Një pjesë kryesore e planit DC të James Gunn nuk ka kuptim

Unë u largova nga leximi i James Gunn Plani "Kapitulli 1" i shfaqjeve dhe filmave të DC mjaft i intriguar nga ajo që pashë. Shumica e projekteve tingëllojnë interesante, qofshin ato për personazhet kryesore, Superman, Supergirl, Batman dhe Robin, Green Lantern, ose disa surpriza të papritura, Booster Gold, The Authority.

Megjithatë, ekziston një aspekt i planit master DC të James Gunn që nuk ka shumë kuptim për mua, diçka që u prek vetëm dje, por në praktikë nuk duket e realizueshme. Gunn thotë se ai dëshiron barazi në të gjithë filmat DCU, shfaqjet televizive, seritë e animuara dhe videolojërat.

Shembulli që ai dha ishte se një serial i animuar do të kishte një zë ku ata aktorë do të luanin gjithashtu ato role në veprim live, nëse ata personazhe shfaqen. Sigurisht, në rregull, por për video games?

Kjo nuk është hera e parë që Gunn flet për videolojërat që janë pjesë kanonike e DCU-së së re. Në atë kohë, pyetja ime kryesore ishte në lidhje me oraret e prodhimit, pasi publikimet e filmave dhe shfaqjeve televizive të organizuara mirë nuk shoqërohen me kohë të gjata të zhvillimit të lojërave video ku projektet mund të vonohen me muaj apo edhe vite, duke pasur parasysh kompleksitetin e tyre. Si mund t'i integroni videolojërat në një kalendar të përhapur të publikimeve të filmave/TV dhe të prisni që ato të vendosin ato data në pikë? Kjo është arsyeja pse video-lojërat e licencuara të bazuara në filma u zbehën, sepse për të arritur datat e nevojshme të lëshimit, ato shpesh shkurtojnë qoshet duke rezultuar në produkte të dobëta.

Por kjo është vetëm gjysma e problemit. Tani ajo që Gunn duket se po thotë është se nëse thua, një tjetër lojë video Batman, se atje Batman do të shprehej nga kushdo që luan Batman në DCU. Një lojë e ardhshme si "Suicide Squad", do të duhej që Harley të shprehet nga kushdo që do të luajë si "Harley" live-action. Siç do të shpjegojnë shumë aktorë zanorë, kjo zvogëlon talentin e jashtëzakonshëm të zërit dhe nuk duket në të vërtetë e realizueshme duke pasur parasysh kërkesat e punës zanore:

Tara Strong është një shembull kryesor, pasi ajo ka bërë punë fantastike si Harley në shfaqje televizive dhe video lojëra për vite me rradhë. Por në DCU të Gunn, a supozohet që Margot Robbie të luajë Harley-n në një videolojë? A do të ishte asgjësuar një talent zëri si Kevin Conroy i larguar së fundmi në favor të Robert Pattinson që përpiqej të regjistronte linja zanore për një lojë Batman?

Ndërsa aktorët e zërit/performancës janë me të vërtetë "aktorë të vërtetë", një kërkesë që rolet e lojërave video të popullohen nga ata që luajnë ata personazhe në aksion live nuk duket shumë e realizueshme, duke iu bashkuar problemeve të tjera në lidhje me oraret e prodhimit të lojërave video ndoshta që nuk funksionojnë me universin kryesor komik. kalendarët.

Ndërsa jam dakord që ne kemi nevojë për më shumë dhe më të mira video lojëra DC nga studiot përveç Rocksteady, ideja që ato duhet të jenë kanone DCU për sa i përket historisë ose aktorët e tyre do të jetë shumë kufizuese dhe jo shumë e besueshme në praktikë. Më pëlqen James Gunn, por ky plan duket si diçka e shkruar nga dikush që nuk është mjaftueshëm i njohur me zhvillimin e lojërave video. Nuk do të funksionojë.

Ejani pas meje në Twitter, YouTube, Facebook InstagramMe Regjistrohuni në gazetën time të përmbledhjes falas të përmbajtjes javore, Zoti Rolls.

Marr romanet e mia shkencore-shkencore Seriali Herokiller Trilogjia e Tokës.

Burimi: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/