Purple Penguin Partners Me Zone Six për të krijuar lojëra unike

Purple Penguin dhe Zone Six kanë hyrë në një marrëveshje partneriteti ku Purple Penguin ka fituar akses në pasionin dhe aftësitë e Zonës Six. Qëllimi është të krijohen shumë lojëra të bazuara në metaverse për të kapërcyer hendekun midis argëtimit dhe të mirës sociale.

Marrëveshja e partneritetit e çon marrëdhënien e tyre afatgjatë një hap përpara.

Duke shfrytëzuar pasionin dhe aftësitë e Zone Six, Purple Penguin duket të krijojë lojëra të qëllimshme të mbushura me argëtim për lojtarët. Zona Six u finalizua për partneritetin pasi zgjati një dorë mbështetëse për të ndihmuar ruajtjen e mjedisit përmes Ocean Assist DAO në blockchain XRP.

Rezultati përfundimtar i partneritetit midis Purple Penguin dhe Zone Six është të dalë me lojëra bashkëpunuese në një ekosistem të fokusuar në pjatë, i cili pritet të shfaqë:

  • Turne dhe sfida Peer-to-Peer me Mana Games
  • Lojëra të dizajnuara nga Zona Six
  • Sfidat për të shpërblyer komunitetin përmes ngjarjeve të kufizuara të Gamerhash
  • Pepper ishte pionier i minierave NFT përmes një reparti dhe qasjes pa pagesë eko-miqësore
  • Lojëra sportive për turne dhe ngjarje
  • Wondr Gaming Reward dhe sistemi i transmetuesve të Gamelancer

Për më tepër, Zone Six po e kthen partnerin e saj në vitin 2003 kur Second Life ishte një markë tregtare për ftohtësinë në industrinë e lojërave. Second Life ende besohet të jetë përvoja e parë metaverse që ka ekzistuar përpara mediave sociale.

Second Life u lançua në 2003 nga Linden Lab për t'u mundësuar lojtarëve të ndërtonin gjithçka që dëshironin gjatë ndërveprimeve me lojtarët e tjerë. Ata kishin kontroll të plotë mbi mekanizmin e ndërtimit të një mjedisi të ri rreth karakterit të tyre virtual dhe zgjedhjes së ndërveprimeve.

Zona e Gjashtë e ka zhbllokuar sërish atë derë për të shfaqur një gjigant igloo-seum që komuniteti i tij të shfaqë koleksionin e NFT-ve, të festojë në ngjarje virtuale dhe të shoqërohet me personazhe të tjerë.

Second Life vazhdon të ecë fuqishëm me rreth 2 miliardë krijime përdoruesish dhe një GDP vjetore prej 650 milionë dollarësh. Miliona njerëz ende kënaqen duke u angazhuar me lojën.

Një kthesë erdhi për lojën në vitin 2019 kur zbuloi Tilia për të fuqizuar ekonominë e saj virtuale. Tilia është një biznes i regjistruar shërbimesh parash që është i licencuar për të transmetuar para. Një kthesë tjetër erdhi në vitin 2021 kur Zone Six krijoi XLinden për të kapërcyer hendekun midis metaverses së Second Life dhe Web3. XLinden ishte një monedhë eksperimentale e krijuar posaçërisht për komunitetin XRP.

Disa ndërtime shtesë që janë aktualisht në progres përfshijnë:-

  • Salla e qiellit me temën e Hënës mund të arrihet me ashensor raketash midis qendrës dhe periferisë
  • Ishulli i së ardhmes që përbëhet nga klubi i natës Volcano, hapësira tregtare për shitje ose me qira dhe sallë pritjeje e zhytur në Ocean Assist

Përditësimet vijnë me një angazhim që lojtarëve nuk do t'u mbarojnë kurrë vendet për të eksploruar, pasi ekosistemi strehon mijëra përvoja dhe komunitete virtuale, duke përfshirë komunitete me role, klube muzikore dhe kinema virtuale, ndër shumë të tjera.

Lojtarët mund të blejnë për dekor shtëpie, modë dhe shumë kategori të tjera në Tregun e Dytë të Jetës, ku çdokush mund të krijojë për të fituar para nga krijimet e tij për të fituar fitime reale.

Burimi: https://www.cryptonewsz.com/purple-penguin-partners-with-zone-six-to-create-unique-games/