhëhequr nga Armilar Kompania portugeze bën avatarë realistë 3D nga fotot 2D. Armilar Venture Partners udhëhoqi raundin që përfshinte investime nga Bright Pixel Capital, Portugal Ventures dhe Techstars.

ORamaVR mbledh 2.4 milionë dollarë për mjetet e trajnimit mjekësor VR Fillimi zviceran, i themeluar në vitin 2020, ofroi një platformë të ulët/pa kod për institucionet mjekësore për të krijuar module trajnimi me shpejtësi dhe efikasitet të shtuar. Raundi u drejtua nga programet e Bashkimit Evropian NextGenerationEU dhe Horizon Europe, si dhe nga Fondacioni i Gjenevës për Inovacionin Teknologjik (Fongit) dhe FORTH-ICS.

Microsoft (MSFT) Syzet HoloLens të Ushtrisë Amerikane u dhanë ushtarëve nauze dhe dhimbje koke Sipas një përmbledhjeje të stërvitjes të përpiluar nga zyra e testimit të Pentagonit, ushtarët amerikanë që përdornin syze të reja të bazuara në HoloLens pësuan "dëmtime fizike që ndikojnë në mision". Pranimi i syzeve nga ushtarët "mbetet i ulët" dhe nuk "kontribuon në aftësinë e tyre për të përfunduar misionin e tyre".

Epson njofton lançimin e syzeve të reja inteligjente Moverio Augmented Reality Kompania thotë të saj Moverio BT-45C BT-45CS Kufjet AR janë krijuar për të mbështetur bashkëpunimin në distancë, zgjidhjen e problemeve, mirëmbajtjen, inspektimin dhe trajnimin. Ajo do të tregojë kufjet në Samitin e Ndërmarrjeve të Zgjeruara në San Diego javën e ardhshme.

Të dhënat e DappRadar thonë se Sandbox dhe Decentraland janë "Qytete fantazmë" Të dhënat sugjerojnë se Decentraland ka 38 "Përdorues aktivë të përditshëm" dhe Sandbox ka më pak se 1,000. Secili ka një vlerësim mbi një miliard dollarë. Sidoqoftë, radari Dapp përcakton "përdoruesit aktivë" si ata që bëjnë transaksione SAND ose MANA dhe nuk numëron njerëzit që thjesht identifikohen dhe ndërveprojnë me përdoruesit e tjerë në një platformë Metaverse ose hyjnë për një kohë të shkurtër për një ngjarje. Mund të nënkuptojë gjithashtu se më pak transaksione, si blerja ose shitja e një tokeni të pandryshueshëm (NFT), ndodhin në këto platforma sesa numri i njerëzve që vizitojnë.

Konferencat e ardhshme:

Samiti i Ndërmarrjeve të Zgjeruara, San Diego (17-19 tetor)

Imagine Possible e Ericsson, San Jose (18 dhe 19 tetor)

Prisni TechCrunch, San Francisko (18 - 20 tetor)

Kjo javë në XR është gjithashtu një podcast i organizuar nga autori i kësaj rubrike dhe Ted Schilowitz, Shefi i Teknologjive të Ardhshme në Paramount Global. Këtë javë i ftuari ynë është Lucas Martell, CEO i Mighty Coconut, zhvillues i lojës hit VR, Shëtitje Mini-Golf, e cila së fundmi ka nisur kurse të reja bazuar në filmin klasik Labirint 20,000 Liga nën det. Mund të gjendemi këtu Spotify, iTunesdhe YouTube.

Farë po lexojmë

Intervistë epike me FXG për koncertet e mëdha VR të Pico-s në Kinë (Tony Vitillo/Blog i Skarred Ghost)

Pajisja e veshur me AR ose VR e Apple tani është edhe më afër daljes (Adario Strange/Kuarc)

Burimi: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/10/13/this-week-in-xr-the-quest-pro-and-everything-in-metas-metaverse/