Microsoft do të shkatërrojë Master Chief Midis 'Halo Infinite' dhe Paramount nëse nuk tregohet i kujdesshëm

Këtë javë u raportua se 343 nuk ka absolutisht asnjë plan për të vazhduar historinë e Master Chief në Halo Infinite, dhe pothuajse të gjitha planet aktuale për serinë Halo janë të fokusuara në shumë lojtarë, bazuar në sezonet aktuale PvP, Forge dhe një lojë të ardhshme të tipit Battle Royale të ndërtuar në Unreal Engine 5.

Kjo e bën të duket sikur mund të shkojmë në një periudhë tjetër jashtëzakonisht të gjatë ku vetë Master Shefi është në letargji, vetëm se këtë herë, ai ka dikë që ta zëvendësojë. Duket se me 343 sirtar Master Chief, të vetmet histori të reja të Shefit/Cortana që do të marrim gjatë viteve të ardhshme janë nga seriali televiziv Paramount Plus Halo, të cilin shumica e fansave e konsiderojnë diçka të neveritshme, duke pasur parasysh se si personazhi i Shefi është trajtuar.

Ne kemi një shembull kryesor në media për momentin se si të trajtojmë siç duhet personazhet e dashur të lojës kur kalojnë midis lojës dhe ekranit. The Last of Us ka cilësinë dhe buxhetin e një produksioni të HBO-së, mendjen e shkëlqyer dhe të fokusuar në TV të shkrimtarit të Çernobilit Craig Mazin dhe një prej krijuesve origjinalë që punonin në përshtatjen, Neil Druckmann. Në të kundërt, duket sikur Halo dhe Master Chief u dërguan me lopatë në ekipin e Paramount dhe ata u lejuan të bënin absolutisht çdo gjë që dëshironin për të ndryshuar karakterin, materialin burimor, të gjitha.

Rezultati është se ne po hyjmë tani në një epokë ku nuk do të ketë histori lojërash për Master Chief për një kohë të pacaktuar, e cila e lë sezonin 2 të këtij emisioni (dhe ndoshta më shumë, duke pasur parasysh shikueshmërinë e tij të mirë për Paramount-Plus) si portretizimin kryesor të shefi në media. Kryeshefi që nuk mbante helmetë, kryente seks, kryente krime lufte, i cili përfundoi sezonin e dytë në të vërtetë i vdekur me telekomandën Cortana që pilotonte kufomën e tij.

Nëse do të isha Microsoft, do të mbaja një zinxhir më të ngushtë ndaj personazhit që supozohet të jetë ikona e tij kryesore për të gjithë markën e tij. Edhe me të gjitha blerjet e reja të Microsoft-it, Master Chief do të jetë gjithmonë fytyra e Xbox, por sigurisht që duket sikur ata nuk kujdesen fare për personazhin apo trashëgiminë e tij, duke pasur parasysh ngjarjet e fundit. E di që fushata e Halo Infinite mori disa lëvdata në fillim, por unë isha në kampin që nuk më pëlqeu, pasi në mënyrë të konsiderueshme ndodhi shumë jashtë ekranit (përfshirë vdekjen e supozuar të Cortana-s) dhe u ndje si një ndërprerje midis dy kapitujve shumë më interesantë. . Ai gjithashtu përfundoi në një shkëmb masive që tani nuk ka absolutisht asnjë datë kthimi të bashkangjitur me të.

Në vend të kësaj, Microsoft është i kënaqur të lejojë Paramount të shkatërrojë trashëgiminë e Chief me një portret të personazhit aq të çuditshëm dhe të çuditshëm sa të duket si një seri fantastiko-shkencore krejtësisht e ndryshme. Nëse The Last of Us është një model se si të bëhet drejtësia në një lojë video me një përshtatje, Halo është e kundërta në çdo mënyrë, aq më tepër, do të argumentoja, sesa diçka si Resident Evil i Netflix. Atje, të paktën, një pjesë e absurditetit në ekran ishte e garantuar dhe nuk kishte një hero ikonë qendror si Master Chief që po e kthenin në një meme. Çfarë ka bërë shfaqja Paramount për Master Chief, çfarë kanë 343 dhe Microsoft le të ata e bëjnë, është goxha e tmerrshme dhe mund ta shkatërrojnë personazhin fare pa një lloj plani koherent për ta kthyer atë në ditët e tij të lavdisë së vjetër. Një plan që ata shumë qartë nuk e kanë.

Ejani pas meje në Twitter, YouTube, Facebook InstagramMe Regjistrohuni në gazetën time të përmbledhjes falas të përmbajtjes javore, Zoti Rolls.

Marr romanet e mia shkencore-shkencore Seriali Herokiller Trilogjia e Tokës.

Burimi: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/02/microsoft-will-ruin-master-chief-between-halo-infinite-and-paramount-if-its-not-careful/