Industria multimiliardë dollarëshe e kutive të plaçkitjes nën zjarr ndërsa aktivistët i kërkojnë rregullatorët të hetojnë krijuesin e lojërave video të FIFA-s

Topline

Një letër të enjten nga disa grupe avokuese i bëri thirrje Komisionit Federal të Tregtisë që të hetojë prodhuesin e lojërave elektronike të FIFA-s, Electronic Arts, lidhur me veçorinë e tij të lootbox në lojëra, një praktikë e diskutueshme që mbledh miliarda dollarë për industrinë e lojërave video që deri më tani i ka shpëtuar shqyrtimit nga qeveria amerikane.

Fakte kyçe

La letër, i nënshkruar nga më shumë se një duzinë organizatash, duke përfshirë grupet mbështetëse të mbrojtjes së fëmijëve, të drejtave të konsumatorëve dhe lojërave të fatit, pretendon se EA "shfrytëzon padrejtësisht fëmijët dhe adoleshentët për përfitime" me kutitë e tyre të plaçkitjes.

Kutitë e plaçkitjes janë pako me përmbajtje virtuale ose kuti thesari që zhbllokojnë disa veçori në një lojë që pothuajse gjithmonë vijnë me një çmim të vërtetë, që në këtë rast është veçoria jashtëzakonisht e popullarizuar e FIFA-s "Ekipi i fundit", ku lojtarët mund të blejnë dhe hapin pako që përmbajnë lojtarët e futbollit për të shtuar në ekipin e tyre fantazi.

Loot boxes përbënin 15 miliardë dollarë të ardhura në të gjithë industrinë e lojërave video në vitin 2020. sipas te Juniper Research.

Gjatë vitit fiskal 2021, të ardhurat neto nga shitjet e përmbajtjes shtesë në mënyrat e lojës "Ekipi përfundimtar" i EA - ato që shumë do ta klasifikonin si nga kutitë e plaçkitjes - ishin 1.6 miliardë dollarë, sipas kompanisë. Raporti vjetor, një "pjesë e konsiderueshme" e së cilës erdhi nga FIFA.

Kryeministri kritik

''Ne i dizajnojmë lojërat tona për të ofruar zgjedhje, argëtim, drejtësi dhe vlerë për lojtarët tanë. Në të gjitha lojërat tona, duke përfshirë FIFA-n, shpenzimet janë gjithmonë opsionale dhe shumica e lojtarëve zgjedhin të mos shpenzojnë fare, "tha zëdhënësi i EA Charlie Fortescue në një deklaratë për Forbes. "Ne inkurajojmë përdorimin e kontrolleve prindërore, duke përfshirë kontrollet e shpenzimeve, që janë të disponueshme për çdo platformë kryesore të lojërave, duke përfshirë platformat e veta të EA."

Sfondi kryesor

FTC ka shmangur kryesisht adresimin e kutive të plaçkitjes, përveç një viti 2019 Punëtoria që përshkruan rreziqet e lidhura me praktikën. Megjithatë, vendet evropiane kanë qenë më të shpejta për të lidhur kutitë e plaçkitjes me kumarin problematik dhe kanë nxjerrë ligje kundër tij. Një studim i vitit 2021 nga studiuesit e Universitetit të Plymouth dhe Universitetit të Wolverhampton gjetur kutitë e plaçkitjes "janë strukturore dhe psikologjikisht të ngjashme me lojërat e fatit". Prodhuesi amerikan i videolojërave Activision Blizzard i thirrur jashtë lëshimi i lojës së saj "Diablo Immortal" në Belgjikë dhe Holandë këtë javë, siç thuhet për shkak të ligjeve të vendeve të plaçkitjes. Në vitin 2019, EA ndal shitjen e "Pikëve të FIFA-s", të cilat kushtojnë para dhe që nga ana tjetër mund të përdoren për pako, në Belgjikë për shkak të ligjeve të saj për kutitë e plaçkitjes. Mbretëria e Bashkuar do publikojë së shpejti një raport mbi kutitë e plaçkitjes mes thirrjeve nga ligjvënësit për ta trajtuar praktikën si bixhoz.

Kundër

Gjykatat holandeze përmbysi një gjobë prej 10 milionë eurosh (10.7 milionë dollarë) kundër EA në mars, pasi ajo ra në anën e argumentit të kompanisë së lojërave video se kutitë e plaçkitjes së lojës nuk janë pjesë e kërkuar e lojës.

Citimi thelbësor

"Çdo ngjarje ose rrethanë që ndikon negativisht në aftësinë tonë për të ofruar përmbajtje të besueshme ose për të mbajtur angazhimin për Ekipin Ultimate, veçanërisht FIFA Ultimate Team, do të ndikonte negativisht në rezultatet tona financiare në një masë disproporcionale," EA tha në raportin financiar të vitit 2021.

Leximi më tej

Hetoni FIFA-n e EA: Ekipi i fundit, grupet i kërkojnë FTC-së ndërsa reagimi i plaçkitjes përhapet (pasuri)

Kutitë e plaçkitjeve të lidhura me kumarin problematik në një hulumtim të ri (BBC)

Problemi i Loot Box-it të industrisë së lojërave është gati për t'u përkeqësuar (Forbes)

Burimi: https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- rregullatorët-të-hetojnë-fifa-video-game-maker/