The Game Awards vazhdon të shkatërrojë çmimet Oscar me rekord 103 milion shikues në 2022

The Game Awards janë bërë në heshtje ceremonia e vetme më e ndjekur e çmimeve në botë gjatë viteve të fundit. Edhe pse po, një pjesë e kësaj është një interes global për videolojërat, dhe krijuesi dhe drejtuesi i punës Geoff Keighley ka kontribuar në kultivimin e pranisë, reputacionit dhe rëndësisë së shfaqjes, ka të bëjë gjithashtu me mënyrën se si ai është përqafuar teknologjinë moderne në një mënyrë tjetër, më tradicionale. Shfaqjet e çmimeve thjesht nuk kanë arritur të përputhen.

Sot, është bërë e ditur se The Game Awards ka thyer të gjitha rekordet e mëparshme të shikueshmërisë me 103 milionë shikues në total në YouTube, Twitch, Twitter, Steam, Facebook, TikTok Live dhe Instagram Live. Kjo është 20% më shumë nga viti i kaluar dhe përfshin 1.9 milionë shikues të njëkohshëm vetëm në Twitch, gjithashtu me 20% më shumë se 2021.

Rritja e shikueshmërisë së The Game Awards ka qenë befasuese gjatë pjesës më të madhe të dekadës së fundit, siç u dëshmua në numrat e mëparshëm:

  • 2022: 103 milionë
  • 2021: 85 milionë
  • 2020: 83 milionë
  • 2019: 45.2 milionë
  • 2018: 26.2 milionë
  • 2017: 11.5 milionë
  • 2016: 3.8 milionë
  • 2015: 2.3 milionë
  • 2014: 1.9 milionë

Historia e madhe e "suksesit" të këtij viti diku tjetër në fushën e argëtimit ishte Oscars që mori deri në 16.6 milionë shikues në 2022, nga 10.5 milionë katastrofike në vitin 2021. Por kjo sigurisht është ekskluzive për rrjetin televiziv, duke kufizuar në mënyrë drastike shtrirjen e përgjithshme të shfaqjes, sepse ju thjesht nuk mund ta transmetoni atë pothuajse askund, dhe sigurisht jo në të gjitha platformat e ndryshme sociale që The Game Awards ka përqafuar. Ne shohim shikueshmëri të ngjashme, madje edhe më të ulët për çmimet Emmy, Grammy, e kështu me radhë.

Sigurisht, ne nuk kemi një mënyrë të drejtpërdrejtë për të krahasuar të ardhurat. Reklamat televizive për çmimet Oscar ka të ngjarë të sjellin akoma më shumë para sesa insertet e Twitch për The Game Awards. Megjithëse shfaqja e Keighley gjithashtu bën marrëveshje të markave të mëdha me sponsorë dhe shërben për një qëllim të dyfishtë si pikënisje për trailerat e premierës botërore dhe pamjet për lojërat e ardhshme. Në këtë kuptim, ajo pothuajse ka zëvendësuar shfaqjen e zjarrtë E3 në verë për sa i përket të qenit ngjarja më e madhe e vitit për debutimet e lojërave, përveç çmimeve të saj që industria tani i ka konsideruar mjaft prestigjioze për të nënkuptuar diçka, gjë që nuk ishte rasti në epokën SpikeTV VGA.

Por po, ne kemi arritur në një pikë ku The Game Awards po anon drejt të paturit dhjetë herë më të madh të audiencës se diçka si Oscars. Kjo do të thotë një shfaqje më e madhe, më shumë reklamues dhe sponsorë në të ardhmen, pa dyshim. Dhe si gjithmonë, më shumë premiera botërore. Deri kur do të vazhdojë kjo lloj rritjeje? Mendoj se do të kontrollojmë përsëri në 2023.

Ejani pas meje në Twitter, YouTube, Facebook InstagramMe Regjistrohuni në gazetën time të përmbledhjes falas të përmbajtjes javore, Zoti Rolls.

Marr romanet e mia shkencore-shkencore Seriali Herokiller Trilogjia e Tokës.

Source: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/16/the-game-awards-continues-destroying-the-oscars-with-record-103-million-viewers-in-2022/