CEO i Nvidia përmend 2 sfida të mëdha pas udhëzimeve zhgënjyese

Nvidia (NVDA) aksionet morën një goditje pas gjigantit të kartave grafike Fitimet e tremujorit të parë të mërkurën, pasi prodhuesi i çipave raportoi parashikime më të lehta se sa pritej të ardhurat për tremujorin e dytë. Bllokimi i COVID në Kinë dhe vendimi i Nvidia për të ndaluar shitjen e produkteve në Rusi kontribuan në udhëzimin e rishikuar, tha CEO Jensen Huang për Yahoo Finance.

"Ne jemi ende duke parë kërkesë mjaft të fuqishme," tha Huang. “Është rasti që bllokimi i Kinës ndikon në shitjen tonë në Kinë, i cili është një treg shumë i rëndësishëm. Është rasti që Rusia është një treg i rëndësishëm lojrash dhe ka shumë lojtarë në Rusi. Dhe kështu mendoj se ato tregje na kanë paraqitur një sfond makro sfidues.”

Lojërat e lojërave kontribuan në gati gjysmën e të ardhurave totale prej 8.29 miliardë dollarësh të Nvidia në tremujorin e parë, duke arritur në 1 miliardë dollarë. Pjesa e mbetur erdhi nga biznesi i saj në Qendrën e të Dhënave, i cili solli 3.62 miliardë dollarë, si dhe nga vizualizimi dhe përpjekjet e tij në automobil.

Jensen Huang, CEO i Nvidia, bën një pikë në fjalimin e tij kryesor në CES në Las Vegas, Nevada, SHBA, 7 janar 2018. REUTERS/Rick Wilking

Jensen Huang, CEO i Nvidia, bën një pikë në fjalimin e tij kryesor në CES në Las Vegas, Nevada, SHBA, 7 janar 2018. REUTERS/Rick Wilking

Industria tashmë e njohur e lojrave shpërtheu në popullaritet në fillimin e pandemisë, pasi konsumatorët u përqendruan në mënyrat për të qëndruar të zënë ndërsa ishin të mbyllur në shtëpitë e tyre.

Kjo është paguar shumë për Nvidia, e cila ka raportuar të ardhura rekord nga lojërat gjatë disa tremujorëve të fundit. Por kriza e zinxhirit të furnizimit dhe mungesa e çipeve, së bashku me një shpërthim në vlerat e kriptomonedhave, i shtynë çmimet e kartave grafike të Nvidia në çati, duke i vënë ato jashtë mundësive të shumicës së konsumatorëve.

Një Nvidia RTX 3070 Ti, e cila ka çmimin me pakicë të sugjeruar nga një prodhues prej 599 dollarësh, u shit për mbi 1,000 dollarë falë përdorimit të çipave të disponueshëm të shkaktuar nga mungesa e gjysmëpërçuesve dhe bumi i kriptove.

Por përmirësimet e zinxhirit të furnizimit dhe rënia e çmimeve të kriptove, e cila ka lënë mënjanë kriptominerët për momentin, i ka shtyrë çmimet e kartave përsëri në një gamë më të këndshme. Një RTX 3070 Ti, për shembull, tani është në dispozicion për 699 dollarë. Ky është mbi çmimin e sugjeruar të shitjes me pakicë, por shumë nën çmimin e tij më të shtrenjtë.

 

“Ne jemi të kënaqur të shohim përmirësimin e furnizimit. Dhe ka filluar të normalizohet, "tha Huang.

Megjithatë, Nvidia pret të shohë vetëm 8.1 miliardë dollarë të ardhura në tremujorin e dytë, nën 2 miliardë dollarë që prisnin analistët.

Si Kina ashtu edhe Rusia janë tregje të njohura të lojërave kompjuterike, dhe kartat grafike dhe çipat e Nvidia përdoren shpesh në PC-të e lojrave. Me qytetarët kinezë të paaftë të largohen nga shtëpitë e tyre për të blerë apo edhe për të porositur karta dhe çipa, dhe Rusia e shkëputur nga tregu, Nvidia do të ketë një të ardhur prej 500 milionë dollarësh në tremujorin e dytë.

Megjithatë, shpjegoi Huang, kërkesa për produkte të lojërave është tepër e fortë dhe vazhdon të rritet edhe më shumë sesa gjatë pikut të pandemisë.

“Në përgjithësi, kërkesa për lojëra në mbarë botën, nga viti në vit, shitja është ende më e lartë se vitin e kaluar,” tha Huang.

“Edhe kur merren parasysh bllokimet në Kinë për COVID, dhe nuk i shesin fare Rusisë. Dhe kështu tregu i lojërave është i mirë.”

Regjistrohuni në gazetën Yahoo Finance Tech

Më shumë nga Dan

Ndiqni Yahoo Finance në Twitter, Facebook, Instagram, Flipboard, LinkedIn, YouTubedhe reddit

Keni një këshillë? Dërgo email Daniel Howley në [email mbrojtur]. Ndiqni atë në Twitter në @DanielHowley.

Burimi: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-ceo-names-2-big-challenges-after-disappointing-guidance-164258323.html