SypherPK hap objektin më të madh të sporteve të vendit për partneritet me lojtarë që kërkojnë të 'bëjnë gjëra më të mëdha'

Ekipi burrë e grua dhe 50 punonjësit e tyre planifikojnë ta bëjnë Oni Studios një linjë efikase të përmbajtjes për krijuesit që do të ndajnë fitimet në gjëra të tilla si ngjarje të drejtpërdrejta, Fortnite transmetimi dhe sponsorizimet e korporatave.


WKur Ali "SypherPK" Hassan shkon drejtpërdrejt te 6.3 milionë ndjekësit e tij në Twitch, shikuesit presin të shohin dy gjëra: Hassan të ulur vetëm pas një monitori dhe një avatar të ngjashëm me të që shpërthen në një tjetër. Fortnite betejë mbretërore. Ajo që ata mund të mos e kuptojnë është se pas çdo transmetimi, video në YouTube, postim në media sociale ose marrëveshje marke është një kompani me më shumë se 50 punonjës që punojnë në emër të tij.

Një ëndërr shumëvjeçare për t'i marrë ata njerëz nën një çati është planifikuar të realizohet me debutimin e selisë së Oni Studios, një objekt prej 30,000 metrash katrorë që hap dyert të mërkurën në Austin, Teksas. Bazuar në madhësinë e tij të madhe, Oni HQ zvogëlon çdo strukturë ekzistuese të organizimit të sporteve elektronike në të gjithë vendin. Ai përmban stacione pune, studio podkaste, konfigurime transmetimi, salla konferencash, një studio fotografike dhe një hapësirë ​​lëkundëse 30 metra të lartë, e aftë për të vendosur grupe fizike, të disponueshme për përdorim nga kompania ose të dhëna me qira për prodhime të jashtme.

Ndërtesa dhe e gjithë kompania janë tërësisht të vetëfinancuara nga pasuria e përmbajtjes së Hassanit. Është një bast masiv, shumëmilionësh i Hassan dhe Daniela Ali, gruaja e tij, menaxherja dhe CEO e Oni Studios, që një tubacion efikas i përmbajtjes mund të jetë po aq i vlefshëm sa talenti para kamerës.

“Ne gjithashtu mund të përpiqemi të mendojmë shumë dhe të përpiqemi të investojmë në vitet tona kryesore për të bërë diçka të qëndrueshme përtej zhurmës së Fortnite ose SypherPK,” tregon Hassan Forbes. “Në vend që paratë të rrinë dhe të mbledhin pluhur, ne i investojmë ato në kompani dhe përpiqemi të bëjmë gjëra më të mëdha.”

“Ne e mendojmë veten si sipërmarrës të vërtetë”, thotë Ali. “Ajo që po bëjmë, po riinvestojmë sërish në një vizion më të madh që kemi. Gjithçka është e ndërlidhur për ne në këtë moment.”

Tani për tani, SypherPK është lopa e parave të gatshme, që përbën pjesën më të madhe të të ardhurave prej 12 milionë dollarësh të kompanisë në vitin 2022. Një ekip i kësaj madhësie, pothuajse me siguri më i madhi nga çdo krijues i lojërave, i dha Hassan mjaftueshëm redaktorë video, dizajnerë grafikësh, ekspertë të mediave sociale dhe njerëz të marketingut për të marrë 52 fushata unike sponsorizimi vitin e kaluar, duke bashkëpunuar me kompani si State Farm, Samsung dhe Honda.

Por Hasani dhe Aliu, të emëruar së fundmi në Forbes Lojëra 30 nën 30 vjeç Lista në moshën 26 dhe 28 vjeç respektivisht, kanë ambicie për ta vënë këtë ekip produksioni në punë për krijues të tjerë. Një nga iniciativat e para të Onit është një program inkubator, duke sjellë krijues të përmbajtjes nën radar dhe duke përdorur peshën e plotë të ekipit për të rritur karrierën e tyre, duke ndarë fitimet gjatë rrugës.

Oni nënshkroi krijuesin e tij të parë në vjeshtë, a Fortnite krijues i njohur si "Reckz". Brenda dy javësh, kanali i Reckz u rrit nga 240 abonentë dhe 1,000 shikime totale gjatë gjithë jetës në 30,000 abonentë dhe 100,000 shikime. Ai nënshkroi marrëveshjen e tij të parë të sponsorizimit me State Farm, dhe që nga kjo javë kanali i tij në YouTube ka më shumë se 64,000 abonentë. Oni planifikon të shtojë më shumë krijues në programin e tij të inkubatorit në 2023.

Hassan dhe Ali janë të kujdesshëm për të dalluar Onin nga organizatat tradicionale të esports, disa prej të cilave janë përballur dyshime të rëndësishme financiare në muajt e fundit. Dyshja thonë se duan që Oni të jetë i shkathët, i aftë të përqendrojë burimet në çdo sipërmarrje të re që rezulton e suksesshme, qoftë prodhimi i ngjarjeve të drejtpërdrejta ose pesë persona të kompanisë. fortnite krijues ekipi i hartimit. Në vend që të nënshkruajë një listë talentesh në shërbim të markës së organizatës, Oni dëshiron që krijuesit t'i mendojnë shërbimet e tyre si një "paketë mjetesh".

"Ne nuk kemi nevojë që Oni Studios të ketë një milion ndjekës," thotë Hassan, "sepse Oni është vetëm mjeti që ne do t'u japim krijuesve si unë, si Reckz, nënshkruesve të ardhshëm, dhe më pas thjesht do të krijojmë krijues që duan të bëhen partnerë me ne në projektet e tyre për të krijuar përmbajtje.”

Nëse kjo strategji tingëllon çuditërisht altruiste, kjo është për shkak të Hassan, i cili bëri emër duke krijuar video mësimore që ndihmuan në përmirësimin e aftësive të lojërave ose përmbajtjes së shikuesve. Oni është një zgjatim i së njëjtës qasje. Pyetja ka të bëjë thjesht me fitimin dhe nëse ndonjë nga sipërmarrjet e Onit mund të shkëlqejë një ditë pa subvencion nga të ardhurat e Hassan-it. "Skenari i rastit më të keq," thotë ai, "kjo është ndërtesa ime e madhe nga e cila dal dhe krijoj përmbajtje."

Në terma afatshkurtër, presioni ka rënë, pasi Hassan pret të vazhdojë të prodhojë shtatë shifra të ardhurash në vit për të mbushur arkat e Onit. Megjithatë do të vijë dita kur SypherPK do të heqë dorë nga transmetimi, thotë Hassan, ndoshta brenda pesë vjetësh. Drejtimi i një kompanie i jep atij shumë më tepër energji sesa ndezja e një transmetimi tjetër të Twitch për të luajtur orë të pafundme Fortnite. Sfida vetëm e bën atë më tërheqëse.

“Ndjekja është gjithmonë më emocionuese se destinacioni”, thotë Hassan. “Pasi të keni vendosur veten [si transmetues], ka shumë pak për të vazhduar ngjitjen, kjo është arsyeja pse ju shihni njerëz që bëjnë gjëra të tilla si blejnë ndërtesa dhe krijojnë Oni Studios. Ju po përpiqeni të lëvizni shtyllat për të vazhduar përmirësimin.”

Burimi: https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2023/01/25/sypherpk-opens-countrys-biggest-esports-facility-to-partner-with-gamers-looking-to-do-bigger- gjerat/