Ripple sheh premtime në kreditimin e karbonit dhe NFT-të e lojërave, pavarësisht rënies së tregut

Ndërsa shefi i teknologjisë së Ripple, David Schwartz, thotë se ai ende entuziazmohet më shumë për pagesat, ai gjithashtu ka vëmendjen e tij në kreditë e karbonit dhe NFT-të e lojërave.

"Ne jemi vërtet të ngazëllyer për kreditë e karbonit," tha ai në një intervistë të 29 nëntorit në Miami pasi foli në Konferenca Decentrale. “Unë mendoj se vetëm sepse përshtatja duket të jetë vërtet e mirë. Ekziston një problem real në hapësirën e kredisë së karbonit tani për nga prejardhja dhe sigurimi që gjërat të mos lëshohen, sikurse nuk ka dy grupe kreditesh karboni.”

Ndërkohë, lojërat janë një fushë tjetër e pjekur për zhvillim, pasi Schwartz tha se argumentet jo të këmbyeshëm mund t'i ndihmojnë studiot që t'i sjellin më lehtë përdoruesit pranë tyre. produktet më të reja.

"Ka probleme reale në hapësirën e lojërave që NFT-të zgjidhin," tha ai, duke vënë në dukje se lojtarët priren të ndihen rehat në lojërat e vjetra dhe mund të hezitojnë të ndjekin zhvilluesit në produkte më të reja. “Duhet të filloni nga e para, dhe ekziston kjo ndjenjë e humbjes. Nëse mund të merrnit NFT me vete, atëherë nuk do ta kishit atë ndjenjën e humbjes dhe do të kishit më shumë gjasa të migronit në lojën që studioja e lojërave ju dëshiron."

Fondi i krijuesve

Ripple aktualisht nuk ndërton drejtpërdrejt aplikacione për konsumatorë, por kërkon partnerë që mund të shfrytëzojnë librin e librit XRP për koston e ulët dhe aftësitë e tij me shpejtësi të lartë. Ajo gjithashtu ka një Fondi krijues 250 milionë dollarë që Schwartz tha se po vendoset me kujdes pas disa hezitimeve fillestare.

"Nëse të jap para të mjaftueshme, do të bësh diçka që nuk ka fare kuptim, apo jo?" tha ai. “Nuk ka asnjë arsye që ju të kërceni lart e poshtë dhe të kërceni si një pulë, dhe nëse ju jap 1,000 dollarë, mund ta bëni dhe unë mund të them 'shiko, shiko, ky është një rast i vërtetë përdorimi. Kjo është një zgjidhje e vërtetë.' Dhe në fakt, ajo që po ndodh është se po ju paguaj për të bërë diçka.”

Ripple vazhdoi me fondin e vet në një përpjekje për të promovuar zhvillimin e projekteve realiste në ekosisteme që kanë kuptim, tha Schwartz, duke shtuar se Ripple zakonisht kërkon që zhvilluesit së pari të mbledhin para nga jashtë dhe të ndërtojnë një produkt minimal të zbatueshëm përpara se fondet e krijuesve të Ripple të shpërndahen.

"Ka njerëz që paguajnë njerëz për të bërë gjëra marrëzi," tha Schwartz. "Dhe kështu, nëse doni t'i bëni njerëzit të ndërtojnë projekte që do të jenë të suksesshme dhe t'i largoni ata nga mbyllja në zinxhirë bllokues që kanë tarifa të larta dhe xhiro të ulëta, ose të mbyllen në lëshimin e një tokeni që nuk ka kuptim për projektin e tyre, paratë duhet të jenë pjesë. Ju duhet të jeni të zgjuar në lidhje me këtë… Duhet të jeni vërtet të kujdesshëm që të mos krijoni iluzionin e suksesit dhe përparimit.”

© 2022 Blloku Crypto, Inc. Të gjitha të drejtat e rezervuara. Ky artikull është dhënë vetëm për qëllime informative. Nuk ofrohet ose nuk synohet të përdoret si këshillë ligjore, tatimore, investimesh, financiare ose këshillë tjetër.

Burimi: https://www.theblock.co/post/193898/ripple-sees-promise-in-carbon-credit-and-gaming-nfts-despite-market-downturn?utm_source=rss&utm_medium=rss