Fitimet e Nvidia u përgjysmuan, por serverët e modifikuar në Kinë kompensuan paralajmërimin e mëparshëm prej 400 milionë dollarësh

Aksionet e Nvidia Corp. u rritën në seancën e zgjatur të mërkurën pasi prodhuesi i çipave tha se serverët e modifikuar në Kinë plotësuan kryesisht një mungesë të pritshme prej 400 milionë dollarësh për shkak të një ndalimi në SHBA për shitje të caktuara teknologjike dhe njoftoi se po bën përparim duke ndihmuar klientët të reduktojnë inventarët e lartë.

Nvidia
NVDA,
-4.54%

aksionet u rritën 2% pas orarit të punës, pas një rënie prej 4.5% në seancën e rregullt për t'u mbyllur në 159.10 dollarë.

Nvidia raportoi të ardhura neto për tremujorin e tretë prej 680 milionë dollarë, ose 27 cent për aksion, krahasuar me 2.46 miliardë dollarë, ose 97 cent për aksion, në periudhën e një viti më parë. Fitimet e rregulluara, të cilat përjashtojnë shpenzimet e kompensimit të bazuara në aksione dhe artikuj të tjerë, ishin 58 cent për aksion, krahasuar me 1.17 dollarë për aksion në periudhën e një viti më parë.

Të ardhurat ranë në 5.93 miliardë dollarë nga 7.1 miliardë dollarë në tremujorin e një viti më parë pasi shitjet e lojërave ranë. Analistët kishin parashikuar 71 cent për aksion me të ardhura prej 5.78 miliardë dollarësh. 

Shitjet e qendrës së të dhënave u rritën 31% në 3.83 miliardë dollarë, krahasuar me Advanced Micro Devices Inc.
amd,
-4.81%

Rritje 45% në shitjet e qendrës së të dhënave në 1.6 miliardë dollarë, dhe Intel
INTC,
-3.84%

27% bie në 4.2 miliardë dollarë. Analistët kishin parashikuar shitjet e qendrës së të dhënave Nvidia prej 3.72 miliardë dollarësh.

“Ne ngritëm shqetësimin rreth 400 milionë dollarëve të A100-ve, sepse ishim të pasigurt nëse mund të ekzekutonim prezantimin e A800 për klientët tanë dhe përmes zinxhirit tonë të furnizimit,” u tha analistët në një telefonatë Jensen Huang, themeluesi dhe shefi ekzekutiv i Nvidia. “Kompania bëri arritje të jashtëzakonshme për të tejkaluar këtë situatë dhe për t'u siguruar që biznesi ynë të mos ndikohej dhe klientët tanë të mos prekeshin. Por pajisja A800 siguron me siguri që gjithmonë do të thotë test i qartë për kontrollin e eksportit.”

Shitjet e lojërave të Nvidia ranë 51% në 1.57 miliardë dollarë nga një vit më parë. Analistët kishin parashikuar 1.42 miliardë dollarë në shitjet e lojërave.

Në fund të gushtit, Nvidia kishte parashikuar shitjet e tremujorit të tretë midis 5.78 miliardë dhe 6.02 miliardë dollarë, të cilat ranë rreth 1 miliard dollarë më poshtë çfarë priste Rruga në atë kohë. Kjo ishte përpara se të vlerësohej një e mundshme 400 milionë dollarë në shitjet e humbura në Kinë, që Nvidia shpreson ta korrigjojë duke e shitur një version i çipit të tij të qendrës së të dhënave A100 i quajtur A800 në Kinë, e cila pengon përdorimin e AI dhe superkompjuterëve dhe kështu përmbush kufizimet e SHBA për shitje.

"Këto kufizime ndikuan në të ardhurat e tremujorit të tretë të kompensuara kryesisht nga shitjet e produkteve alternative në Kinë," tha Colette Kress, shefi financiar i Nvidia, në thirrjen me analistët. “Thënë kjo, kërkesa në Kinë më gjerësisht mbetet e butë. Ne presim që kjo të vazhdojë edhe në tremujorin aktual.”

Një shqetësim tjetër i analistëve ishte nivelet e larta të inventarit të Nvidia në kanal pasi kompania lëshon produkte të reja të lojërave dhe qendrave të të dhënave. Marzhet bruto të tremujorit të tretë ranë në 56.1% nga 67% në tremujorin e një viti më parë, dhe shumë prej tyre erdhi nga një tarifë inventari prej 702 milionë dollarësh për kërkesën më të dobët të Kinës, tha kompania. Kjo vjen nga tremujori i kaluar, kur kompania njoftoi se mori një tarifë inventari prej 1.32 miliardë dollarësh për të ndihmuar në uljen e pritshmërive të kërkesës. Por kjo është kryesisht për inventarin e pashitur në libra; analistët janë të shqetësuar për gjërat e shitura tashmë.

