'Overwatch 2' është një lojë për policët, kështu që mbase ndaloni të shqetësoheni për lëkurat e policisë

Kanë kaluar më shumë se tre vjet që kur kam shkruar për herë të fundit për reagimin e tepërt qesharak - dhe supozoj i shtirur zemërim-përfundoi lëkurat e policisë duke qenë në Overwatch.

Kësaj radhe kemi lëkurën e mësipërme Constable Tracer e cila, sinqerisht, duket e tmerrshme për arsye që nuk kanë të bëjnë fare me atë që është një lëkurë policie. Thjesht mendoj se është një lëkurë e dizajnuar keq. E bëra policinë më të bukur Overwatch lëkurat duke përdorur Midjourney:

Në çdo rast, supozoj se këto janë të egra sepse janë vepra arti të krijuara nga AI (një temë thellësisht e diskutueshme për të cilën po shkruaj gjithashtu në Substack tim) dhe për shkak se policia me sa duket nuk lejohet të jetë më në lojëra video. Periudha. Mund të ketë ushtarë, terroristë, grabitës bankash, kanibalë dhe shumë gjëra të tjera, por jo policë. Policët janë, në këtë moment të veçantë kulturor, me e keqja.

Po.

Ja Alyssa Mercante e Kotakut një lloj përpjekje për të shpjeguar pse është kjo, por kryesisht vetëm duke supozuar se lexuesit e saj tashmë janë dakord me të. Është më shumë tundje me gishta sesa bërje rasti.

Kjo linjë më goditi: "Kotaku iu drejtua Blizzard për një koment në lidhje me ideologjinë që qëndron pas lëkurës së fundit të policëve." Ideologjia pas vendosjes së një lëkure policie në një lojë video rreth policëve futuristë? Kjo duket pak e paqartë për sa i përket pyetjeve, por në rregull. Shpresoj që njerëzit në Blizzard të kenë një qeshje të mirë duke lexuar atë kërkesë. Këtu ka më shumë:

Skinet e policëve në lojë ndihen sikur Blizzard po e thotë pjesën e qetë shumë, shumë me zë të lartë. Overwatch personazhet janë, në thelb, policë të cilët u detyruan të bëhen vigjilentë pasi organizata e tyre shpërbëhet pas hetimeve për disa nga taktikat e tyre të dyshimta etike dhe të lëkundura ligjërisht. Sipas njohurive të lojës, ajo organizatë u krijua për të luftuar atë që njihet si Kriza Omnic, e cila është kur robotët që drejtonin fabrikat e robotëve u mashtruan dhe filluan të prodhonin omnicë të këqij që vazhduan të vrisnin.

Misioni i parë i Tracer e pa atë të dërguar për të shuar një kryengritje omnike të udhëhequr nga Null Sector (një grup revolucionar gjithëpërfshirës i referuar shpesh si terroristë) në King's Row, Londër. Kryengritja shpërtheu pasi omnikëve iu mohuan të drejtat themelore të njeriut dhe u detyruan të jetonin në mjerim nën qytetin e rrëmujshëm. Overwatch u ndalua të ndërhynte në kryengritje, por gjithsesi bëri. Mjaft interesante, lëkura e policëve Tracer vjen jo shumë kohë më parë Mbingarkesë 2 shton personazhin e tij më të ri, Rammatra, në lojë - kush është lideri i së njëjtës organizatë terroriste Tracer u dërgua për të ndaluar. Pyes veten se si do të ndihej ai kur e shihte Tracerin në lëkurën e një polici?

Nëse je i ri Mbingarkesë 2 lojtar, apo edhe një origjinal Overwatch lojtari që anashkaloi ngjarjet PvE dhe kinematografinë e hapjes, ndoshta nuk e dini se shumë personazhe në lojë kanë qenë dikur anëtarë të një force policore globale me mbretërim praktikisht të papenguar. Kjo është arsyeja pse kjo lëkurë e gjurmuesit është jashtëzakonisht zhgënjyese: Blizzard mund të zgjedhë ta mbajë "policin" pak të qetë, por duket i vendosur ta bërtasë atë nga çatitë e King's Row - dihet, vendi ku policët u dërguan për të shuar me dhunë një kryengritje .

Alyssa pyet veten se si Rammatra-the lider i një organizate terroriste -ndjehet kur sheh Tracerin në lëkurën e një polici. Ee, pyes veten se si ndihet Tracer duke parë liderin e organizatës terroriste që ajo u dërgua për të ndaluar? Por gjithashtu: Është një videolojë për të shtënat ndaj ekipit tjetër në ndeshje shumëngjyrëshe me shumë lojtarë. Pse po e kaloni kohën tuaj duke vajtuar dhe grisur rrobat dhe kërcëllin dhëmbët për këtë gjë? Atje brenda Call of Duty ne kemi ushtarë që shpërthejnë me njëri-tjetrin për të copëtuar. Ushtarë të cilët, në fushatën e lojës, udhëtojnë ilegalisht në vendet e botës së tretë për të ndaluar terroristët. Por një lëkurë e gjurmuesit e policisë renditet disi më lart në polin e totemit të zemërimit? (Franky, asnjëra nga këto nuk është e egër, thjesht më duket paksa konfuze renditja).

Mercante gjithashtu argumenton se Blizzard mund ta "mbajë "policin" pak të qetë", por nuk shpjegon pse. Supozimi i saj është me sa duket se policia nuk është vetëm e keqe, por unike e keqe— deri në pikën që policia nuk duhet të përfshihet kurrë në videolojëra për asnjë arsye (përveç nëse ato përfshihen si kritikë ndaj policisë, unë dyshoj). Dhe ndërsa jam plotësisht dakord që ka policë të këqij dhe departamente të korruptuara të policisë, dhe ndërkohë që kam mbështetur prej kohësh përpjekjet për reformën e policisë (edhe pse jo përpjekjet për 'zhveshjen e fondeve të policisë'), e shoh këtë lloj argumenti të mitur dhe naiv në ekstrem. Njerëzit flasin një lojë të madhe për atë se sa të këqij janë policët deri sa ta gjejnë veten në një situatë të rrezikshme, ose t'u vjedhin makinën, ose në ndonjë numër situatash të tjera në të cilat policia është e vetmja gjë që qëndron mes jush dhe diçkaje të keqe që po ndodh. Nuk është perfekte, e kuptoj, por ne nuk jetojmë në një utopi ku asgjë nuk shkon keq. Kriminelët e dhunshëm ekzistojnë vërtet, disa prej të cilëve janë të aftë të bëjnë gjëra të tmerrshme. Unë jam i lodhur nga ky nocion se të gjithë policët janë disi të këqij dhe se edhe përfshirja e diçkaje si një lëkurë e padëmshme policie në një gjuajtës me shumë lojtarë është moralisht e diskutueshme.

Nuk ka asnjë rast që po bëhet këtu përtej 'policëve janë të këqij, Blizzard është e keqe të përfshijë një lëkurë policie' dhe kjo nuk është thjesht një argument. Është një deklaratë. Është duke i predikuar korit.

Mercante ka një ide të mirë, megjithatë: Roadhog duhet të marrë një lëkurë policie! Bëje kështu, Blizzard!

Burimi: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- lëkurat/