Lowe's zgjerohet në metaverse me një mjet për të ndihmuar në vizualizimin e projekteve

Ndërtues i hapur i Lowe's Metaverse.

Mirësjellja: Lowe's

Duket sikur çdo kompani po futet në metaverse këto ditë. Lowe-së nuk dëshiron të humbasë mundësinë për ta përdorur atë për të ndihmuar ndërtuesit të imagjinojnë projekte. 

Por ndryshe nga shitësit e tjerë me pakicë që zgjodhën një platformë apo lojë të veçantë virtuale si Fortnite ose Roblox, asetet metaverse të Lowe – duke përfshirë shkarkime falas të 500 aseteve të produkteve, duke përfshirë artikuj të tillë si karriget – janë të disponueshme në qendrën e vet.

“Gjithçka po shfaqet dhe gjithçka është për t'u eksploruar”, tha për CNBC në një intervistë ekskluzive nënpresidentja ekzekutive e Lowe dhe shefeja e markës dhe marketingut Marisa Thalberg. Shitësi me pakicë vendosi të mos zgjidhte një platformë metaverse, por "një lloj qasjeje agnostike dhe të demokratizuar", tha ajo.

Ndërsa markat e tjera kanë gjetur mënyra të menjëhershme për të fituar para në metaverse, madje edhe në baza eksperimentale, Thalberg tha "kjo nuk ka të bëjë menjëherë me kërcimin dhe përpjekjen për të realizuar një ngjarje ose për ta komodituar menjëherë atë".

Përkundrazi, tha ajo për CNBC, “qëllimi ynë është me të vërtetë të marrim këtë kufi të ri dhe t'i ndihmojmë njerëzit të përdorin imagjinatën e tyre dhe t'i ndihmojmë ata t'i bëjnë hapësirat e tyre virtuale po aq emocionuese dhe frymëzuese dhe të këndshme sa hapësirat e tyre të botës reale. Dhe ky është i vetmi përfitim që ne kërkojmë të marrim në këtë pikë.”

Të paktën ky është përfitimi i vetëm i deklaruar. Si shitësi i parë me pakicë i madh i përmirësimit të shtëpisë që hyri në metaverse dhe i vë në dispozicion asetet e tij të zbatueshme falas, pa dyshim një synim kryesor është të shikosh sjelljen e konsumatorit për të përfituar përfundimisht nga mundësia që mund të ekzistojë. Asetet bazohen në produkte reale që kompania i shet aktualisht në internet dhe në dyqanet e saj. 

Ndërtues i hapur i Lowe's Metaverse.

Mirësjellja: Lowe's

Analistët shohin një përparim të madh që vjen për metaversin. Deri në vitin 2026, një e katërta e konsumatorëve do të kalojnë të paktën një orë në ditë në metaverse, tha firma konsulente dhe kërkimore Gartner. Morgan Stanley vlerëson se tregu total i adresueshëm për mundësitë e reklamimit dhe e-commerce mund të jetë me vlerë 8.3 trilion dollarë në metaverse, me 697 miliardë dollarë shpenzime të lidhura me shtëpinë dhe shtëpinë. Firma liston ecjen nëpër "planet e rinovimit të shtëpisë" si shembull.

“Vetëm vitin e kaluar, u vlerësua se rreth 100 miliardë dollarë u shpenzuan për mallra virtuale brenda platformave të lojërave. Kjo nuk përfshin as NFT-të,” tha CEO i Futures Intelligence Group dhe shefi i Metaverse, Cathy Hackl.

Pjesëmarrësit e Metaverse, në disa raste, kanë paguar tashmë mijëra dollarë për argumente unike të pandryshueshme për të veshur aviatorë nga markat luksoze dhe të modës si Gucci, Balenciaga, Dolce & Gabbana dhe Ralph Lauren. Gucci pa 19 milionë vizitorë në Kopshtin e tij Gucci në Roblox. Dolce & Gabbana shitën një NFT të quajtur "The Glass Suit", me një veshje fizike shoqëruese, për mbi 1 milion dollarë.

Nga ana e tij, Lowe's po lëshon një koleksion falas, të kufizuar NFT të çizmeve, kapakëve të fortë dhe aksesorëve të tjerë të lidhur për ndërtuesit në platformën Decentraland për 1,000 pjesëmarrësit e parë.

Seemantini Godbole, nënkryetari ekzekutiv i Lowe dhe shefi i informacionit, i tha CNBC në një intervistë ekskluzive se shitësi me pakicë po zbaton shumë nga parimet që përdor aktualisht për blerësit për këtë projekt metaverse.

"Ajo që kemi vënë re në mediumet tona aktuale si Lowes.com dhe në dyqanet tona ... njerëzve u pëlqen të eksperimentojnë dhe ndërsa janë duke bërë pazar dhe duke u frymëzuar, u pëlqen t'i bashkojnë gjërat në botën virtuale përpara se të fillojnë projektin e tyre," tha ajo. . “Është e njëjta ide për metaversin. Që ju dëshironi që ata të eksperimentojnë, ndjejnë dhe kuptojnë se si do të duket përpara se të fillojnë projektin në botën reale.” 

Ndërtues i hapur i Lowe's Metaverse.

Mirësjellja: Lowe's

Godbole tha se shumë nga këto asete metaverse ishin krijuar tashmë si versione dixhitale 3D të produkteve fizike të disponueshme për blerje, për të ndihmuar blerësit në internet të vizualizojnë dimensionet dhe veçoritë e jetës reale. Lowe's tashmë po përdor teknologjinë e realitetit virtual dhe të shtuar për të lejuar blerësit të dizajnojnë një kuzhinë të tërë në internet ose të hartojnë planimetrinë e shtëpisë së tyre duke përdorur smartfonin e tyre si shembuj.

"Ka thjesht një oreks të madh nga klientët tanë për të përdorur teknologjinë në zhvillim", siç tha Godbole mjetet VR dhe AR. "Ne po zbatojmë disa nga ato mësime në metaverse."

Për momentin, Lowe's nuk po ofron një të mirë fizike me blerjen e një virtuale, ose ndonjë lidhje mbrapa në faqen e saj të internetit nga ndonjë platformë metaverse, tha Godbole. Por kjo mund të ndryshojë.

"Në të ardhmen, ne mund të mendojmë absolutisht se si lidhen të gjitha këto gjëra të ndryshme dhe të sigurohemi që [përdoruesit e metaverse] të jenë në gjendje t'i blejnë këto artikuj në Lowe's dot com ose në dyqanet tona," tha ajo.

Thalberg pranoi se pjesëmarrësi tipik metavers "shtrihet vërtet i ri", ka të ngjarë më i ri se blerësi tipik i Lowe-së ose pronari i shtëpisë sot.

“Por nëse shikoni fëmijët që kanë përdorur platforma si Minecraft dhe Roblox, shumë nga ato që ata bëjnë atje, janë mjaft magjepsëse, ndërtimi dhe dizajnimi. Kjo ide për të qenë në gjendje për të ndërtuar dhe dekoruar, dizajnuar dhe përmirësuar është një lloj thelbi i mënyrës se si këto hapësira po shfaqen, "tha ajo. "Dhe kështu, nëse i kapim të rinj, kjo është e mrekullueshme, por ne shohim gjithashtu një dobi të vërtetë, ndërsa shohim një valë të madhe pronarësh të rinj mijëravjeçarë të shtëpive që nuk kanë frikë nga teknologjia."

Burimi: https://www.cnbc.com/2022/06/21/lowes-expands-into-the-metaverse-with-a-tool-to-help-visualize-projects.html