Në vazhdim, Nvidia duhet të zvogëlojë inventarin në kanal, ose produktet që tashmë janë shitur te shitësit me pakicë dhe janë "ulur në rafte", për t'i hapur rrugë produkteve të saj të reja. Për shembull, kartat e reja nga Nvidia dolën në shitje më 12 tetor, dhe RTX 4080 i nivelit të mesëm u lëshua pak para fitimeve, dhe ishte shitur tashmë me çmimin e sugjeruar me pakicë dhe më të lartë,

"Ka shumë inventar në kanal për produktet tona të lojërave, desktop, notebook, si dhe shumë inventar në produktet tona pro-vizualizimit," tha Kress për MarketWatch në një intervistë pas thirrjes së analistëve. “Prandaj, ne po punojmë me [klientët] për ta realizuar atë të shitur. Ne kemi bërë përparim në këtë tremujor për të ulur ato nivele të inventarit në normale.”

"Kur ata kanë nivele më të ulëta të inventarit, të gjithë janë të lumtur dhe ne mund të vazhdojmë t'u shesim më shumë atyre," tha Kress.

Lexoni: Gambi i Nvidia për të shpëtuar shitjet e qendrës së të dhënave në Kinë, tregu i kartave të lojërave në pikëpyetje drejt të ardhurave

Në telefonatë, Kress tha se kompania filloi të dërgonte produktin e saj të qendrës së të dhënave H100 Hopper në tremujorin e tretë dhe se sistemet bazë nga Dell Technologies Inc.
DELL,
-2.76%
,
Hewlett-Packard Enterprise Co.
HPE,
-1.81%
,
Lenovo
992,
-1.49%
,
dhe Super Micro Computer Inc.
SMCI,
-5.43%

do të jetë në dispozicion duke filluar nga ky muaj.

“Në fillim të vitit të ardhshëm, instancat e para të cloud bazë H100 do të jenë të disponueshme në Amazon
AMZN,
-1.84%

Re lokale e Shërbimeve të Uebit, Microsoft
MSFT,
+% 0.18

Azure dhe Oracle
ORCL,
+% 0.90

infrastruktura cloud, "tha Kress.

Për tremujorin e katërt, Nvidia parashikoi të ardhura prej 5.88 miliardë dollarë deri në 6.12 miliardë dollarë, ndërsa analistët e anketuar nga FactSet, mesatarisht, kanë parashikuar fitime prej 76 cent për aksion nga të ardhurat prej 6.07 miliardë dollarësh.

"Është një tjetër histori klasike e 'Tale of Two Cities'", tha Maribel Lopez, analiste kryesore në Lopez Research, për MarketWatch në komentet e dërguara me email. “Lojërat dhe PC-të dhe Kina në rënie. Nga ana tjetër, qendra e të dhënave po qëndron përballë shkurtimeve dhe Kinës.

“Ndërkohë, ekziston një bisht i gjatë i ngarkesave të AI që do të krijojë një kthim në rritje, por mund të duhen disa të katërtat,” tha Lopez. “Çështja për Nvidia është afatshkurtër, tremujorët e ardhshëm do të jenë të përafërt. Investitorët do të duhet të kenë një pamje më të gjatë, të ngjashme me atë që kërkohet me Intel.”

Shitjet e PC-ve po shohin rënien e tyre më të madhe që kur të dhënat filluan të mblidheshin në vitet 1990, pas një rritjeje dyvjeçare, dhe shpenzimet për videolojërat dhe pajisjet për to janë kthyer gjithashtu në tokë. Në të njëjtën kohë, rënia e çmimeve të kriptomonedhave e kanë bërë minierën e kriptove më pak fitimprurëse; Kartat Nvidia janë përdorur gjerësisht për të minuar për Ethereum 
ETHUSD,
+% 0.16

 dhe asete të tjera dixhitale.

Nvidia ka ulur perspektivën e saj gjatë gjithë vitit, ndonjëherë dy herë brenda një tremujori.

Më herët në gusht, Nvidia paralajmëroi për një mungesë të ardhurash prej 1.4 miliardë dollarësh për shkak të shitjeve të dobëta të lojërave. Ajo ishte në krye të 500 milionë dollarëve që Nvidia tërhoqi nga parashikimi i të ardhurave të tremujorit të dytë për shkak të bllokimeve të COVID në Kinë dhe luftës në Ukrainë.

Pas kësaj, analistët korrigjuan vlerësimet e tyre, duke u vendosur në një konsensus prej 5.78 miliardë dollarësh për tremujorin, që vjen shumë afër 5.57 miliardë dollarëve AMD raportoi për tremujorin e tretë. Hera e fundit që AMD kryesoi Nvidia në të ardhurat tremujore ishte tremujori i tretë i 2014, kur AMD raportoi shitje prej 1.43 miliardë dollarë dhe Nvidia raportoi 1.23 miliardë dollarë, sipas të dhënave të FactSet.

Gjatë vitit, aksionet e Nvidia kanë rënë me 46%. Në krahasim, Indeksi gjysmëpërçues PHLX 
SOX,
-4.26%

është ulur 32% nga viti deri më sot, indeksi S&P 500 
SPX,
-0.83%

është poshtë 17%, dhe Indeksi Nasdaq Composite
KOMP,
-10.23%

është 29%.

Burimi: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo